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Thread: Patch 2.3

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  1. #1
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    Sinon ce que j'ai retenu :

    Le changement de timing des mémos, je sens venir gros comme une maison que tous les mémo seront donnés à la fin du dnj. Pour éviter les farm mytho et leave après 2 bosses.

    Les stuffs des dieux grecs iLvl 80 dans les 3 nouveaux dnj c'est cool pour les reclasses en parallèle de la CT. Même si je me méfie des stuffs CT (je pleure en mage noir niveau précision XD)

    L'iLvl 95 sur les armes primo améliorées.

    Les nouveaux livres expert me font peur... Surtout avec l'ajout d'un outils 75... Je vois bien le coup de ramener 5 craft *** HQ pour avoir les nouveaux bouquins T_T
    Mais sinon c'est cool les bijoux 90 craftable
    (0)


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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Aspharoth View Post
    Les nouveaux livres expert me font peur... Surtout avec l'ajout d'un outils 75... Je vois bien le coup de ramener 50 craft *** HQ pour avoir les nouveaux bouquins T_T
    Fix'd, faut pas déconner non plus, 5 crafts...
    (1)

  3. #3
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    Bah pour les premiers c'était 5 lingots d'or rose HQ. (Je me base sur l'orfèvre que j'ai, mais de souvenir c'était 5 aussi pour les autres.)

    Les 50 c'était en récolteur seulement.

    EDIT : j'avais oublié les 50 put*in d'engrange HQ...
    Autant pour moi XD
    (0)
    Last edited by Aspharoth; 07-04-2014 at 11:37 PM.


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  4. #4
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    Petite question pour les joueurs v1, c'est quoi le parley game screen ?
    http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Parley
    Apparemment ça revient à la 2.3 sous le nom de "interrogatoires de Manderville" et ça existait à la v1
    (0)

  5. #5
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    Ah les négociations.... c'était génial, comme toute la V1 était géniale !

    (NB : Sarcasme )


    J'ai jamais compris la logique de ce mini-jeu par contre.

    Sinon ils ont enlevés toutes les dagues disponibles pour les GLD et remplacés par de nouvelles épées, faut voir si les nouveaux skin seront sympas
    (0)
    Last edited by lololink; 07-04-2014 at 10:58 PM.

  6. #6
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    c'était tout con comme jeu. Il te suffisait d'avoir cote a cote au moins 3 icones identiques pour les faire disparaître et marquer le nombre de point indiqué dessus.



    Par exemple, dans le cas des armoiries de uldah, c'était 10 points

    Si t'avais pas de "ligne", tu pouvais cliquer sur une des cases pour faire disparaître l'icone, et en avoir un nouveau, en sachant que toutes les cases se décalaient de la Droite vers la gauche et de la 3eme a la 2nd puis 1ere ligne.

    Le tutorial de la v1 : http://www.youtube.com/watch?v=qciy4BiFdgk
    Une autre video de "Parley" : http://www.youtube.com/watch?v=uPYAkmCLvkc

    Le but final étant de marquer assez de points pour que la barre rouge sur le coté monte assez haut et dépasse le marqueur a la fin du dernier round.
    (0)
    Last edited by panzertroll; 07-04-2014 at 11:12 PM.

  7. #7
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    J'adore la description de certains objets :
    Cette maquette de l'Ultima Arma a été réalisée avec grand soin du détail par les Forges de Garlond. La figurine du général Gaius van Baelsar n'est pas incluse.
    Le pauvre
    Bien qu'elle soit inanimée et tout à fait adorable, cette peluche semble prête à lancer une bombe à n'importe quel moment.
    Le Prince oignon, du gang des légumes, est devenu inoffensif ! Il vous fera quand même pleurer si vous l'épluchez...
    Ce petit rongeur protège jalousement son délicieux gland.
    ça me rappelle quelquechose...
    (0)

  8. #8
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    Des objets ont été ajoutés à ceux proposés par le PNJ Aelina.
    Sable du temps / Huile du temps / Marques de loup (devise JcJ)
    what ?
    (0)

  9. #9
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    Quelqu'un a une explication pour la synchro en PvP ?

    The item level sync system has been added.
    When undertaking a duty utilizing item level sync, the item level of any gear exceeding the maximum item level will be adjusted accordingly. Unlike character level sync, however, gear parameters will not be subject to further reduction beyond that brought about by the item level decrease.

    In order to ensure participants are evenly matched, materia bonuses, as well as the Morale parameter, will be ignored while item level sync is in effect.
    * Restrictions will not apply to the use of player actions or traits.

    As of patch 2.3, item level sync will be applied to the following PvP instances:

    The Wolves' Den (Matched, IL 80) / The Wolves' Den (Light Party, IL 80) / The Carteneau Flats: Borderland Ruins (IL 80)
    Ca veut dire que quelqu'un en i81+ en PvP 4v4 a une morale de 0, et donc devient moins bien que du PvE ? >_> Ca va hurler dans les chaumières

    Quote Originally Posted by uryell View Post
    what ?
    les anglais ont l'air de penser qu'il s'agit des récompenses des chasse
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    Quelqu'un a une explication pour la synchro en PvP ?



    Ca veut dire que quelqu'un en i81+ en PvP 4v4 a une morale de 0, et donc devient moins bien que du PvE ? >_> Ca va hurler dans les chaumières


    Non, si ton ilvl est inférieur à 80, il ne bouge pas ( ou ira à 80 peut être), ton moral est réduit à 0.
    si ton ilvl est supérieur à 80, tes caractéristiques sont réduites pour être celle d'un ilvl 80, ton moral est réduit à 0.
    (0)

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