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  1. #1
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    sakuraNl's Avatar
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    モブハントについて

    私はフィールドをうろちょろする事が好きなので、
    まもなく実装される「モブハント」にとても期待しております。

    第14回PLLでの説明では、
    基本、モブハントはコンテンツの合間にやるなど好きな時にプレイしても構いません。また討伐数に制限もありませんが、毎日コツコツやるプレイヤーのため、ウイークリーでランクBのモンスターがグランドカンパニーより指名手配されます。リスキーモブにはランクごとに出現条件があり、当然ランクが高い方が出現条件が難しく、強いのですが、指定されたリスキーモブを倒すと更にポイントが貰えます。もう一つは、既存のモンスターの中からデイリーでグランドカンパニーより指名手配の指示が各プレイヤーごとに届きます。
    という事でしたので、ソロでIDに行く事をあまりしない私にとっては楽しみなコンテンツでした。


    そして先日、ロードストーンのトピックスにて詳細が公開されました。
    ≪手配書とは≫
    各グランドカンパニー事務局に設置された「モブハントボード」に、毎日更新される「モブ手配書」と、毎週更新される「リスキーモブ手配書」が張り出されるようになり、手配書には、討伐対象/討伐対数/生息場所/討伐報酬が書かれています。

    ≪報酬≫
    手配書に指定されたモブやリスキーモブの討伐に成功すると、手配書に設定されたギルと「同盟記章」を入手することが出来ます。同盟記章は、配属先のグランドカンパニー事務局にいるNPC“モブハント担当官”から、武器/防具/調度品/ミニオンに加え、アラグの時砂/アラグの時油やアレキサンドライトなどより稀少なアイテムと交換できます。
    これを読む限り、「デイリー」か「ウィークリー」でしか同盟記章が手に入らないように思えてなりません・・・。
    制限はないんですよね?・・・・ね??


    私の理解力が足りないだけかもしれませんが、みなさんはどう思いますか?(´・ω・`)


    追記
    実装がされましたので、モブハントについての意見交換のスレッドにして頂ければ幸いです。
    (15)
    Last edited by sakuraNl; 07-11-2014 at 05:37 AM. Reason: 実装された為、追記。

  2. #2
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    自分は
    モブ手配書と指名手配の指示は別なんじゃないかと 楽観的に考えとります

    あと 開発さんの言うコツコツっての
    今までのパターンのを極端な形で表すと
    一日かけてたくさんこなして毎日コツコツ装備強化基準的な合計では ハイエンド等の参加者に追いつく⇒☓
    1日討伐なら4~5体IDなら2~3ダンジョン時間にして2時間弱のプレイで毎日コツコツ ⇒ 〇

    な感じなので
    主さんのプレイスタイルにもよりますが 過度の期待はがっかりがすっごい精神ダメージになるので
    ほどほどにされたほうが安全だとは思います 
    期待ほどほどで期待以上だった時のほうが楽しいでしょ?
    (14)

  3. #3
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    書いていることが正しいと過程すれば・・・
    新しい手配書は毎日、毎週単位で発行されるものであり、発行済みの手配書を実施する数に制限はないと見ています。
    ただ、数はどれくらい発行されるのでしょうか・・・・・(・ω・;









    3つじゃないですよね
    (3)
    Last edited by Taulink; 06-27-2014 at 06:52 AM. Reason: 少し訂正

  4. #4
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    無制限で狩れて記章が出るとなると、張りつきによって全く触れない人が出てくるからどうでしょうね
    黄道十二文書のFATEは2時間くらいまとめて時間がとれないとイン時間次第で遭遇できないものでしたし

    そして無制限だからこそ交換に必要な記章の数がこの場合だと増えるという罠も。アートマや魔鏡の二の舞はけっこうです。あれは人を減らしすぎた


    無報酬でも手伝いができるならそれでいいかなぁ
    (11)

  5. #5
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    別のスレッドで運営さんからコメントがありましたが、もしかしたらリスキーモブを倒して貰えるのは神話や戦記(後はミニオンか素材?)だけかもしれませんね。同盟記章がもらえるのはデイリーとウィークリィーで指定されたモブを倒した場合のみかもしれません。

    リスキーモブがフィールドに配置されてそれを倒すことには一切制限はないけども(取合いや沸き待ちが発生すると思いますが)
    同盟記章を入手する為にはデイリーやウィークリーで指定されたモブを倒してねってことかと推測します。
    (10)
    Last edited by yaaam; 06-27-2014 at 09:21 AM. Reason: 脱字

  6. #6
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    旧FF14のNMと同じ扱いにならなければいいのですが・・・・
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by taka21 View Post
    旧FF14のNMと同じ扱いにならなければいいのですが・・・・
    旧14のNMって何かありましたっけ?
    アチーブ貰いに狩って回った記憶があるけど
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by taka21 View Post
    旧FF14のNMと同じ扱いにならなければいいのですが・・・・
    もう奪い合い待合早い者勝ち戦争はしたくねぇです、、、
    (46)

  9. #9
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    モブ手配書はプレイヤーごとに、毎日 何枚か発行される → ソロ向け
    リスキーモブ手配書は全プレイヤー共通で、毎週数体が指名される → PT向け

    モブ手配書は、蛮族デイリーのような感じ
    リスキーモブは、オーディーンやベヒーモスみたいな感じ
    (数の暴力で一瞬で蒸発してしまいそう・・・w)

    報酬は、手配書を読んでいることが条件で、討伐成功時に入手
    IDより遥かに少なく、蛮族デイリー程度かな?

    蛮族デイリーとFATEと宝の地図と探検手帳を足して、4で割った感じ

    と受け取りましたが、どうなんでしょうねw
    (0)
    Last edited by YukiAri; 06-27-2014 at 09:42 AM. Reason: 追記

  10. #10
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    リスキー自体は手配されてるかどうかに関わらず一定の条件を満たすとpopするはず、奪い合い地獄を回避するためにpop条件と報酬の量とリスキーモブ自体の難易度をうまく調整してくれると願ってます。
    (9)

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