Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    デモンズウォール戦吹き飛ばしの不具合

    発生日時:2014年7月2日
    発生頻度:2回発生
    ワールド名:バハムート
    キャラクター名:Gustav karl
    モンスター名:デモンズウォール
    クラス/レベル:ナイト/50
    パーティメンバーの有無:4人組んでからのCF
    ゲーム内時間:22:00頃
    エリア名/アムダプール

    概要
    1、ナイトにてデモンズウォール戦でリペルの直前に後方のPTメンバーを見ようとカメラを動かし、全体を横から見るような視点に変更。
    モニタの表示は左から、[壁-boss-自分-数メートル空いてPTメンバ]と表示されているカメラ位置です。引きは最大。
    2、その後リペルを受けたのですが吹き飛ばされずそのままの位置にいる。
    3、数秒経過後に画面がブラックアウト
    4、さらに数秒後に、恐らく正常に吹き飛ばしを受けたらいると思われる位置(毒エリアになる最後方)から画面復帰、カメラ位置はboss部屋入口からデモンズウォールを正面に見る位置になっていました。

    2回のリペルで2回とも同じ現象が起きました。
    2回ともカメラは真横にしています。



    通信環境
    使用している回線の種類/光回線(OCN)
    PS4使用
    (1)

  2. #2
    Player Ryutan's Avatar
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    壁に近づきすぎるとなりますね。
    カメラ位置関係なく毎回なるので何かの対策か仕様だとずっと思っていました。
    (4)

  3. #3
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    リペルはストンスキンや鼓舞等のバリアでダメージが0になった場合吹き飛びません。
    またウォールが前進したときにキャラクターにめり込んだ場合、キャラクターは後方に移動させられます。

    こういった類のことではないでしょうか?
    (5)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    リペルはストンスキンや鼓舞等のバリアでダメージが0になった場合吹き飛びません。
    またウォールが前進したときにキャラクターにめり込んだ場合、キャラクターは後方に移動させられます。
    こういった類のことではないでしょうか?
    ダメージは確かに0でした。
    めり込むような表示というか描写はなかったかと思います。
    デモンズウォールが前進するであろうタイミングの直前くらいに画面がブラックアウトしてしまった状態です。

    Ryutanさんがおっしゃるように仕様なんでしょうかね。
    もしブラックアウトする表現までもが仕様なら何事かとびっくりしてしまうかな~と思います。
    (0)

  5. #5
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    ノックバック等の追加効果のある攻撃は(ストンスキン等で)ダメージを0に抑えることができれば追加効果は発生しない。
    現状の仕様では敵がPCを押し返すことができないため(範囲狩りとかしたらすごいことになります)壁にめり込むような位置に来た場合に反対側に行ってしまうため、特定位置に移動。
    てのの複合技ですね。

    緩和前は雑魚がわいていたのでスキンかけてタンクが雑魚キャッチしやすくとかしてましたけど・・・。
    そういえば、バハは零式がじっそうされるんだから、緩和されたID等も緩和前のに挑める何らかの方法がほしいですね。(規定人数で組んでCF申請するときだけ。ハードモードボタンをおせるとか・・・)
    (0)