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  1. #11
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    Elles sont modélisées les flêches de l'archer? Oo
    Je veux dire, on en voit dans son carquois, et on voit également la flêche quand il s'apprète à tirer?
    Ou alors je plane à 15000, ou j'ai pas compris ta remarque ?
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  2. #12
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    Bien sur qu'on les voit dans le carquois même si il aurait été apprécié que selon les flèches équipées la couleur des empênes suivent. Quand on passe en mode actif on voit bien la flèche et cette fois ci on a la pointe qui correspond parfaitement à ce qu'elle doit être (exemple : pointe en corail rouge ==> Pointe rouge à l'écran)

    Il y a une autre chose aussi à dire tant qu'on est sur l'archer, je ne connais pas beaucoup de MMO sur lesquels on voit bien la corde de l'arc et sur FF14 on la voit vraiment. Que dire de l'animation de l'arc lorsqu'on tend la corde et décoche notre flèche, c'est réussi à ce niveau.
    (0)


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  3. #13
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    Oui aqua on vois les fleches =)
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  4. #14
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    Il manque de "Whouuaaaaaaaa" dans ce jeu....
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  5. #15
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    AquaRyu oui les flèches on les voit dans le carquois, oui de temps en temps on voit le joueur en encocher une, mais de temps en temps seulement, car ça bug très souvent, l'archer encoche des flèches invisibles, et bande son arc dans le vide, magie !

    Ce que ma remarque voulait signifier, c'est qu'on ne voit pas les flèches voler, ni toucher un mob, ni toucher le décors.
    Même pas une petite trace visuelle de trajectoire scintillante, à part basiquement sur 2 ou 3 habiletés, et encore juste une ptite anime au départ et à l'arrivée.

    On est loin de ce que le film cgi d'intro suggère, une élémentaliste enflammant une flèche avec Feu, une trajectoire de flèche complète enflammée, et une explosion...

    Oui on est pas dans Team Fortress II et son moteur physique Havok avec les flèches qui volent et se plantent dans les ennemis, heurtent des éléments du décors, etc. mais bon, 2011 quand même, et des flèches et trajectoires invisibles...

    Et Romer a raison aussi, le modèle de flèche utilisée n'est même pas visuellement pris en compte, ni les empennes, ni les pointes...

    Donc vu que dans les interviews de Yoshi-P, et dans le dernier sondage il était question de savoir si on trouvait les animations négligées, il est temps de rappeler que l'Archer à l'air ridicule dans certains sens.
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  6. #16
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    Pour revenir au sujet principal je dois dire que j'ai été un peu (très ?) déçue par les visuels des sorts de mon élémentaliste . Quand j'envoie un sort de glace j'aimerais voir de la glace à l'écran , quand j'envoie du feu ben j'aimerais voir les flammes chatouiller les fesses du mob . De meilleurs effets pour les classes de mages ce serait vraiment un plus .
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  7. #17
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    Je pense que le summum du sort qui déçoit, c'est l'immanquable et notoire sort Vie (et son équivalent de l'Occultiste), qui est un cast normal, suivi d'aucune animation spéciale, rien, vraiment rien. Vraiment foireux...
    Comment dire: +11111111111111111111111111111111
    Déjà que les magies normales sont "bofs".. Pas une petite animation pour Vie c'est vraiment la mort..
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  8. #18
    ni les pointes...
    Elle sont différentes en fonction du type de flèche.

    Je suis effectivement en accord avec les 3/4 de vos dire à tous, mais il faut noter que certains détails sont bien présent
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  9. #19
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    Quote Originally Posted by Amiral_Benson View Post

    Je pense que le summum du sort qui déçoit, c'est l'immanquable et notoire sort Vie (et son équivalent de l'Occultiste), qui est un cast normal, suivi d'aucune animation spéciale, rien, vraiment rien. Vraiment foireux...

    Oh que oui je le déplore je ne te dis pas ma grande déception et le " c'est tout gémissant " qui est sorti de ma bouche quand j'ai lancé pour la 1ere fois Résurrection (le sort d'Occultiste)
    un time cast suivi d'un son pourri .. et puis euh rien ... même pour la cible du "raise" ce n'est pas terrible j'ai eu une réponse du gars "ha bon tu m'as "raise" ?? oui oui je t'assure ... pas d'effet visuel personnalisé pour la classe
    aucune différence entre un raise Elementaliste et un raise Occuliste ..
    franchement là ce que vous avez fait les concepteurs c'est "caca"
    je ne sais pas moi une visualisation d'une âme ou d'un fantôme réintégrant son corps avec des petites têtes de mort ???
    (les squelettes jonchant le sol sur wow je trouvais ça assez délire .... ^^ petit hs )
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  10. #20
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    Je suis tout à fait d'accord avec vous, les effets visuels sont vraiment mauvais, ils ne sont vraiment pas à la hauteur,

    Les sorts de l'élémentaliste de FFXIV :
    http://www.youtube.com/watch?v=iBceWYRjg_s

    n'ont rien à voir avec ceux de l'élémentaliste de GW2 :
    http://www.youtube.com/watch?v=woe8hvlcETo

    J'espère vraiment qu'ils les changeront pendant la révision du système de combat.
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