Je rejoins Kiraan, c'est peut-etre une question d'équilibrage mais en même temps, il fallait donner plus de possibilités d'obtention des sables/huiles, sans que le joueur qui joue non stop au jeu soit full 110 en 48h.
Je rejoins Kiraan, c'est peut-etre une question d'équilibrage mais en même temps, il fallait donner plus de possibilités d'obtention des sables/huiles, sans que le joueur qui joue non stop au jeu soit full 110 en 48h.
Last edited by uryell; 06-27-2014 at 04:23 PM.
c'est pas dure de faire du contenu restraint en nombre hors donjon, dailleur ca existe deja:Parceque logiquement, les contenus les plus durs sont ceux qui sont restreints en nombre, un boss où t'es obligé d'être un certain nombre et que tu ne peux pas avoir d'aide externe et qui est équilibré pour avoir une grosse difficulté sera toujours plus dur que des contenus en extérieurs et donc devraient donner les meilleurs récompenses.
cartes au tresor/mandats: seul les personne dans l'equipe peuvent taper les monstres.
ils sont donc limiter a 8joueurs tant qu'on peut pas fomrer d'alliance en exterrieur.
Les mandat de GC ne peuvent etre lancé qu'en solo, les cartes/mandat ne peuvent pas etre lancés si un joueur de l'equipe n'est pas ds la zone donc SE a le controle sur les condition de lancement et pourra ainsi empecher le contenu d'etre lancé si tu es en alliance alors que c'est du contenu equipe.
Avec des joueurs extérieurs qui peuvent soigner, par exemple, ou des monstres qui peuvent aggro. Donc c'est pas pareil, sans compter les problèmes de visibilité si il y a plusieurs groupes au même endroit ( quand on voit à quel point les zones sont petites ) ou les PC qui rament, etc...c'est pas dure de faire du contenu restraint en nombre hors donjon, dailleur ca existe deja:
cartes au tresor/mandats: seul les personne dans l'equipe peuvent taper les monstres.
ils sont donc limiter a 8joueurs tant qu'on peut pas fomrer d'alliance en exterrieur.
Les mandat de GC ne peuvent etre lancé qu'en solo, les cartes/mandat ne peuvent pas etre lancés si un joueur de l'equipe n'est pas ds la zone donc SE a le controle sur les condition de lancement et pourra ainsi empecher le contenu d'etre lancé si tu es en alliance alors que c'est du contenu equipe.
Je me suis posé la même question. Je me demande comment ils vont gérer l'effet de masse lié à la nouveauté. Plusieurs emplacements pour une même cible élite ? ça risque d'etre le bordel les premiers jours.si il y a plusieurs groupes au même endroit
Bah ça va etre comme les diverses cartes au trésors. Tout le monde fait pop son coffre/monstre dans un joyeux festival son et lumière ^^
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Oui enfin avec le rush des premiers, le fait qu'il faudra être une équipe de 4 ou 8 et qu'il y aura un seul lieu de pop, ça va faire du monde au même endroit, comme les Aléas saisonniers.
seule solution, je fais mes chasse aux monstre à 5h du mat'
ou avec mon chéri niack niack niack![]()
Bonjour à tous,
Je ne peux pas donner beaucoup de détails mais les contrats de chasse standards (quotidiens) pourront être accomplis solo alors que les contrats d’élite (hebdomadaires) nécessiteront plusieurs joueurs et leur puissance pourra varier.
Elmoria - Équipe communautaire
tell me more pleaaaase !!
Nombre de contrats par jour et par semaine ? nombre de joueurs maxi ?
présenté comme ça, ça a l'air sympa en tout cas.les contrats d’élite (hebdomadaires) nécessiteront plusieurs joueurs et leur puissance pourra varier.
Last edited by uryell; 06-27-2014 at 07:51 PM.
ça veut dire quoi "plusieurs"? ^^ jusqu'à 4 ou jusqu'à 8 (ou plus mais là je rêve) ?
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