C'est a ce demandé ce qui était mieux une perte d'xp ou le systéme actuel de réparation quand on meurt. Déja qu'on peux pas placer de servant dans la zone réparation qui est pleine a craqué ... vraiment mal penser tout cela. D'un coté l'idee est bonne de pousser les joueurs a utilisé leur gils, car bon faut pas se leurrer les gils servent quasi a rien, mais c'est trop contraignant.

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je peut te le certifier en tant que pugiliste même en mode no stamina j’arrivai a enchainer chaque 1-2 seconde une volée est en suite les enchainer a fond sans un moment de pause
un vrai DPS pour les maraudeur c'est a peu près la même chose sauf que au lieux de 4 second c’était plutôt 2-3 :s donc on a une perte quand même est les combat se finissez pas toujours aussi rapidement que cela sauf que la stamina avais quelque mauvais calcul don la régénération plus lente pour certaines classe :/


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