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  1. #1
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    La 1.18 est arrivée, adieu l'ancien FFXIV, bienvenue le nouveau !

    La mise à jour 1.18 est enfin mise en place et il suffit de voir ce qu'il y a dans sa liste pour se dire qu'il va y avoir un peu de boulot pour explorer tout ça ! Mais quoi qu'il arrive, c'est une belle mise à jour que nous avons là,vivement les prochaines, juste dommage qu'il y ai eu autant de congestions serveurs ^^'

    -En tout cas, au final, contrairement a ce que j'avais pu comprendre dans l'interview de Yoshida, les mandats ont bel et bien été modifiés, maintenant, il faut bien finir le mandat pour avoir sa récompense et ses sp, cela dit, on peut lier jusqu'a 7 fois


    -Pas mal l'idée de booster les points de compétences et les gils dans les camps où les behests ont foirés ou ne se sont pas effectués plusieurs fois d'affilés, ça motivera peut etre les gens a faire des camps moins...fréquentés.

    * Il existe une limite au nombre d'équipes pouvant pénétrer en même temps dans un donjon.
    ça c'est moins cool, si plus de joueurs reviennent sur le jeu, on risque de galérer pour rentrer dans les donjons...j'espère que c'est temporaire...

    -Le heal de zone devient une "exclusivité" de l'élémentaliste, il est donc certain a 100% qui sera bien le white mage en spécialisation Par contre, il va falloir bien gérer le heal parce que ça va couter cher en mp ,surtout que maintenant, le heal par un non mago va être un cas de cas de force majeur

    -Par contre, c'est moi où le gladiateur a moins de chances d'accroitre son inimitié? Provoc et sentinelle semblent avoir perdus de leur efficacité sur ce sujet...

    Rafale de coups - Porte 4 coups même utilisé avec d'autres classes qu'archer.
    Ouch, je voudrais pas être a la place du mob qui va prendre les baffes...toutes les classes vont équiper ce skill

    -certaines animations de skill ont été changées? comme sur la vidéo? Si oui, ça a été plus vite que prévu ^^ J'essayerais de confirmer .

    Les chances d'obtenir en butin certains équipements de monstres célèbres ont été réduites.
    Qui veut passer une nuit blanche a taper certains NM ? Déjà que certains sont un tantinet récalcitrant a dropper

    [dev1093] Les valeurs de défense physique des objets suivants ont été abaissées.
    J'ai comparé avec la version anglaise pour etre sur et il y a bien une petite erreur de traduction ^^ C'est augmentés qu'il faudrait lire au lieu d'abaissés (surtout qu'on voit bien que les stats montent )

    [dev1096] Le nombre de points de compétence obtenus en une récolte a été augmenté.

    [dev1097] Un bonus de points de compétence est désormais attribué en fonction de l'écart de niveau de l'objet obtenu lors de la récolte.

    [dev1098] Les points de pêche de niveau 6 et plus ont été abaissés au niveau 1.

    [dev1099] Les points exploités par le passé en récolte sont désormais mémorisés pour chaque classe.
    ça devrait faire plaisir aux récolteurs qui se sentaient un peu oubliés

    [dev1106] Il est désormais possible d'inviter un personnage à partir de la liste des membres de linkshell.
    ça, ça me plait ! Vu que je joues beaucoup avec les membres de ma LS, ça va faciliter la vie de certains Edit : ça a pas l'air de marcher malgré plusieurs essais.


    EDIT à 5h30: J'ai pu tester le premier donjon lvl 25 avec ma Linkshell ! Nous n'avions pas de lvl 25 dans les classes dispos , du coup, on y est aller franco avec des 40+ ^^ Le but était surtout de découvrir et visiter
    Bon, comme vous vous en doutez , avec les hl, c'était assez facile et les mobs ont rapidement rendus l'ame sous nos coups. Cela dit, Il nous a quand meme fallu presque 50 min pour finir le donjon ,Boss compris ^^

    Au final, l'excitation de la découverte, du fun (et oui, on a bien rigolé malgré notre avantage ) et quelques bons drops dont un rare/ex ,hache de maraudeur lvl 30. J'ai hâte d'y retourner avec un lvl 25 pour ressentir l'excitation réelle de ce donjon

    Pour ceux qui ne trouvent pas comment accéder aux donjons, je vous écris ça ci dessus en mode spoiler ,si vous ne voulez pas savoir abstenez vous !

    Il suffit de faire la première quête d'une compagnie pour y avoir accès Simple non?


    j'ai également fais un petit article rapide de cette petite aventure sur le site des Secrets d'Eorzea ,attention, il contient du spoil
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    Last edited by Ookami; 07-22-2011 at 01:47 PM.
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    Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
    Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami

  2. #2
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    j'ai meme pas envit d'aller dormir mais bon ma vie irl ne me laisse pas le choix alors a demain matin j'ai poser conger pour l'occaz.

  3. #3
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    x) je vais pas pouvoir attendre je pense je veut la tester avant de pioncer XD
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    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  4. #4
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    Je suis assez surpris de l'énorme hausse du cout en mana des sorts oo!
    les sorts coûtent deux fois plus cher, et les soins 3 à 4 fois plus. siphon mp passe monocible, brûlure ténébreuse coûte un bras, et il semble que la version 2 sorts élémentaires de l'élémentaliste ne soient pas plus puissants que la première, reste à voir si les sorts du rk 44 font encore l'effet d'un pet de mouche ... le délai et le retardement divisés pas deux ne suffisent pas à justifier les 100mp si ils font la même puissance qu'un sort de base.

    ce qui me fait rire aussi c'est le montant des gils qui est diminué sur des mobs qui t'en donne 150 à tout casser.

    bien bien hormis ça ça à l'air d'être un bon début. ... surtout la montée de l'xp sur les points de récolte \o/ je vais peut-être envisager de pousser mon mineur à 45 ou 50 alors
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    Last edited by Zephyrin; 07-22-2011 at 07:20 AM.

  5. #5
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    On voit qu'ils essayent d'éparpiller des joueurs dans les 3 villes, ça fera plaisir de ne plus voir un camp horizon sur-campé !

    Je suis rassurée aussi de voir que les mandats ne sont pas encore totalement nerfés, c'est vraiment l'abandon qui sera inutile mais à l'inverse on pourra plus lié (donc, mandats toujours en groupe à l'heure actuelle).

    J'avoue que j'ai ri sur le passage des gils diminués sur les mobs. Certains donnaient 3 gils, ils vont plus nous donner que le gil symbolique

    J'ai hâte de voir les quêtes des compagnies etc. et de voir aussi les récompenses offertes avec les sceaux, ainsi que celles des donjons !

    M'enfin y a tellement de choses à voir, on verra bien quand on aura fait le tour de tout ça

    Bref y a plus qu'à attendre ! ^^
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  6. #6
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    Le nombre maximum de servants pouvant être placés dans une zone des quartiers marchands a été augmenté.
    Bien. Très bien, c'était un peu effrayant de se trouver une place de parking <3

  7. #7
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    moi ceux qui me fait un peu rire c'est volée a 60 seconde en sachant que un pugiliste est baser DPS :x est que volée était LE sort qui aider énormément :x donc bon sans ce sort la classe va avoir moins de classe x) est question DPS sa va diminuer mais bon :/ va falloir que je modifie mon build T_T la quinte que j'ai juste pour sa après j'ai hate de tester pour voir le tout depuis le temps qu'on en parle
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    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  8. #8
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    je trouve platte de recevoir moins de gils pour les mandats, c'est comme ça que je me faisaits du gils. Rebienvenue dans FFXI où j'étais pauvre comme tous
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  9. #9
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    c’était pas censé finir il y a 30 min la mise a jours ? ...
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  10. #10
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    Moi aussi je n'arrive pas à me co
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