Wir haben folgendes Problem, mit der im Patch 2.3 eingeführten Materialverwertung festgestellt. Dieses Problem betrifft nur die PlayStation®3-Version.

[Bekanntes Problem]
Wenn man die Materialverwertung aus dem Materialverwertungsmenü auswählt, wird die Aktion nicht richtig durchgeführt und der Client hängt sich auf.

[Wie zu umgehen?]
Wenn ihr die Materialverwertung stattdessen aus dem Nebenkommando-Menü auswählt, wird der Gegenstand wie vorgesehen zerlegt und ihr könnt somit dieses Problem umgehen.

Wir streben an, dieses Problem schnellstmöglich zu beheben. Bis dahin, bitten wir euch, die Materialverwertung wie oben beschrieben zu verwenden.

Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.

* Hinzugefügt am 6. Sep. 2014 um 14:40 Uhr (GMT)
Das Problem wurde in der Wartung vom 11. Jul. 2014, die von 7 bis 9:15 Uhr (GMT) stattfand, gelöst.