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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Hiropuu View Post
    それだけ共感を得てるってことでしょう。
    私もBGM差し替え論は不毛だと思います。
    結局は個人的な好みの問題になるから。
    そういうことなのでしょうかね。 ですが、
    建設的な投稿がされているスレッドでも、その反論に【いいね!】が
    多くついている場合も、多々見受けられますので、【いいね!】の数
    だけで開発や運営関係者の方々に判断をしてもらいたくないとも
    思うのです。
    (1)

  2. #32
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    まあアレですよ……
    マップの全改修をするつもりだけど、グラフィック(地形とか背景とか)の方は時間かかるから、
    時間のかからないBGMだけ先に作って「各地域」に設定しておこう、という事なんですよ、きっと。
    (簡易施設も、多分そういう感じ(理由)なんでしょうね)

    都市周辺地域を新BGMに、都市から離れた地域を旧BGMに、という設定基準は不思議ですが、
    「新しいBGMを用意したのを分かりやすくした」という意味なら納得出来なくもないです。
    (でも、それだと今度はザナラーンが不思議ですね……もしかして、設定ミスなんじゃなかろうかw)
    (0)

  3. #33
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    ラノシアの戦闘BGMが不満だったのに・・・変更なしかぁ;;

    でもフィールドの選曲はかなりセンスいいw
    潮風を感じられる曲でラノシアにピッタリでした!
    個人的にはこんな良曲ならリムサの街中で聞きたいなと思ったけど^^;

    今後、無音ダンジョンにBGMが追加されると嬉しいです。
    (3)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    まあアレですよ……
    マップの全改修をするつもりだけど、グラフィック(地形とか背景とか)の方は時間かかるから、
    時間のかからないBGMだけ先に作って「各地域」に設定しておこう、という事なんですよ、きっと。
    (簡易施設も、多分そういう感じ(理由)なんでしょうね)

    都市周辺地域を新BGMに、都市から離れた地域を旧BGMに、という設定基準は不思議ですが、
    「新しいBGMを用意したのを分かりやすくした」という意味なら納得出来なくもないです。
    (でも、それだと今度はザナラーンが不思議ですね……もしかして、設定ミスなんじゃなかろうかw)
    「ザナラーンが不思議ですね」 そうですね。
    ウルダハから中央ザナラーンに出ても、旧BGMのままですからね。
    ノフィカの井戸エリアは新BGMなんですけどね。設定ミスかな?
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Tom View Post
    今後、無音ダンジョンにBGMが追加されると嬉しいです。
    わたしはダンジョン系は無音のほうが好きなんだけど、今回のインスタンスダンジョンで、
    戦闘に入ると同じ曲の激しい感じのアレンジに切り替わるのはとても面白かった。
    (7)

  6. #36
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    BGMの追加改修はすごく期待してた部分なので嬉しいです。
    特に初期エリアの曲はもう変更されないと思っていたので…。
    黒衣の森の新BGMは本当に嬉しい限り!

    新曲の配置は法則とかじゃなくてフィールドのイメージに合わせたんじゃないですかねー?
    旧BGMは今遊んでる人達の思い出のために残す方向で。
    後、いろいろな所を走っていただけると分かるのですが、
    単純に地域によってBGMが切り替わっているというわけではないようです。
    低ランクエリアと高ランクエリアみたいな分かれ方をしているのかな?

    個人的にはウルダハのBGMがすごく港町っぽく感じているのでリムサの曲になるといいなー。
    リムサの曲は町のBGMとしてはちょっと豪華絢爛すぎる気が…。
    (1)

  7. 07-25-2011 02:13 PM

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