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  1. #1
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    Sieben Leonhard
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    Reaper Lv 90
    替わり身でPTメンバーとヘイトごと入れ替わったりして...
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    替わり身でPTメンバーとヘイトごと入れ替わったりして...

    そこでマクロバグ大発動!!
    タンクのヘイトを奪って 爆死&PT壊滅 

    とか考えたけど
    冷静なタンクなら挑発一発でもどしよるね・・・
    (1)

  3. #3
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    YuhiKisaragi's Avatar
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    期待と妄想でいいんだよね

    ○ダンジョンで壁に張り付いて敵視を消す

    ○敵をターゲット状態で一定の距離の時後ろにステップそのまま壁がある場合(透明の壁はダメ)
    壁を蹴って敵のそばに移動(モンクの羅刹掌に近い

    ○メセイルが装備できる

    ○鉢金を装備として実装してほしい

    ○スキルとしてでいいから大型の手裏剣ほしい

    ○包丁を「なげる」

    いよいよユフィの職業になれるんだね><
    (あれ忍者か?w

    絶対忍者やるよ!
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    替わり身でPTメンバーとヘイトごと入れ替わったりして...
    汚忍「(あ・・・ヘイト稼ぎすぎたやばいな・・・詩人が歌ってるからヘイト低いぞ・・・)」
    汚忍「詩人に変わり身の術!コソッ」
    戦士「詩人さんヘイト取り過ぎです;」
    詩人「すみません;(歌ってたのにおかしいなー・・・)」
    汚忍「まぁまぁ^^」

    汚いさすが忍者汚い
    (25)

  5. #5
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    Kristina_Farron's Avatar
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    早速色々FF11ネタ出してるねw 懐かしいなー
    公式画像を眺めて網タイツの進化具合に感心しつづ自分なりの感想も:

    DPSとして実装された忍者はガチガチロール制限より、まずFF11のような回避盾にはならないよね。
    武器に毒というならデバフとDoTの技が確定されている、一部出張PLLの耳コピーよれば「ステルス技」もある(半透明になってから不意打ちとか)。
    11で長年不意だまやってる身としてステルス技が新鮮です。

    あとは現存装備の設定変更ですね・・・いま風魔の衣がモンク専用ですけど2.4以降[モ侍忍]共通になりそう・・・暇があるうち取りに行こう。
    (いつか麒麟大袖も実装だったりして・・・)

    ---
    あと実装初期のラッシュよりCFの人数アンバランスについて、多分不足ロールボーナスで釣るでしょうね、巴術の時もそうたし、最悪FATEに逃げるだけ。
    ---
    WSやLBについて森羅万象か生者必滅とかあれば嬉しいな…
    (3)
    Last edited by Kristina_Farron; 06-11-2014 at 01:44 PM.
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  6. #6
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    Quote Originally Posted by sies View Post
    DPSがマッチングし辛いのは今までもそうだったし、キューいれつつリーヴやFATEって今まで通りでいいんじゃない?
    侍と薬師あたりが追加されるならそれはそれで嬉しいけど
    問題は今までところじゃないレベルでDPSマッチングしなくなるであろう事が想像出来ることなんですよね
    現在カンストしてやることなくなった人はみんなやるでしょうし、新規出始める人にも恐らくかなりの人気になるでしょう
    勿論カンストしてなくても新クラスはやってみたいですよね
    海外だと特に忍者人気みたいですし

    それらの需要を補える数のタンク&ヒーラーが今のままでどれだけいることやら
    (8)

  7. #7
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    高い回避能力で想定外の回避盾ができてしまったりするんですね?
    DPSとしても破壊力ばつ牛ン


    それじゃあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
    汚いなさすが忍者きたない
    (8)

  8. #8
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    アイエエエエエエ!!ニンジャDPSナンデ!?
    FF11で忍者をある程度触った人でしたら回避特化TANKのイメージが強そう。自分もですけど。

    そうするとジョブ調整も合わせて実施されそう・・・
    (4)
    久しぶりにおくすり割りました・・・ばりん。

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    アイエエエエエエ!!ニンジャDPSナンデ!?
    FF11で忍者をある程度触った人でしたら回避特化TANKのイメージが強そう。自分もですけど。

    そうするとジョブ調整も合わせて実施されそう・・・
    元々FF11でも忍者は当初タンクではなくてDPSだったんですよね。

    緊急回避手段として用意された空蝉の術を、プレイヤーが独自に活用する方法を編み出して、ダメージを一切受けない回避盾として使われるようになってしまっただけです。
    以前に開発者自身も「もう直せないけどホントは修正したいこと:空蝉の術」と告白してしまったぐらいですから。

    タンク不足でまたDPSの追加?っていうのは誰でもツッコむところだと思うので、この後何かタンク・ヒーラーロールの追加が発表されそうな気はしますw
    (22)

  10. #10
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    動画見ると氷遁の術みたいな事してるけど
    11で言う型紙みたに製作して使う(銭投げ)みたいなことは勘弁していただきたい
    (3)

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