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  1. #1
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    Fragen angehend der Extra-Klassen

    Hallihallu

    Vorerst, Ich hab die SuFu benutzt.. aber meine Wortwahl scheint der Funktion einfach nicht zu gefallen, daher entschuldige Ich mich im Vorraus U_U (Ich bin übrigens auch noch recht frisch im Spiel - bitte schlachtet mich nicht q,q)
    Ab zu den Fragen:

    Man kann in FF XIV ja alle Klassen auf 50 leveln. Wie läuft das bei den Extraklassen ab?

    Nehmen wir den Dragoon. Pikenier auf 30 und Marodeur auf 15. Wenn Ich beide Klassen jetzt zB direkt auf lvl 50 hochspiele, kann Ich die Dragoonquest dann immernoch annehmen? Oder muss es bei Standpunkt 30/15 sein?

    Und wie wird die Jobklasse angezeigt? Also, hier auf der HP im Charakterarsenal (oder wie es heissen mag), sind ja nur die Standartklassen angezeigt? D:


    Das wärs erstmal & Ich würde mich über Antworten freuen ö3ö

    Gruss, Corialis
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  2. #2
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    Die Lvl 30/15 - Kombinationen sind nur die Mindestanforderungen für die Job-Klassen. So werden die "Extraklassen", wie du sie oben nanntest bezeichnet. Du kannst sie also auch noch dann annehmen, wenn du die normalen Klassen erst auf 50 bringst.
    Ich würde es Dir aber nicht empfehlen. Denn mit dem Wechslen zur Job-Klassen bekommst du einige spezielle zusätzliche Skills, und ich finde es besser, wenn man sich mit ihnen vertraut macht, während man noch bis 50 zu Ende levelt. Denn dann sollte man die skills und seine Klasse beherrschen für den Endcontent, der dann nach 50 kommt. Das finde ich besser als wenn man alles mit einem Schlag bei Pikenier 50 bekommt und du (man) dann ein wenig überfordert mit den neuen skills ist.

    Jede jobklasse hat ein eigenes Symbol, auf der Klassenübersicht werden aber nur die Standard-Klassen angezeigt, das ist richtig.
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  3. #3
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    Ich empfehle auch dringendst die Jobklasse mit 30 frei zu spielen und nicht mit der "normalen" Klasse weiter zu Spielen. Bei den 2 Meeles und dem Thaumaturg fällt es vielleicht nicht so stark ins Gewicht, aber bei den Tanks und dem Druiden ist es eher schwer ohne den Jobkristal, da einem sehr wichtige (wenn nicht sogar mit die wichtigsten überhaupt) Skills entgehen, beim Gelehrten ist es ja gänzlich unmöglch ohne Kristall als Heiler zu spielen, da der Hermetiker ja als DD zählt.

    Außerdem verbessern die Kristalle auch die Werte und man erhält ja quasi eine neue Questreihe. Die Klassenquests (alle 5 lvl) sind mit lvl 30 beendet. Danach geht die Jobquestreihe los und findet wieder alle 5 lvl statt. In der lvl 45 sowie der lvl 50 Quest bekommt man zu dem auch die Artefakt Rüstung. Diese ist bis lvl 50 die beste Rüstung im ganzen Spiel, erst ilvl 55 Rüstungen sind wieder besser bzw. mit dem Brustteil der Artefakt nahezu identisch.

    Meiner Meinung nach gibt es nach lvl 30 als Inhalt NUR das PvP, in dem es evtl. Sinnvoll ist, mit der Klasse statt dem Job zu spielen, da man z.B. als Marodeur sehr nützliche Skills der DD´s übernehmen kann und die Tank skills des Kriegers vernachlässigt werden können
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    Last edited by simsonatic; 06-13-2014 at 03:36 PM.

  4. #4
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    Erstmal herzlichen Dank für die Antworten.

    Da ich mich für die DD Rolle entschieden habe, um das Spiel kennen zu lernen, sind Heiler & Tank vorerst nicht auf dem Plan
    Was mich aber noch interessieren würde: Da ich nun die Jobklassen anstreben sollte, sind die Starterklassen im höheren Bereich a la Endgame nicht mehr zu 'gebrauchen'? Oder kann man später auch noch als zB Pikenier das Endgame bestreiten?
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  5. #5
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    Jobs sind eine Ergänzung, Du verlierst nichts. Es ist ja nicht so, dass die ursprüngliche Klasse "verlorengeht", wenn Du einen Jobkristall dazunimmst. Du bekommst eben nur zusätzliche Fähigkeiten, die deine (Haupt-)Klasse nicht hat.

    Beispiel: Ich habe meine "Karriere" als Hermetiker begonnen und bei Lvl30 den Thaumaturg auf Lvl15 hochgespielt.

    - Klasse Hermetiker (pur) hat diese Fähigkeiten: Ruin, Bio, Familar (1), Physick, Ätherfluss, Energieentzug, Miasma, Virus, Familiar (2) , Erhaltung, Resuszitation, Biora, Bann, Auge um Auge, Ruinra, Aufmuntern, Miasra, Schattenflamme
    + Job "Beschwörer" (durch: Traumaturg) -> alles, was ein Hermetiker kann, und zusätzlich: Familiar (3), Schwäre, Trisaster, Ansporn, Entflammung.
    + Job "Gelehrter" (durch: Druide) ->> alles, was ein Hermetiker kann, und zusätzlich: Vita, Wind, Bußprediger, Protes, Wiederbeleben (ähnl. wie Resuszitation, aber Unterschiede im Detail) und Steinhaut.

    Du kannst auch, ohne deinem Beschwörer bzw. Gelehrten zu schaden, die Klassen Thaumaturg und Druide bis Lvl50 hochbringen, das ist kein Problem. Es kann sogar sinnvoll sein, denn ein Beschwörer, der nicht seine freien Talentpunkte auf Intelligenz legt, hat mit ähnlichen Handicaps im Endgame zu kämpfen wie ein Gelehrter, der seine Punkte genau dorthin legt. Sprich: Wenn Du von einem Beschwörer auf einen Gelehrten umschalten willst, ist es im Endgame ratsam, bei der staatlichen Gesellschaft einen Trank zu kaufen (ein teurer Spaß), der dir erlaubt, diese Punkte neu zu verteilen. Das macht den Wechsel zwischen Beschwörer und Gelehrten unangenehm. In diesem Fall ist die Kombination Beschwörer und Weißmagier (oder Thaumaturg und Gelehrter...) besser, falls Du beide Aufgaben regelmäßig spielen willst.

    Obwohl (Beschwörer und Thaumaturg/Schwarzmagier) sowie (Gelehrter und Druide/Weißmagier) ähnlich sind, verhalten (und spielen) sie sich ganz anders. Ich kann nicht viel über die Heilerrollen sagen, aber über den Beschwörer lässt sich sagen, dass er "der King der DoTs" ist. Das heißt aber auch: In Szenarien, wo man sehr schnell sehr viele schwache Adds killen muss (der erste Zwischenboss in Pharos Sirus oder Garudas Federn fallen mir dazu ein...) ist seine Performance LAUSIG. Er braucht Zeit, damit seine Angriffszauber Wirkung zeigen. Genau umgekehrt ist es beim Thaumaturgen (der später die "Fortbildung" zum Schwarzmagier macht): Der buttert in kurzer Zeit richtig schön viel Schaden in Horden von Gegnern (und durchaus auch in Bosse) rein, aber Schwächungszauber mit Schaden/DoTs sind einfach nicht so sein Ding.

    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG). Ich habe fast drei Monate gebraucht, um meinen Hemetiker (später: Beschwörer) auf Level 50 + iLvl97 zu bringen. Vielleicht geht es bei dir schneller, wenn Du Raid-begabt bist, aber wenn Du wirklich stark spielen willst und noch ein Leben neben Job und FF14 haben willst (*g*), dann ist die Spezialisierung auf eine oder maximal zwei Kampfklassen fast zwingend.
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    Last edited by stupiddog; 06-13-2014 at 05:55 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by stupiddog View Post
    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG). Ich habe fast drei Monate gebraucht, um meinen Hemetiker (später: Beschwörer) auf Level 50 + iLvl97 zu bringen. Vielleicht geht es bei dir schneller, wenn Du Raid-begabt bist, aber wenn Du wirklich stark spielen willst und noch ein Leben neben Job und FF14 haben willst (*g*), dann ist die Spezialisierung auf eine oder maximal zwei Kampfklassen fast zwingend.
    Man muss ja nicht direkt jede Klasse "instant" auf Itemlevel 95+ schieben... Auf Itemlevel 90 kommt man recht fix, wenn man sich das Equip für Mythosteine kauft und nebener in Coil T1-4 rumwuselt, eine Mischung daraus is immerhin das alte Best in Slot-Gear. Die Strategiesteine sammeln sich ja nebenher an und werden eben für einige wenige Slots ausgegeben (für die meisten Klassen ist eh nur max 50 % des Strategie-Equips interessant).

    Es ist somit kein Problem, eine Klasse, die frisch 50 ist, auf Itemlevel 90 oder sogar schon etwas darüber hinaus zu bringen... T1-4 lassen sich locker mit Randoms bestreiten und sind in meist ca. 10-15 Minuten erledigt.

    @Maintopic: Die Jobklasse solltest du auf jeden Fall direkt mit Level 30 der Grundklasse freispielen, wie Simsonatic schon erwähnte, bekommst du essenzielle Skills und auf 45 und 50 eben sogar noch Ausrüstung, welche du unbedingt mitnehmen solltest.

    Noch als kleine Erklärung zu den Jobs: Alle KLASSEN können alle Crossskills (z. B. Wütende Attacke vom Barden, Virus vom Hermetiker etc.) benutzen. Mit dem Jobkristall ist man dann auf 2 "Crossskill-Klassen" limitiert, was aber den Braten definitiv nicht fett macht. Man hat genug Crossskills, um mit jeder Klasse ordentlich Schaden zu fahren, zu heilen oder zu verteidigen. Ferner ist einiges Equip auch direkt an den JOB und nicht an die Klasse gebunden, de facto wäre ein Herumrennen ohne Jobkristall nur semi-ratsam. Die Limitierung der Cross-Skills macht a) die Entscheidung leichter, welche man reinpackt und b) runden die Crossskills eigentlich die Rotationen einer jeden Klasse perfekt ab, das wirst du als Dragoon dann schon bald merken
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by IzVale View Post
    Oder kann man später auch noch als zB Pikenier das Endgame bestreiten?
    Kannst du, wirst du aber dann garnicht mehr wollen, da die Jobs, in deinem Falle der Dragoon, eigentlich ein Pikenier+ ist.

    Quote Originally Posted by Jiola View Post
    Ferner ist einiges Equip auch direkt an den JOB und nicht an die Klasse gebunden, de facto wäre ein Herumrennen ohne Jobkristall nur semi-ratsam.
    Die Reliktwaffe, die Artefakt Rüstung und die 90er Rüstung für Mythosteine.
    Also quasi genau das, was leicht zu bekommen und trotzdem gut ist.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by stupiddog View Post
    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG).
    Ich habe mir zwar auf die Nase gesetzt, dass Ich alle Klassen hochziehen will - allerdings habe Ich damit keine Eile (zumal RL & Job gepflegt werden müssen). Das Endgame läuft mir nicht weg.. und falls doch, ist das Pech. Und zwar für mich. WoW hat mir damals die Begeisterung für den Endcontent irgendwie genommen, deswegen werde Ich mich im Schneckentempo durch das Spiel schleifen und geniessen (Keine Lust auf die 0-Endlvl Rennerei mehr x_x). Von daher: Eile mit Weile

    Im übrigen möchte Ich mich hiermit nochmal bei allen danken, die sich die Mühe gemacht haben, auf meine Fragen so ausführlich zu antworten. Jetzt bin ich vorerst mit genug Wissen gewappnet

    €:
    Quote Originally Posted by simsonatic View Post
    Kannst du, wirst du aber dann garnicht mehr wollen, da die Jobs, in deinem Falle der Dragoon, eigentlich ein Pikenier+ ist.
    Vielleicht mag Ich das + ja nicht und bevorzuge lieber ein -
    (2)
    Last edited by IzVale; 06-13-2014 at 11:51 PM.