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  1. #91
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    onikudw's Avatar
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    Oniku Azurewrath
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    今の侵攻編のランダム要素はランダムにしてくれ派はどう思ってるのかな。それじゃ足りないってことなのかな
    1層 はちみつ、ツタ、捕食ターゲット
    2層 声、叫び声、ラミアの集中攻撃
    3層 地雷、バリスティックミサイル
    4層 2連ストリーム、スターダストのタゲ、最終フェイズのタゲられる系

    ランダム要素結構あるけど駄目なんかな。
    (19)

  2. #92
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    Quote Originally Posted by EmiliM View Post
    バトルシステムの転換
    - ギミックに頼らないバトルシステム
    - ギミックを完全悪としているのではなくて、ギミックに「偏重」しないで、単純に敵やボスが強くていいんじゃない?

    ---------------------------------------------------------
    #1を見返しましたけど

    ギミックに偏重しない単純に強いボス、となると
    おのずと装備レベルがシビアになってくると思いますが

    そうなると
    ギミックを攻略することではなく
    装備を揃えることに比重をかけるということですよね

    う~ん・・・反対!!

    アートマ集めのような苦行を全部位装備そろえなければ
    次には進めないとか
    そういう風には絶対なってほしくないですね。

    ギスギスしながら練習PT周回するほうがいいですw
    (13)

  3. 06-08-2014 12:47 PM
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    削除

  4. #93
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    ギミックを処理しないと即死ではなく、
    ギミックを処理することで戦闘が楽になったり、戦闘時間を短縮出来たりする。

    そういうのがいいですね。
    (35)

  5. #94
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    今の見てからでは避けにくい、喰らったら一撃死のままでの
    ランダムはないでしょうね
    ただ、ちゃんとそこに余裕を持たせて避けれるバトルスピードにするとか
    を調整すればいいと思います
    (5)

  6. #95
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    ライト層も廃層も全員バハに行く状況があるから問題なわけで
    気軽にできてそこそこ装備もらえるクリタワみたいなコンテンツをもっと「大量」に増やして
    バハはそれこそ廃人以外はお断り、でもそれ以外に行くところあるよって状況にするべきなんだと思う。
    バハの路線は今のままでいいよ。それ以外のところで多数で行けるコンテンツとか、みんなでわいわいできるようにすればいいと思うよ。
    全部バハに盛り込もうなんてのは無理だよ
    (54)

  7. #96
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    Quote Originally Posted by Mailo View Post
    今の見てからでは避けにくい、喰らったら一撃死のままでの
    ランダムはないでしょうね
    ただ、ちゃんとそこに余裕を持たせて避けれるバトルスピードにするとか
    を調整すればいいと思います
    最大の問題はアクションゲームが得意な人にとっては今の攻撃も全部「避けやすい」程度の速度なんですよ
    弾幕シューと良く揶揄されますが、その弾幕シューで言えば1面か2面位の難易度でしかありません

    さて、クリア率が上位数%として設計されるエンドコンテンツ
    設定される余裕とはどれ位なのか
    (17)

  8. #97
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    バハムートに限らず、元記事のPT人数を自由にってのは、入れて欲しいですね
    FC、LSメンバーやPT募集などで、4か8人以外の人数でもID行けると、誰かが行けなかったり
    人数足りなくて、行けないってのがかなり解消されそうですし

    エンドコンテンツのギミックも、即死連発はどうにか成らないんですかね
    侵攻編四層、練習してますが
    よくこんなの考えたなー関心するのと
    クリア出来る人たちは、凄いなと思えるから
    エンドコンテンツなのかもですが
    (12)

  9. #98
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    Quote Originally Posted by fcs View Post
    最大の問題はアクションゲームが得意な人にとっては今の攻撃も全部「避けやすい」程度の速度なんですよ
    弾幕シューと良く揶揄されますが、その弾幕シューで言えば1面か2面位の難易度でしかありません

    さて、クリア率が上位数%として設計されるエンドコンテンツ
    設定される余裕とはどれ位なのか
    ランダムにする場合の話をしたつもりですが、今の何がくるのか分かった上での避けやすい話をした覚えはありません
    ちゃぶ台がランダムだった場合、私はタンクですが見てからバフはるのはなかなかシビアなタイミングです。
    (0)

  10. #99
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    Quote Originally Posted by Mailo View Post
    ランダムにする場合の話をしたつもりですが、今の何がくるのか分かった上での避けやすい話をした覚えはありません
    ちゃぶ台がランダムだった場合、私はタンクですが見てからバフはるのはなかなかシビアなタイミングです。
    自分もメインは盾ですが、緋蜂の開幕針弾や洗濯機と比べれば余裕です

    上を見れば小足見てから昇竜余裕でしたの人や精密機械の人のように、常人には見えない攻撃を平然と捌く人もいます
    その人達に合わせた難易度にならないと何故言えるのか、そこが、ね
    (8)
    Last edited by fcs; 06-08-2014 at 01:18 PM.

  11. 06-08-2014 01:27 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #100
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    Quote Originally Posted by Moeha View Post
    バハムートに限らず、元記事のPT人数を自由にってのは、入れて欲しいですね
    FC、LSメンバーやPT募集などで、4か8人以外の人数でもID行けると、誰かが行けなかったり
    人数足りなくて、行けないってのがかなり解消されそうですし
    コンセプトはいいけど、出荷祭りにしかならない懸念がありませんか?
    (3)

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