Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 22
  1. #11
    Player
    Bosstaru's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    147
    Character
    Boss Taru
    World
    Hades
    Main Class
    Conjurer Lv 64
    Quote Originally Posted by Chilulu View Post

    結局は「バトルの難易度が低いコンテンツで良い報酬が欲しい、バトル以外だったら難易度を上げてもいい」と言うことだと思います。
    うーんそういう事ではないんですよね。
    もちろん報酬は何でもいいって訳ではないですけど「(IL60の装備が貰えるって言われてもやる気起きませんから。)
    要は報酬を得るまでの過程を楽しみたいんですよね。
    11で言えばハクタク戦とか(分からない人ゴメンナサイ)。いろんな場所にいる雑魚モンスターを倒してアイテム集めてボス戦用のトリガーを作る。
    その準備行程をLSメンバーやフレとやるのが楽しかったんです。共通の目的を持ちつつダラダラワイワイ遊べるのが楽しかったんです。

    14にはそういう遊び方が出来るコンテンツが無いので寂しいんですよね。
    何か誘おうとしてもボス戦しか無いのでダラダラワイワイとはいかないですし、人数も固定ですから適当に知り合いだけ集めて遊ぶっていうのも出来ません。
    一つくらいそういうコンテンツがあってもいいと思うんですけね。
    (11)

  2. #12
    Player
    Zhar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,213
    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    結局のところ、ゲームが下手な人も上手な人も最新のコンテンツに行きたいという要望があるわけです。

    その側面で考えると「自分がターゲットになっているエンドコンテンツ」がパッチ一つおきにしかこない事が問題ではないでしょうか。
    というわけで、毎回クリタワとバハムートの同時実装を希望します。

    とはいえ、開発リソースも限られていることでしょうから、ここはスッパリ死亡確定のPvPとハードIDを切り捨てては?
    特にハードIDについては、2.1以降毎回毎回追加していますが、ぶっちゃけ言いますが誰が望んでるんです?あんなもの?
    そもそも、やることはサスタシャからずっと同じで変わらない、かつ音楽も同じで(今回違うのが入りましたが)寝落ち誘発装置としか思えません。
    その手の役割(ユーザーに周回させてトークンを稼がせる場所)は型落ちID(2.2現在だとクリタワや邂逅編)に担わせれば良いのではないでしょうか。
    (41)

  3. #13
    Player
    Ryok's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    モグの森
    Posts
    433
    Character
    Ryo Kuromatu
    World
    Asura
    Main Class
    Scholar Lv 90
    激しく賛成です。
    自分はかつて旧バハ1~4層を早めに攻略した者ですが
    練習量とそれに使う膨大な時間。
    更に仲間内とトラブルになったりギスギスしたりして結果今回の新しく追加されたバハコンテンツには手をつけていません。
    (FCを解散したりして2回も変わることになり疎遠になったフレもいます)

    最近になって親しいLSメンバーが5層ぐらいまで行ける様になったので練習を始めてみました。

    ところが今の段階では侵攻編ばかりの野良PT募集ばかりです。
    5層練習PTを募集しても時間はかかるしCFつんでみてもDPSだとなかなか組めません。
    やっとCFがシャキっても1~2回チャレンジしてすぐギブアップ投票→解散。

    練習にもなりません。

    また、5層クリアしていないと当然侵攻編に参加できる権利もないわけで。
    仮に5層終わってもクリア経験者縛りなど参加できるコンテンツが殆どありません。


    流行に乗り遅れた人に対して現状の環境は非常に良くないと思います。
    やりたいID練習したいIDに好きになかなかいけません。

    まったり勢がフレには多いのですがフレリスも殆ど真っ黒になり
    ツイッターつながりのフレも面白くないといってINもだいぶ減ってしまいました。


    もっとライトユーザーやまったり勢を中心とした優しいIDを増やしてほしいです。
    (37)

  4. #14
    Player
    haiiromikotte's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,160
    Character
    Fragrance Lotus
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    完全同意です!
    ルレ換算の難易度で、メインレベル、高レベル、エキスパートレベルをもっともっともっと増やしていってほしいです。
    クリタワもいいんですけど、4人制~8人制のほうが気楽といえば気楽なので増やしてほしいですね!
    (8)

  5. #15
    Player
    parom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    350
    Character
    Ranon Freeks
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dancer Lv 100
    バハ以外の要素欲しいですね、平日ろくにインできないようなライトユーザーは辟易してると思います。バハの仕様上、最速クリアを目指し、波に乗りクリアできた人たちだけが毎週安定して遊べる、そんな風潮になっています。波に乗り遅れたユーザーは参加すらしにくい状況です。プレイヤーにも問題があると思いますが、こういう風潮を助長しないような仕様の変更、または気軽に参加できるコンテンツの実相を切に願います。大した解決案も出せず申し訳ないですが、検討して欲しいものです。
    (26)

  6. 06-19-2014 11:30 PM

  7. #16
    Player
    PokoPokotan's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    139
    Character
    Poko Pokotan
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    パズルゲームが今でも人気なのに、
    シューティングゲームの人気が低迷しちゃったのには理由があると思うんですよね。

    パターンを覚えて、避けて避けて避けて、どれだけ強化してもワンミスで死んじゃう。
    死ぬとステージの初めからスタート。
    クリア出来ない限り、ずっと同じ場所を周回。

    高難易度化の果てに待つのは、緩やかな衰退のような気がします。
    (18)

  8. #17
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 75
    トリガー集めるのに数時間、リポップに数時間の奪い合い、誰かのストレージを次の再戦の機会まで埋めるシステム。

    いや、11戻ってくれ(・ω・) 14はそんな設計じゃ無いからCFで戦えるんだよ。
    (7)
    存分に語ろうではないか。

  9. #18
    Player
    Yumepon's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    すぐそこ
    Posts
    1,004
    Character
    Laplus Darknesss
    World
    Asura
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    バハの縛りに関してはもうあきらめています。

    ただ、今後実装される新エンドコンテンツでは、しばりをいれずに
    違う形で、延命もとれつつ、いわゆる出荷がおきづらいコンテンツを
    作ってほしいと願うだけです。

    バハや他の既存コンテンツみたいに、
    クリアすると確実に報酬が何かしら手に入るしくみじゃなくてもいいのです。
    ドロップ率を調整して、数こなさせて延命を図る手段だってあります。

    とにかく今後に期待していますよ。
    (0)

  10. #19
    Player
    5321's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    9
    Character
    Lazy Bear
    World
    Mandragora
    Main Class
    Gladiator Lv 21
    賛同します。
    ログインした5分後にはダンジョン行けるのがいいですよね。

    もう何時間もメンバー集めやトリガー集めしたくないです;;
    (2)

  11. #20
    Player
    Sefieero's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    アレクサンドリア
    Posts
    26
    Character
    Hades Sefieero
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    2014/06/20 15:04; Holbedolo が最後に編集 理由: ※ネガティブな方向に話題が逸脱する可能性があったためタイトルを変更いたしました。

    ちょっと!なにタイトル変えてるのよ!(遅
    ネガティブ??運営!半数ぐらいの方がネガってるよ!(願ってるよ!

    もうすでにUPDがバハムートばかりで・・・・・
    もう少し、バハムートユーザー以外の数字も見てはいかがですかね~?よ・し・だ・さ・ん!
    (5)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast