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Thread: Patch 2.3

  1. #201
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  2. #202
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    Non ça n'existe pas le sable dans la Tour : vous pouvez voir sur le Lodestone le contenu des différents coffres. L'huile et le mémo se trouvent sur le dernier boss, aucune trace du sable. Pour le moment.

    Edit : ben voilà, comme il a dit Diagorn
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  3. #203
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    Quote Originally Posted by Necato View Post
    snip
    je vais peut etre lacher une bombe mais... :

    ――In the previous Producer Letter Live, it was mentioned that the Sand and Oil of Time would be made obtainable as well. When will those be introduced?

    We plan to introduce them within the 2.3x series of patches. The exact timing will depend on everyone's average item level as well as progression. But we don't intend to hold them out until 2.4 or anything.
    source :
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...d-future-plans
    traduit de :
    http://dengekionline.com/elem/000/000/881/881497/
    ――前回のプロデューサーレターLIVEでは、“アラグの時油”や“アラグの時砂”が入手できるようになるとお話されていましたが、こちらはいつ頃を予定していますか?

     パッチ2.3のシリーズ中に増やしていくと思います。ただ、ここはコンテンツのクリア状況や、みなさんの平均アイテムレベルを見ながら、どのタイミングで出していくかを調整していく予定です。とはいえ、次のパッチ2.4までは引っ張るつもりはないです。

    Autrement dit l'huile n'est apparement pas dans le "loot prévu" bien qu'elle soit affichée dans le lodestone et qu'il ait été prouvé qu'elle tombe. Alors certes la 2.3 fait partie du pack 2.3X mais dans ce cas la formulation est très étrange et ambigüe....


    précision : cette interview s'est déroulée après l'arrivée du patch 2.3 le 8 juillet


    Bref, tout ceci se contredit un peu et du coup les joueurs restent assez confus..
    (0)
    Last edited by Kuwagami; 07-11-2014 at 07:54 PM.

  4. #204
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    Je confirme qu'elle tombe j'en ai eu 1 hier soir
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  5. #205
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    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    Mais encore une fois, la faute à SE, une grosse aberration de ne pas pouvoir jouer avec ses amis qui sont dans une autre grande compagnie. C'est vraiment dommage de se retrouver bloquer avec du PU et louper les barres de rire en vocal.
    (0)

  6. #206
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    @okiron: oui sauf que la c'est un combat de faction contre faction... franchement c'est plus a vous de voir a vous organiser entre gens de la meme faction. c'etait gros tous de meme, ca toujour etait dis que ca serais un combat entre les 3 grandes compagnies.
    (0)

  7. #207
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    Quote Originally Posted by Okiron View Post
    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    Mais encore une fois, la faute à SE, une grosse aberration de ne pas pouvoir jouer avec ses amis qui sont dans une autre grande compagnie. C'est vraiment dommage de se retrouver bloquer avec du PU et louper les barres de rire en vocal.
    D'un coté, ca donne un aspect "club" maestrom contre immortel contre les bouffeurs d'herbe !
    (0)
    Raging Smezer
    Auto-proclamé roi de la chasse et exemple du parfait déchet.
    GM de la section ffxiv chez Metatrone.

  8. #208
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    @okiron: oui sauf que la c'est un combat de faction contre faction... franchement c'est plus a vous de voir a vous organiser entre gens de la meme faction. c'etait gros tous de meme, ca toujour etait dis que ca serais un combat entre les 3 grandes compagnies.
    non mais ca d'accord, mais au fil des mois tu fais des rencontres avec d'autres personnes (qui sont dans une autre gc), plus d'affinité qui se crée etc etc. A aucun moment sauf depuis le mois dernier on s'est dit faut qu'on se retrouve tous dans la meme gc pour le pvp.
    Remonter les points de gc c'est bien reloud avec la chasse et tout les sceaux tout le bazar.
    (0)

  9. #209
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    SE aurait du permettre un switch GC sans perte de grade pour la 2.3 pour laisser le choix aux joueurs. Si on change de GC, on doit tout redémarrer de zero, et même si le pex n'est pas énorme, ça nous bloque l'accès aux chasses aux monstres, une autre feature créée en parallèle. (sans parler du reset des points pvp)


    précision : cette interview s'est déroulée après l'arrivée du patch 2.3 le 8 juillet
    T'en es sur ? ça ressemble plutot à une itw de l'E3. Je vois mal SE persister à dire que l'huile se loot pas même après la maj 2.3 et la maj du lodestone XD
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    Last edited by uryell; 07-11-2014 at 07:15 PM.

  10. #210
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    Quote Originally Posted by Okiron View Post
    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    L'organisation est un net avantage. J'adore le "Equipe A, allez à gauche!" et au final on se retrouve qu'à 3 vs 8... Bon ben on descend au moins le healer et le barde d'en face et cassos !
    Mais pour le peu que j'ai pu en faire (ça ira mieux ce soir normalement ^^) il y a vraiment de bons moments que je n'ai pas eu en arène. Etre en infériorité numérique, tenter tant bien que mal de protéger son healer et voir débouler toute une équipe alliée à la rescousse, c'est épique.
    Acculer les ennemis au bord de la falaise et voir le "Tir Explosif" up....

    Pour l'histoire des GC, étant donné les récompenses on peut récupérer un Rang PvP correct rapidement. Beaucoup plus vite qu'au temps de l'arène.
    Et redevenir sous-lieutenant, ça doit prendre une journée / un week-end.
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