Faudra limiter les heal par groupe, parce qu'on voit de plus en plus 3 voir 4 ERU par groupe.
La dernière victoire que j'ai faite il y avait je crois 8 érudit et 1 whm dans notre alliance...

Y a peut-être aussi un taux trop élevé en pv des heal ou les dégâts des dps sont mal gérés, je ne sais pas trop, mais un truc cloche avec les heal par rapport aux autres mmo où ces classes peuvent se faire parfois one shoot alors que là on voit des situations avec 6 joueurs sur 2 heals qui mettent plsuieurs minutes à tomber.