衰弱についてはゲームバランスとの兼ね合いが難しそうですが、今の仕様を変えるべきという点ではスレ主さんに同意ですね。
ただでさえミスして申し訳ない気持ちになってるのに、復活直後にまた死ぬと申し訳なさ倍増です。
ギスギス、大縄跳びなどと揶揄される原因の1つなのは間違いないでしょう。
少なくとも、復活前のカメラの暗転とキャラクターのワープはどうにかしてほしいです。
復活直後の状況判断に支障をきたします。
あと思いつくのは、衰弱ペナルティを攻撃面にだけ限定するとかですかね・・・
衰弱についてはゲームバランスとの兼ね合いが難しそうですが、今の仕様を変えるべきという点ではスレ主さんに同意ですね。
ただでさえミスして申し訳ない気持ちになってるのに、復活直後にまた死ぬと申し訳なさ倍増です。
ギスギス、大縄跳びなどと揶揄される原因の1つなのは間違いないでしょう。
少なくとも、復活前のカメラの暗転とキャラクターのワープはどうにかしてほしいです。
復活直後の状況判断に支障をきたします。
あと思いつくのは、衰弱ペナルティを攻撃面にだけ限定するとかですかね・・・
Last edited by pase; 07-07-2014 at 10:28 PM.
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