Results 1 to 8 of 8

Hybrid View

  1. #1
    Player
    stupiddog's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    183
    Character
    Zazanima Mamanima
    World
    Shiva
    Main Class
    Arcanist Lv 72
    Jobs sind eine Ergänzung, Du verlierst nichts. Es ist ja nicht so, dass die ursprüngliche Klasse "verlorengeht", wenn Du einen Jobkristall dazunimmst. Du bekommst eben nur zusätzliche Fähigkeiten, die deine (Haupt-)Klasse nicht hat.

    Beispiel: Ich habe meine "Karriere" als Hermetiker begonnen und bei Lvl30 den Thaumaturg auf Lvl15 hochgespielt.

    - Klasse Hermetiker (pur) hat diese Fähigkeiten: Ruin, Bio, Familar (1), Physick, Ätherfluss, Energieentzug, Miasma, Virus, Familiar (2) , Erhaltung, Resuszitation, Biora, Bann, Auge um Auge, Ruinra, Aufmuntern, Miasra, Schattenflamme
    + Job "Beschwörer" (durch: Traumaturg) -> alles, was ein Hermetiker kann, und zusätzlich: Familiar (3), Schwäre, Trisaster, Ansporn, Entflammung.
    + Job "Gelehrter" (durch: Druide) ->> alles, was ein Hermetiker kann, und zusätzlich: Vita, Wind, Bußprediger, Protes, Wiederbeleben (ähnl. wie Resuszitation, aber Unterschiede im Detail) und Steinhaut.

    Du kannst auch, ohne deinem Beschwörer bzw. Gelehrten zu schaden, die Klassen Thaumaturg und Druide bis Lvl50 hochbringen, das ist kein Problem. Es kann sogar sinnvoll sein, denn ein Beschwörer, der nicht seine freien Talentpunkte auf Intelligenz legt, hat mit ähnlichen Handicaps im Endgame zu kämpfen wie ein Gelehrter, der seine Punkte genau dorthin legt. Sprich: Wenn Du von einem Beschwörer auf einen Gelehrten umschalten willst, ist es im Endgame ratsam, bei der staatlichen Gesellschaft einen Trank zu kaufen (ein teurer Spaß), der dir erlaubt, diese Punkte neu zu verteilen. Das macht den Wechsel zwischen Beschwörer und Gelehrten unangenehm. In diesem Fall ist die Kombination Beschwörer und Weißmagier (oder Thaumaturg und Gelehrter...) besser, falls Du beide Aufgaben regelmäßig spielen willst.

    Obwohl (Beschwörer und Thaumaturg/Schwarzmagier) sowie (Gelehrter und Druide/Weißmagier) ähnlich sind, verhalten (und spielen) sie sich ganz anders. Ich kann nicht viel über die Heilerrollen sagen, aber über den Beschwörer lässt sich sagen, dass er "der King der DoTs" ist. Das heißt aber auch: In Szenarien, wo man sehr schnell sehr viele schwache Adds killen muss (der erste Zwischenboss in Pharos Sirus oder Garudas Federn fallen mir dazu ein...) ist seine Performance LAUSIG. Er braucht Zeit, damit seine Angriffszauber Wirkung zeigen. Genau umgekehrt ist es beim Thaumaturgen (der später die "Fortbildung" zum Schwarzmagier macht): Der buttert in kurzer Zeit richtig schön viel Schaden in Horden von Gegnern (und durchaus auch in Bosse) rein, aber Schwächungszauber mit Schaden/DoTs sind einfach nicht so sein Ding.

    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG). Ich habe fast drei Monate gebraucht, um meinen Hemetiker (später: Beschwörer) auf Level 50 + iLvl97 zu bringen. Vielleicht geht es bei dir schneller, wenn Du Raid-begabt bist, aber wenn Du wirklich stark spielen willst und noch ein Leben neben Job und FF14 haben willst (*g*), dann ist die Spezialisierung auf eine oder maximal zwei Kampfklassen fast zwingend.
    (0)
    Last edited by stupiddog; 06-13-2014 at 05:55 PM.

  2. #2
    Player
    Jiola's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    850
    Character
    Shiroi Tsumi
    World
    Lich
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Quote Originally Posted by stupiddog View Post
    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG). Ich habe fast drei Monate gebraucht, um meinen Hemetiker (später: Beschwörer) auf Level 50 + iLvl97 zu bringen. Vielleicht geht es bei dir schneller, wenn Du Raid-begabt bist, aber wenn Du wirklich stark spielen willst und noch ein Leben neben Job und FF14 haben willst (*g*), dann ist die Spezialisierung auf eine oder maximal zwei Kampfklassen fast zwingend.
    Man muss ja nicht direkt jede Klasse "instant" auf Itemlevel 95+ schieben... Auf Itemlevel 90 kommt man recht fix, wenn man sich das Equip für Mythosteine kauft und nebener in Coil T1-4 rumwuselt, eine Mischung daraus is immerhin das alte Best in Slot-Gear. Die Strategiesteine sammeln sich ja nebenher an und werden eben für einige wenige Slots ausgegeben (für die meisten Klassen ist eh nur max 50 % des Strategie-Equips interessant).

    Es ist somit kein Problem, eine Klasse, die frisch 50 ist, auf Itemlevel 90 oder sogar schon etwas darüber hinaus zu bringen... T1-4 lassen sich locker mit Randoms bestreiten und sind in meist ca. 10-15 Minuten erledigt.

    @Maintopic: Die Jobklasse solltest du auf jeden Fall direkt mit Level 30 der Grundklasse freispielen, wie Simsonatic schon erwähnte, bekommst du essenzielle Skills und auf 45 und 50 eben sogar noch Ausrüstung, welche du unbedingt mitnehmen solltest.

    Noch als kleine Erklärung zu den Jobs: Alle KLASSEN können alle Crossskills (z. B. Wütende Attacke vom Barden, Virus vom Hermetiker etc.) benutzen. Mit dem Jobkristall ist man dann auf 2 "Crossskill-Klassen" limitiert, was aber den Braten definitiv nicht fett macht. Man hat genug Crossskills, um mit jeder Klasse ordentlich Schaden zu fahren, zu heilen oder zu verteidigen. Ferner ist einiges Equip auch direkt an den JOB und nicht an die Klasse gebunden, de facto wäre ein Herumrennen ohne Jobkristall nur semi-ratsam. Die Limitierung der Cross-Skills macht a) die Entscheidung leichter, welche man reinpackt und b) runden die Crossskills eigentlich die Rotationen einer jeden Klasse perfekt ab, das wirst du als Dragoon dann schon bald merken
    (0)

  3. #3
    Player
    IzVale's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    262
    Character
    Laz Alexandric
    World
    Seraph
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by stupiddog View Post
    Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG).
    Ich habe mir zwar auf die Nase gesetzt, dass Ich alle Klassen hochziehen will - allerdings habe Ich damit keine Eile (zumal RL & Job gepflegt werden müssen). Das Endgame läuft mir nicht weg.. und falls doch, ist das Pech. Und zwar für mich. WoW hat mir damals die Begeisterung für den Endcontent irgendwie genommen, deswegen werde Ich mich im Schneckentempo durch das Spiel schleifen und geniessen (Keine Lust auf die 0-Endlvl Rennerei mehr x_x). Von daher: Eile mit Weile

    Im übrigen möchte Ich mich hiermit nochmal bei allen danken, die sich die Mühe gemacht haben, auf meine Fragen so ausführlich zu antworten. Jetzt bin ich vorerst mit genug Wissen gewappnet

    €:
    Quote Originally Posted by simsonatic View Post
    Kannst du, wirst du aber dann garnicht mehr wollen, da die Jobs, in deinem Falle der Dragoon, eigentlich ein Pikenier+ ist.
    Vielleicht mag Ich das + ja nicht und bevorzuge lieber ein -
    (2)
    Last edited by IzVale; 06-13-2014 at 11:51 PM.