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Thread: Le Frontline

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  1. #1
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    Dans un jeu de stratégie t'as pas un mélange PvE/PvP, ça n'a aucun rapport...

    Puis je parle pas nécessairement de farmer comme un porc, je dis juste que des gens qui font plus de PvE que de PvP ne doivent en aucun cas avoir un avantage via leur stuff sur des joueurs qui font plus de PvP que de PvE, c'est tout.

    Et pareil en PvE, faut pas que des mecs full PvP viennent en raid une fois par mois et fassent du meilleur DPS/Healing que des mecs full stuff PvE, ce n'est pas juste.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Utsu View Post
    Dans un jeu de stratégie t'as pas un mélange PvE/PvP, ça n'a aucun rapport...
    Si si, mode solo (PVE), mode multi (PVP)
    Et je pense pas que les joueurs PVE soit avantagé sur les joueurs PVP actuellement.

    J'ai édité mon post plus haut pour rappeler que vous garder les points de caractéristiques supplémentaires pas exemple.

    Sinon Riiek tu n'as pas tord mais au final, je pense qu'il faudrait d'autre récompense aux joueurs PVP qu'un stuff qui va leur donner un plus grand avantage. Genre les meilleurs joueurs PVP obtiennent des montures/items/rangs rares, etc...

    Faut bien comprendre qu'un FPS ou jeux de stratégie qui donneraient en avantage par le stuff, dégouterais vite tous les nouveaux et je pense que ça peut très bien se comparer à du PVP de MMo.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Kyriuu View Post
    Si si, mode solo (PVE), mode multi (PVP)
    Et ce n'est pas mélangé, donc il n'y a toujours pas de rapport...

    On peut pas comparer un jeu comme Starcraft avec un MMO, ça n'a aucun sens...
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Kyriuu View Post
    Sinon Riiek tu n'as pas tord mais au final, je pense qu'il faudrait d'autre récompense aux joueurs PVP qu'un stuff qui va leur donner un plus grand avantage. Genre les meilleurs joueurs PVP obtiennent des montures/items/rangs rares, etc...
    Faut bien comprendre qu'un FPS ou jeux de stratégie qui donneraient en avantage par le stuff, dégouterais vite tous les nouveaux et je pense que ça peut très bien se comparer à du PVP de MMo.
    On peu deja avoir un pauvre poney en récompense de 100 win en front... mais honnetement , les joueurs PvP se fiche d'avoir ce genre de récompenses x) , certes un meilleur stuff PvP creuserait l'écart entre les bons et les mauvais... mais honnetement... un bon joueur PvP a pas besoin d'ça pour claquer du low... On s'fait deja super plaisir malgres la synchro ilvl 80 en front... et on voit bien que le meme stuff pour tout l'monde sauve pas les débutants... loin de là .
    Tout fonctionne a la carotte , les mmo' il y a toujours eu une part du jeu ou l'évolution se fait certes sur la maitrise du perso mais aussi sur le stuff , et ça dois etre viable aussi bien en pve qu'en pvp... actuellement t'a une arme 115 du coil tu t'en sort mieux qu'avec une arme ilvl 100 pvp , j'te l'garanti ! C'est pas les 44 de moral qui comble les bonus et la plages de dégats monstrueuse de la 115 . L'armure ça passe encore .
    Un stuff d'élite PvP , ca motiverai les gens a se sortir les doights pour l'obtenir et a vouloir s'améliorer . Tout comme le stuff motive les gens a tomber les étages du méandre .

    Au final c'est aussi ça un mmo' , voir sont personnage évoluer , de par les levels , le stuff , l'optimisation ( gemmages etc )
    Perso je PvP pour le plaisir , j'ai pas nécessairement besoin d'un stuff pour me faire plaisir en pvp , mais ca ferait quand meme plaisir a l'effigie des gros stuff pve , d'avoir accés a un stuff pvp de meme augure . Je doute que les 3/4 des gens en pve fasse les coils juste par plaisir de pve... Ils y vont pour loot et voir leur perso prendre en puissance . Bah le pvp y'a aussi une part de ça


    Sieghilde
    (2)
    Last edited by Riiek; 07-20-2014 at 01:28 AM.