Page 18 of 49 FirstFirst ... 8 16 17 18 19 20 28 ... LastLast
Results 171 to 180 of 483
  1. #171
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    22
    ランク制限とか自体はあってもいいと思いますけど、
    やはり同時にカバン拡張とMHみたいな装備セットの記憶はやってもらいたいです。

    このまま装備が増えていったら胴装備だけでも20種類とかになって、
    操作の煩雑さやわかりづらさがUPするのは目に見えてると思うので。
    (7)

  2. #172
    Player
    namaste's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Nama Ste
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 10
    Quote Originally Posted by Poice View Post
    まだ「縛り」を付ければユーザー喜ぶって考えに賛同してる人がいるのに驚きました
    あの人を信仰してらっしゃるのでしょうか?
    逆ですよ、逆w
    それは和尚、貴方がすっかり河○さん仕様を信仰しているってだけですよ。
    専用装備やランク制限を「縛り」っていう感覚でしか捉えられない短絡的な思考をどうにかして欲しい。

    14のこの仕様は決して「自由に着こなしの出来る世界」を狙って作ったのではなくて
    結局バランス調整している時間が無かったことと
    アーマリーシステムの弊害としてやむなく実装するしかなかったんですよね。
    制限なしの誰でも装備可能な状況ってのはね。

    旧体制の人達のインタビュー読み返してみなよw
    その場しのぎの嘘ばかりなんだからw
    「狙った」んじゃなくて無理やり後追いでそういう事にしておこうかって事だよ、結局は。

    そこにやっと「まとも」な調整が入るってだけの話ですよ、今回の事はね。
    (7)
    Last edited by namaste; 07-26-2011 at 04:57 PM.

  3. #173
    Player

    Join Date
    Jun 2011
    Location
    リムサ→グリ→最終的にウルダハ
    Posts
    77
    Quote Originally Posted by Rinsui View Post
    「縛り」では無く、「クラスとランクの特徴」が欲しい。
    まだそれが分からない人がいるのに驚きました。
    クラスとランクの特徴を出すのに特定の装備を強制的に着せられるようにするべきと?
    計算式がどのように変わるかわかりませんが
    装備の性能がしっかり戦闘に影響するようなら、自然と適正の装備をしようとすると思うんだけどなぁ。
    別にクラスとランクで縛る必要は無いと思う。
    欲しい装備が無いとか言われる問題も、そこなんじゃないかと。

    現状は性能が落ちようが別に戦闘に影響ねーやってレベルですからね。
    R50の弓がワープド使ってたりするし
    適正のある装備と適正外の装備で装備後の防御力やSTR+等の値がほぼ変わらなかったりしますからね。

    というか、これをしようとしている目的はなんなんだろう?
    モチベーションとするため?
    見た目の問題?
    これからバトル調整するうえで調整しやすくするため?
    (3)

  4. #174
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    ランク上げPT行っても全く同じ装備してる人がいないのが14のいいところだなぁと思っていたのですが
    制限つけちゃうと前衛は11のようにLv18でリザード一式、21でボーン一式、25でチェーン一式、30で百人(でしたっけ?)、36でシルバー、40で王国なんとか(なにか抜けてるな) 
    ってみんな同じになっちゃうのがなぁ。それをジョブの個性と言うのであればもうね・・・
    (20)

  5. #175
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    Quote Originally Posted by Poice View Post
    ランク上げPT行っても全く同じ装備してる人がいないのが14のいいところだなぁと思っていたのですが
    制限つけちゃうと前衛は11のようにLv18でリザード一式、21でボーン一式、25でチェーン一式、30で百人(でしたっけ?)、36でシルバー、40で王国なんとか(なにか抜けてるな) 
    ってみんな同じになっちゃうのがなぁ。それをジョブの個性と言うのであればもうね・・・
    それは「おしゃれ」でそうしているのではなく、大半の人は着替えるのが面倒か、ランク帯ごとに装備を整えるにも鞄が圧迫して不可能でやむを得ず、ヴィンテージ装備をしてたりしてるだけだと思います。いわば手抜きしているのであって、でもいままでの戦闘ではそれで問題なかったわけです。

    あと、クラス専用装備を順次実装していっているのも、より大規模な「クラス・ジョブの個性を出していく」という大改修の一環として行っているのだと思います。幻術士にレイズ2やアレイズを実装したのもそうした流れで、この方向性はジョブの実装でより明確になっていくと思います。
    (9)

  6. #176
    Player
    pokute's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    415
    Character
    Presha Heidfeld
    World
    Ridill
    Main Class
    Goldsmith Lv 71
    Quote Originally Posted by Poice View Post
    ランク上げPT行っても全く同じ装備してる人がいないのが14のいいところだなぁと思っていたのですが
    制限つけちゃうと前衛は11のようにLv18でリザード一式、21でボーン一式、25でチェーン一式、30で百人(でしたっけ?)、36でシルバー、40で王国なんとか(なにか抜けてるな) 
    ってみんな同じになっちゃうのがなぁ。それをジョブの個性と言うのであればもうね・・・
    昔、後衛がみーんなエラント装備で「制服みたい・・・」ってゲンナリしたのを思い出したw
    (13)

  7. #177
    Player
    namaste's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Nama Ste
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 10
    Quote Originally Posted by Poice View Post
    ランク上げPT行っても全く同じ装備してる人がいないのが14のいいところだなぁと思っていたのですが
    制限つけちゃうと前衛は11のようにLv18でリザード一式、21でボーン一式、25でチェーン一式、30で百人(でしたっけ?)、36でシルバー、40で王国なんとか(なにか抜けてるな) 
    ってみんな同じになっちゃうのがなぁ。それをジョブの個性と言うのであればもうね・・・
    なんでそこで11の話が出てくるんだろ?
    と言いつつレスするけど。

    初期の11なんか同レベル帯の装備品はバリエーションが少なかったし(オシャレ着なんか皆無)
    ステータスに影響が出るから当然盾役というか前衛はそういう装備になってしまうよね?
    ギル無くてケチって適当装備でやっている人はいたけどねw

    個性云々だせる程装備の種類がなかったゲームと比較してどうするんだか。
    14に関してはその選択肢を沢山作って貰えばいいだけ(グラフィッカーが死ぬだろうけどw)
    多少の制限が入ってもマテリアクラフトが実装されるし、14の世界では見た目もステータスも個性が出てくるでしょう。
    このスレで懸念されているような問題はなし。

    ま…とにかく鞄や倉庫の方が問題だね。
    (10)

  8. #178
    Player
    Shinzou's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    320
    Character
    Nemo Nenem
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    まぁ、自由なのがベストだけど。
    制限が欲しいという人の気持ちもわからなくないので。
    ある程度は制限のある装備も仕方が無いかなと思います。

    ただ、1つだけ注文すると、
    漁師専用の装備を取るのに、漁師は要らないとかいう仕様はやめてね
    (9)

  9. #179
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    548
    装備制限を好む人、好まない人。居る訳で…。
    おそらく好みの問題でああるので、どちらも引くに引けないのではないかな。

    私は、適正のランクやクラスがあるのだから、それではいけないのか。とも思いますが…
    中には、他人が適正外装備をしてるのが気に入らないとか、思う人もいたりするのかな。
    専用装備も出てきてるし、いずれランク制限の装備もでてくるかもですし、それじゃいけないのかなー。
    (4)

  10. #180
    Player
    Kristina_Farron's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,889
    Character
    Kristina Farron
    World
    Masamune
    Main Class
    Rogue Lv 100
    要するに「これから実装する装備は専用だけじゃなく汎用の選択肢でも残してくれ」ということですか?

    それに賛成します。
    (8)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

Page 18 of 49 FirstFirst ... 8 16 17 18 19 20 28 ... LastLast