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  1. #1
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    Ridoru335's Avatar
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    Ridill Gremory
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    私の意見として衰弱システムの廃止が望ましいですが、流石にそれだとバトルにおける死への重みが軽くなりすぎるので、以下の案みたいな感じに緩和してくれたらなーと考えています。

    ●現行
    衰弱
    身体が弱り、フィジカルパラメータが15%低下した状態。

    衰弱[強]
    身体が弱り、フィジカルパラメータが30%低下した状態。

    ●提案
    衰弱時のパラメータ減少値を15%から5%へ変更
    衰弱[強]のパラメータ減少値を30%から15%へ変更
    衰弱系デバフの付与時間を軽減する

    FF14はバトルのテンポが早く余り同じ状態が長く続かない(特に蛮神戦等)のに1分も2分も衰弱ついたままは長すぎると思うので、ここらへんにもテコ入れが欲しいです。
    (17)
    Last edited by Ridoru335; 07-07-2014 at 08:48 AM.

  2. #2
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    pase's Avatar
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    Alyon Rakes
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    衰弱についてはゲームバランスとの兼ね合いが難しそうですが、今の仕様を変えるべきという点ではスレ主さんに同意ですね。

    ただでさえミスして申し訳ない気持ちになってるのに、復活直後にまた死ぬと申し訳なさ倍増です。
    ギスギス、大縄跳びなどと揶揄される原因の1つなのは間違いないでしょう。

    少なくとも、復活前のカメラの暗転とキャラクターのワープはどうにかしてほしいです。

    復活直後の状況判断に支障をきたします。


    あと思いつくのは、衰弱ペナルティを攻撃面にだけ限定するとかですかね・・・
    (14)
    Last edited by pase; 07-07-2014 at 10:28 PM.