Quote Originally Posted by SIHAYA View Post
例えば、CFで極イフに行くとしたら
無作為①:CFで勝利できるPTに当たるか否か
無作為②:自分が欲しいアイテムがドロップするか否か
無作為③:欲しいアイテムが出た場合にロットで勝てるか否か
というようにすでに3つの無作為があるのに、更に、バトルに無作為を追加した場合、果たしてユーザーはゲームが楽しいと感じるのだろうかってことですね
なるほど、無作為さを極力減らすためにパーティ募集で集めたりロットを希望制グリードにしたり1〆だの2〆だの工夫が生まれているのに、果たしてランダムバトルは本当に望まれているのか?ということですかね。