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  1. #1
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    2.4の話だけど(来年だろうけど)、落下ダメージ無しの特性について。

    忍者の妄想スレに書こうか悩みましたが、方向性が異なるので立ててみました。

    ・落下ダメージが無い。
    このスレッドの主な目的です。
    竜さんにまず、この性能は与えるべきではないか?身軽な詩人さんにもあっていい特性では無いか?との想いです。
    同じく軽装であろうモンクさんですが、両足で着地してジ~ンと来てる感じの方が似合いそうなので除外してみました。
    重装さんはやむなし。後衛さんはケツから着地でおkとして・・・

    自力であの高度を駆使して戦う竜さんに、この特性があっても良いと思う。
    オープニングのPVみたいに、颯爽と宙を舞う詩人さんでも良いと思う。


    皆さんはどう思われますか?

    ※こっちは今回含まないディスカッションにしたいので言わないでね。
    ・移動速度が常時速め(速度がまだ不明なので)らしい。
    これは、シーフや忍者によくある話なので〇。PVPの話になったらややこしいので実装を待ちます。
    (11)
    存分に語ろうではないか。

  2. #2
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    どこで知ったの落下ダメージがなくなる特性なんてものがあるって
    (10)

  3. #3
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    E3の英語版PLL(名前は違うかも)で忍者紹介の時に吉田PDが言ってましたね。
    軽減だったも知れませんが(寝惚けながら見てたのでやや記憶が曖昧)
    (4)

  4. #4
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    おお それは失礼をば
    (0)

  5. #5
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    http://www.youtube.com/watch?v=zMayL01TQWY
    E3の1日目、ツベの公式動画だと1:56:00辺りですね。

    無いと言ってますがその後に軽減と言い直してますので、恐らく軽減の方を実装かと思います。


    本題
    落下ダメ無しを竜騎士には当然だと思います。
    忍者には軽減ですかね。
    詩人・・・ん~詩人にいるかな~

    フロントラインの仕様によっては落下ダメ軽減は詩人でも欲しくなるけど、このスレは実戦活用よりもロマンを追う系だと思うので実戦目的で欲しいと言うのは違いますしね。


    ※モンクの足ジーンで未来少年コナンを思い浮かべたのは私だけではないはず!
    (5)
    Last edited by C-D-L; 06-19-2014 at 11:11 AM.

  6. #6
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    落下ダメ軽減って今のとこ攻略には何のメリットもないけど今後そういった高低差のあるマップのボス戦とかあるのかな・・・
    (3)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Asakusa View Post
    忍者の妄想スレに書こうか悩みましたが、方向性が異なるので立ててみました。

    ・落下ダメージが無い。
    このスレッドの主な目的です。
    竜さんにまず、この性能は与えるべきではないか?身軽な詩人さんにもあっていい特性では無いか?との想いです。
    同じく軽装であろうモンクさんですが、両足で着地してジ~ンと来てる感じの方が似合いそうなので除外してみました。
    重装さんはやむなし。後衛さんはケツから着地でおkとして・・・
    設定的な観点では、ジャンプが出来るのと、高いところから落ちてダメージを食らうかどうかは別の問題かなぁという気がします。
    というのも、忍者のは身軽さとかよりは受け身の問題かなと思ったので。

    バトルのバランス調整的な観点だと、ステルスが使えるという話ですから、ステルス中にダメージを食らわないようにとか、
    そういう背景があるのかなぁと想像していました。
    (8)

  8. #8
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    軽減ですね、忍者の特性らしいです、双剣士には付かないのかなぁ
    個人的にスレを立てる程の話題でもないかとw
    (2)

  9. #9
    Player Ryutan's Avatar
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    浮いてるマウントに乗っててもガッツリ食らうのは衝撃特性?
    (1)

  10. #10
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    むしろ逆に、
    シーフ/忍者には落下ダメージ軽減があるから、戦闘能力を若干削ろう、
    って事になってたら嫌だなぁって思ってます。

    方向指定系のWSで、方向指定をきっちこなせばアクションダメージアップとかがあったほうが個人的には嬉しい。
    (0)

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