Results 1 to 10 of 261

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,496
    Quote Originally Posted by nerina View Post
    FF11とは比べものにならないくらいTPがたまるのが速いので、わざとそうしてるのかなと思ってました。
    あら、私は逆の意味で書いたのに・・・ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

    例えばAAのみの場合は、
    AA→4.0秒→AA→4.0秒→AA(8秒でAAは3回攻撃)
    となります。
    しかし、途中に別スキルが割り込むと
    AA→3.9秒→攻撃WS(魔法スキル)→4.0秒→AA(7.9秒+WS使用時間を含めてAAは2回攻撃)
    となる。
    つまり、2回目の攻撃は本来4秒目にAAが発動しなければならないのに、割り込みが発生すると最大で約8秒待ちになるって事です。4秒間の待ち分が増える為にAAの殴り回数が減り、TPは貯まりづらくなっています。逆に言うと、AAが発動した直後にスキルを使用しないと損をするって事です。

    あと、ヘイストを嫌う訳じゃありません。
    問題なのは、常にソーサラーへ「ヘイストしろよ!」と言う風潮になり兼ねないって事です。
    竜槍みたいに自分でできるなら問題ないんですけどね。
    (6)

  2. #2
    Player
    nerina's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    120
    Character
    Mau Sekhmet
    World
    Durandal
    Main Class
    Blacksmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Thend View Post
    あら、私は逆の意味で書いたのに・・・ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

    例えばAAのみの場合は、
    AA→4.0秒→AA→4.0秒→AA(8秒でAAは3回攻撃)
    となります。
    しかし、途中に別スキルが割り込むと
    AA→3.9秒→攻撃WS(魔法スキル)→4.0秒→AA(7.9秒+WS使用時間を含めてAAは2回攻撃)
    となる。
    つまり、2回目の攻撃は本来4秒目にAAが発動しなければならないのに、割り込みが発生すると最大で約8秒待ちになるって事です。4秒間の待ち分が増える為にAAの殴り回数が減り、TPは貯まりづらくなっています。逆に言うと、AAが発動した直後にスキルを使用しないと損をするって事です。

    あと、ヘイストを嫌う訳じゃありません。
    問題なのは、常にソーサラーへ「ヘイストしろよ!」と言う風潮になり兼ねないって事です。
    竜槍みたいに自分でできるなら問題ないんですけどね。
    実際のとこはわかりませんけど、そう思っただけです。
    ただ単にオートアタックに変更したら今の状態になったのかもしれませんしね。
    今後のパッチでどう変えてくるのか楽しみです。
    思うのがTPがたまりやすくなりすぎるとWS連打でやってる事は前と変わらないポチポチ押す作業になっちゃうのが心配です。
    それが良いっていう人もいるでしょうけど、程ほどにしてほしいなと個人的には思います。
    ヘイストは効果時間が長ければそんなに負担にはならないんじゃないかと思います。
    プロシェルも30分でいいと思います。
    (0)
    Last edited by nerina; 08-03-2011 at 01:53 PM. Reason: 追記