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Thread: Patch 2.3

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  1. #1
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    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    Mais encore une fois, la faute à SE, une grosse aberration de ne pas pouvoir jouer avec ses amis qui sont dans une autre grande compagnie. C'est vraiment dommage de se retrouver bloquer avec du PU et louper les barres de rire en vocal.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Okiron View Post
    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    Mais encore une fois, la faute à SE, une grosse aberration de ne pas pouvoir jouer avec ses amis qui sont dans une autre grande compagnie. C'est vraiment dommage de se retrouver bloquer avec du PU et louper les barres de rire en vocal.
    D'un coté, ca donne un aspect "club" maestrom contre immortel contre les bouffeurs d'herbe !
    (0)
    Raging Smezer
    Auto-proclamé roi de la chasse et exemple du parfait déchet.
    GM de la section ffxiv chez Metatrone.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Okiron View Post
    Sinon pour revenir sur le PVP en frontline, c'est vraiment fun lorsque les gens sont un minimum organisé/écoutent les directives de départ.
    L'organisation est un net avantage. J'adore le "Equipe A, allez à gauche!" et au final on se retrouve qu'à 3 vs 8... Bon ben on descend au moins le healer et le barde d'en face et cassos !
    Mais pour le peu que j'ai pu en faire (ça ira mieux ce soir normalement ^^) il y a vraiment de bons moments que je n'ai pas eu en arène. Etre en infériorité numérique, tenter tant bien que mal de protéger son healer et voir débouler toute une équipe alliée à la rescousse, c'est épique.
    Acculer les ennemis au bord de la falaise et voir le "Tir Explosif" up....

    Pour l'histoire des GC, étant donné les récompenses on peut récupérer un Rang PvP correct rapidement. Beaucoup plus vite qu'au temps de l'arène.
    Et redevenir sous-lieutenant, ça doit prendre une journée / un week-end.
    (0)

  4. #4
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    @okiron: oui sauf que la c'est un combat de faction contre faction... franchement c'est plus a vous de voir a vous organiser entre gens de la meme faction. c'etait gros tous de meme, ca toujour etait dis que ca serais un combat entre les 3 grandes compagnies.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    @okiron: oui sauf que la c'est un combat de faction contre faction... franchement c'est plus a vous de voir a vous organiser entre gens de la meme faction. c'etait gros tous de meme, ca toujour etait dis que ca serais un combat entre les 3 grandes compagnies.
    non mais ca d'accord, mais au fil des mois tu fais des rencontres avec d'autres personnes (qui sont dans une autre gc), plus d'affinité qui se crée etc etc. A aucun moment sauf depuis le mois dernier on s'est dit faut qu'on se retrouve tous dans la meme gc pour le pvp.
    Remonter les points de gc c'est bien reloud avec la chasse et tout les sceaux tout le bazar.
    (0)

  6. #6
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    SE aurait du permettre un switch GC sans perte de grade pour la 2.3 pour laisser le choix aux joueurs. Si on change de GC, on doit tout redémarrer de zero, et même si le pex n'est pas énorme, ça nous bloque l'accès aux chasses aux monstres, une autre feature créée en parallèle. (sans parler du reset des points pvp)


    précision : cette interview s'est déroulée après l'arrivée du patch 2.3 le 8 juillet
    T'en es sur ? ça ressemble plutot à une itw de l'E3. Je vois mal SE persister à dire que l'huile se loot pas même après la maj 2.3 et la maj du lodestone XD
    (0)
    Last edited by uryell; 07-11-2014 at 07:15 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    T'en es sur ? ça ressemble plutot à une itw de l'E3. Je vois mal SE persister à dire que l'huile se loot pas même après la maj 2.3 et la maj du lodestone XD
     今回、『新生FFXIV』のディレクター&プロデューサーを務める吉田直樹氏にインタビューを実施。7月8日に実施された最新パッチ“パッチ2.3 エオルゼアの守護者”や、拡張ディスクにあたるパッチ3.0に向けた方針などを伺った。
    effectivement ce passage précise que l'interview a été faite "en juillet" sans préciser la date. Enfin bon si changement il y a eu il s'est dans ce cas fait en moins d'une semaine, ce qui est un sacré changement de cap

     なお、本日7月10日に発売された『電撃PS Vol.570』にもインタビューが掲載されている。
    J'arrive pas à comprendre ce passage par contre. Il donne la date de l'article mais je sais pas si c'est aussi celle de l'interview
    (0)
    Last edited by Kuwagami; 07-11-2014 at 08:00 PM.

  8. #8
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    Lol, je viens de lire un des retours les plus débiles sur ce patch que j'ai vu; un mec se plaint sur le forum anglophone que les quêtes mog poste ne sont rien d'autre que du "va voir M. A puis va chercher trucmuche" et que la seule récompense pour avoir fait tout ces aller retour c'est un pet xD

    Je crois que y' en a un qui a pas capté l'intérêt de cette quête x3
    (2)

  9. #9
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    bah ouai il a passer du tps a courrir partout il merite au moin 1milliard de gils et une piece de gear i120 unique
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  10. #10
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    Surtout que les "va la bas" c'est juste pour éviter que la cut scene dure 10 min xD
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