Quand on regarde un MMO du point de vue de ceux qui n'en ont pas l'habitude, voici les caractéristiques du MMO typique :
Un jeu pour les joueurs acharnés (ils ne s'identifient pas à ce jeu)
Un jeu qui nécessite une connexion à Internet permanente (stressant)
Un jeu où il faut parler à d'autres personnes (stressant)
Un jeu où il faut faire équipe pour progresser, ce qui oblige à interagir avec les autres (stressant)
Un jeu auquel il manque un bon scénario (attentes limitées)
Un jeu qui a trop de fenêtres et d'interfaces (déroutant)
Un jeu où il faut se souvenir de trop de choses, ce qui le rend injouable (intimidant)
Un jeu avec trop de terminologie spécifique (difficile)
Un jeu où on peut se faire soudainement tuer par un autre joueur (mauvaise conception)
Un jeu qui semble vraiment demander trop d'efforts (vague sentiment de malaise)