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Results 81 to 90 of 93
  1. #81
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    続いた。

    コレを無理やりFF14に当てはめるなら、コンテンツが商品、攻略が購入となり、それに対する態度、貢献度と見ることができると思います。
    このコンテンツとはエンドコンテンツに限らず、手帳や釣り、クラフト、ID等あらゆる物を含みます。



    ヒエラルキーはピラミッド型になると思いますが、ユーザ-の厚みで言えば恐らく上記の様な正規分布曲線になるはずです。
    そうすると、ヘビィ層は前ポストの1・2。中間層は3・4。ライト層は5と見ることが出来るのではないでしょうか。

    上位(上図の左側)がコンテンツ攻略法を確立し、下位(同右側)に行くに従い攻略法が精査され、高IL装備やコンテンツ緩和でプレイヤースキルを補いつつさらに手順が単純化されていきます。
    当然、コンテンツを攻略する回数は上位の方が必然的に多くなるので、最終装備もヒエラルキーの上層から下層へ流れていく様も見えてくると思います。
    (5)
    Last edited by Orbea; 06-24-2014 at 01:52 AM. Reason: 追記修正

  2. #82
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    aqua_steve's Avatar
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    結局緩和に反対な人も定義が曖昧なライト層をダシに
    (この場合定義が曖昧だから使えないそもそもフォーラムに書き込まないと定義し意見を聞かない事で)
    自分たちの意見を正当化してるだけですよ
    (4)

  3. #83
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    それならそれで、お互い余計なノイズを入れずに
    「あくまでも自分個人の意見として」
    主張を戦わせればいいだけなのだと思います。

    個人の感じ方、不満、意見、要望はあくまでもその人のものなので
    その正当性を侵害することは何者にもできません。
    ですが、ある層の代弁者であるかのように騙り始めた時点で
    その正当性は揺らいでしまうものだと思うのです。
    その人が本当に代弁者であるかを証明することは出来ませんから。
    (25)

  4. #84
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    ライト層とかいうよくわからないものの事などどうでもいい、自分が楽しければいい

    の何処がライト層を出汁にしてるのか私にはサッパリ理解できません
    どちらかと言えば投げ捨ててない?
    (5)

  5. #85
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    な・・なんて難しい話になっているのだ・・・

    んー、私って何層なんだろう・・
    もし、ライト層とかヘビー層の定義が結論づいたとしても、私はどっちの層とも仲良く遊びたいです。
    ヘビー層の方には「へー、こんな風にやればいいんだ!」って感動を。
    ライト層の方には「こうやるんだよー」って過去の自分を思い出しながら。

    だから、定義づけるのはともかく、「住み分け」みたいなのは反対です。
    せっかくのMMOなんだし、色んな人と仲良く遊びたい。
    ん?スレチかな・・   やば・・・頭悪いのが露呈してしまう・・

    要は何層とか関係なく一緒に楽しもーぜ!ってことが言いたかったのです・・
    (4)

  6. #86
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    Quote Originally Posted by yuki-leonheart View Post
    な・・なんて難しい話になっているのだ・・・

    んー、私って何層なんだろう・・
    もし、ライト層とかヘビー層の定義が結論づいたとしても、私はどっちの層とも仲良く遊びたいです。
    ヘビー層の方には「へー、こんな風にやればいいんだ!」って感動を。
    ライト層の方には「こうやるんだよー」って過去の自分を思い出しながら。

    だから、定義づけるのはともかく、「住み分け」みたいなのは反対です。
    せっかくのMMOなんだし、色んな人と仲良く遊びたい。
    ん?スレチかな・・   やば・・・頭悪いのが露呈してしまう・・

    要は何層とか関係なく一緒に楽しもーぜ!ってことが言いたかったのです・・
    自分も無駄に難しい話をもちだしてしまったので反省しきりなんですが(;´Д`)
    なにはともあれMMOは人との繋がりが楽しさの広がりになることが往々にしてありますので、FCでもLSでもソロでもみんなで楽しく遊べるのが良いですね。
    (3)

  7. #87
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    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    そうすると、ヘビィ層は前ポストの1・2。中間層は3・4。ライト層は5と見ることが出来るのではないでしょうか。
    コンテンツに対する姿勢と云う意味ではその様な見方も出来るかもですね。
    ただ、このゲームの場合カジュアルな嗜好の層ほど遅滞者に成らざるをえない状況を開発運営が意図的に作っている節があるので、若干違和感が残りますが。

    一方ゲームの根幹(ゲームデザインやバトルシステム等)に対する姿勢に着目すると、個人的にはヘヴィーゲーマーは5な感じがしますね。
    フォーラム内でもソレと思しき人はイノベーションを求めずかなりの割合で相当保守的な事言ってる気がします。
    逆にカジュアル層は”楽しければ”遊んでくれるので、伝統的な”MMOとして当たり前な物”は特に必要としていないと云う見方もできるわけで。

    実に興味深いです。
    (1)

  8. #88
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    攻略的に先行すると、プレイ時間的にはライトになるという逆転現象が起きるのも興味深い点ですね。
    現状で固定PTを作って4層を攻略している人の中には、火曜の夜或いは週末しかログインしないというスタイルに移行してる方も多いはず。
    これってプレイ時間という側面からみると、MMORPGとは思えないほど「ライト」な遊び方です。

    このあたりの逆転加減が、「自称ライト層」な方々のエンドコンテンツへの怨嗟へつながっているように個人的には思えます。
    (4)

  9. #89
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    自分は「コンテンツ攻略に対する態度、貢献度」を軸にしましたが、これをゲームデザインやプレイ時間など異なるものに軸を変えることで対応するユーザー層も大きく変わります。
    でも実際にはあんなに明確はわけはなくて、もっと重複・横断的な広がりを持っていると思うので、相当カオスだと思いますよw

    というわけで運営さん。
    エオルゼア国勢調査の実施をお待ちしております。
    (3)

  10. #90
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    自分のことをライト層と言わない人がライト層
    (13)

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