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  1. #3
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    1については侵攻編ドロップ・週制限についてのスレッドが既にありますし私自身に特に意見もないので割愛させていただきます。

    2についてですが、
    戦記装備は、同じトークン装備でもジョブ毎に存在した神話装備の設計方針を受け継いでおらず、哲学装備の設計方針を受けついているものと思われます。
    ソーサラー装備だけではなく、タンク、ヒーラーもまったく同様に共用となっております。

    なので、ご主張のうち「キャスターだけなぜ?」という部分は考え違いをしておられると思いますのでそこだけ指摘いたします。

    そのうえで、全ジョブについて、各ジョブの特性に合わせたトークン装備があってもよいというのは私も同意するところです。


    最後に、スレッドに複数の話題を入れるのはガイドライン的にはよくないようです。
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    Last edited by nikry; 07-03-2014 at 07:07 PM.