格闘士に野生を感じるWSを考えてみました(´・ω・`)
「とびかかる」:TP500
防御無視で敵にむかって飛びかかる。
効果:次回攻撃するまで物理防御ダウン、物理回避ダウン、物理攻撃力アップ
発動条件:適正距離
↓
「フライングパンチ」:TP1000
飛びかかった勢いで敵を殴り倒す。
目標に打撃ダメージ
効果:スタン
発動条件:「飛びかかる」使用直後
こんな感じのWSを使ってみたいです(´∀`)
技の名前考えるの難しいですね^^;
格闘士に野生を感じるWSを考えてみました(´・ω・`)
「とびかかる」:TP500
防御無視で敵にむかって飛びかかる。
効果:次回攻撃するまで物理防御ダウン、物理回避ダウン、物理攻撃力アップ
発動条件:適正距離
↓
「フライングパンチ」:TP1000
飛びかかった勢いで敵を殴り倒す。
目標に打撃ダメージ
効果:スタン
発動条件:「飛びかかる」使用直後
こんな感じのWSを使ってみたいです(´∀`)
技の名前考えるの難しいですね^^;
メインは弓のにわか格闘士だけど書かせてください。
投げはすごく魅力的なのですが、動きに敵も絡んでくるから大変そうなので
無難な路線で考えてみました。
・特定の技を順番に繰り出すことで型になる
通常とは違う攻撃モーションが出る。コンビネーションみたいで楽しそうです。
・間合いを一気に詰めるタックル
格闘の弱点はリーチの短さ、自分の間合いに持っていくのは格闘技の基本ですよね。
・敵の攻撃をかわして瞬時に回り込み
立ち位置を柔軟に変えるのも格闘技の基本だと思うのです。
双竜脚(左右の足で高速で蹴りを相手にたたき込み、あたかも周りからは同時に左右の蹴り技が炸裂したように見える技)
龍破(相手の前面でフェイントを兼ねた前転気味の浴びせ蹴りに加え、超高速で左右の足で相手の頭部または首を挟み込む技。たとえ相手がその足から逃れたとしても、左右の足が交差することで起きる衝撃波がかまいたちとなり相手に襲いかかる、回避不可能の秘技)
金的破(蹴り技で股間を痛打することにより、相手の行動を止める技)
猛虎硬爬山みたいな技が欲しい。
震脚をしながらの連撃。
敵の位置・距離によって、最後が掌打or肘撃ちに変化とか。
オレはまだ…本気になんかなっちゃいないぜ…
と言う慢心創痍でも強がりな格闘士が増えまくる予感が。
四門・朱雀
一定の間行動不可・一定の時間後、人知を超えた動きで敵を翻弄し後方からの神速の飛び蹴りから相手の頭部を脚で挟み
回転しながら引き倒し、最後には全体重を乗せた肘撃ちを見舞う。
大ダメージの引き換えとして、一定時間の大幅な能力ダウン+へヴィが自身にかかる。
盗む
所持品を掠める。
[敵の所持品を掠めとる]
とか、どうでしょう・・・
スレ見てると、「盗む」の実装って、格闘の予定だったからみんな実装して欲しいって言ってるんですかね。
嘘ばっかりの公式ページにびっくりしてしまいましたw
それはそうと、
格闘士の新アクションで、やっぱり蹴り技欲しいですよね!!
ただ、武器を持ち変えて戦ってるんだから、手にもった武器しか使わないよ!なんて拘りあるかも?ですので、
僕的にネタを出すと、無空波ですかねw
地味に周りの空気が振動するエフェクトとかあると面白いです。
無空波は、かわせない。 しかし無空波使うと、しばらくスタン状態になりそう。
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