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  1. #1
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    Dondoco's Avatar
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    フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?

    賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?
    大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。

    自分が理想とするバランスは、一人で2体以上引き受けると危険。
    二人で慎重に進まないと危険。 1PTでサクサクという感じがいいかなと。

    CFが無ければいまのバランスでいいと思うのですが、大体の事がCFで足りてしまう今の状態で、フィールドもソロで探索可能ではふとした出会いも少なく、世界も小さく感じてしまいます。

    一人で探索している人同士が、同じ目的の人を偶然見つけて一緒に行く。
    または、一人では不安だからフレに一緒に行って貰う。
    採取系も、目的地が一人では行きづらい場所なら募集などで連れ立って現地へ向かい、現地でジョブチェンジして採掘。 目的が終わればデジョンで帰還みたいな。

    CFで便利になった分、出会いを提供できる仕掛けがフィールドにあっても良いと思うし、世界が狭いと言われている事への解決にもなる気がします。

    今後追加されるフィールドには、そんな楽しみが欲しいです!
    (34)

  2. #2
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    装備が強くなってるからそう思うだけで、50直後のAFだとそれなりに強いですよ
    もし蛮族の敵をソロで戦うの難しくすると蛮族クエストが昼間メインの人クリアできなくなる可能性あると思います

    レベルが同じで一人で勝てるのは世界観的にもおかしくないと思います(装備レベルで考えるとかなり上回ってる事多いでしょうし)
    たまに50未満の人がソロで戦ってるの見ますけど普通に辛そうですよ
    (53)

  3. #3
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    練精しにくくなるから今のままでいいよ
    むしろ弱くしてリスポン早くして
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Dondoco View Post
    賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?
    大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。

    自分が理想とするバランスは、一人で2体以上引き受けると危険。
    二人で慎重に進まないと危険。 1PTでサクサクという感じがいいかなと。

    CFが無ければいまのバランスでいいと思うのですが、大体の事がCFで足りてしまう今の状態で、フィールドもソロで探索可能ではふとした出会いも少なく、世界も小さく感じてしまいます。

    一人で探索している人同士が、同じ目的の人を偶然見つけて一緒に行く。
    または、一人では不安だからフレに一緒に行って貰う。
    採取系も、目的地が一人では行きづらい場所なら募集などで連れ立って現地へ向かい、現地でジョブチェンジして採掘。 目的が終わればデジョンで帰還みたいな。

    CFで便利になった分、出会いを提供できる仕掛けがフィールドにあっても良いと思うし、世界が狭いと言われている事への解決にもなる気がします。

    今後追加されるフィールドには、そんな楽しみが欲しいです!
    今の実装されているエリアは現状でいいとおもいますが今後実装されるフィールドエリアで、こういった場所はあってもいいと思います。
    (40)

  5. #5
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    Silvershark's Avatar
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    パッチが当たって新たにいけるところや新大陸とか出来たら増えるんじゃないですかね。

    でもキャップが50なのに51以上の雑魚敵がいないのはちょっとおかしい。
    キャップでも歩くのは危険なエリアもあっていいと思う。
    (18)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    パッチが当たって新たにいけるところや新大陸とか出来たら増えるんじゃないですかね。

    でもキャップが50なのに51以上の雑魚敵がいないのはちょっとおかしい。
    キャップでも歩くのは危険なエリアもあっていいと思う。
    危険地帯のその先に高価なアイテムを売る孤立した集落があるとか絶景の秘境があれば冒険してる感が出ていいと思いますね

    旧の時の様なこれでもか!っと配置された群れがいる地帯とか欲しいですよね。
    旧のウルフ部屋でマテリア錬成したのはいい思い出...
    (3)

  7. #7
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    minitenn's Avatar
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    少し趣旨が違うかもしれませんが、各地域フィールドに一匹(数匹)レベルの高いモンスターいても楽しそうだなぁと思います~
    ノンアクティブでライトorフルPTで倒せるくらいの。

    ただ無闇にレベルの高い敵を増やしても、誰もが救援にフレを呼べるとは限らないのでそこの調整が難しいかもですが(´・ω・`)
    (3)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by minitenn View Post
    少し趣旨が違うかもしれませんが、各地域フィードに一匹(数匹)レベルの高いモンスターいても楽しそうだなぁと思います~
    ノンアクティブでライトorフルPTで倒せるくらいの。

    ただ無闇にレベルの高い敵を増やしても、誰もが救援にフレを呼べるとは限らないのでそこの調整が難しいかもですが(´・ω・`)
    こういうのも楽しいのですが、特別ドロップ持たせるとRMT業者など張り込みする人出てきますし
    何もなければ文句言う人出るし難しいところですね

    倒すとちょっと多目のお金もらえるくらいが良いのかな?
    (4)

  9. #9
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    蛮族デイリーがソロクエストですので、現状維持じゃないとちょっと困るかも^^;

    拡張パックで、エオルゼアの外のエリアや蛮族拠点の奥地が追加されたりして、
    その際、拡張パックのレベルキャップより高いレベルのMOBが配置される事に期待ですかね。
    (5)

  10. #10
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    モブハントでいくつかは強いモンスターが出ると思いますたぶん

    強いモンスターがいっぱいいる未開拓フィールドがあってもいいと思います。
    (1)

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