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  1. #1
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    アクションの取得方法について

    FF14を初めて数ヶ月。
    盾をやりたいということで剣術をメインでやってきました。
    実際に盾をやろうと思うと剣術アクションだけでは役不足で
    ・斧(ディフェやモンガー)
    ・格闘(口笛)
    ・呪(サクリやエミュ)
    ・幻(プロシェルやスパイク、ケアル)
    等々さまざまなJOBのアクションが必要です。
    自分好みのキャラに育てるのに、実に無駄なレベル上げが必要なわけです。

    そこで思ったのですが、
    各アクションを全部クエストで取得できるようにするというのはどうでしょうか?
    STRやMNDなどのパラメータや、範囲魔法の可否は、現在のJOB依存という制限があれば
    アクションそのものは全部クエスト取得でいいと思うんですよね。

    *この間実装されたオートリフレッシュについても、クエストで取得するアクションで
     良かった気がする剣術50歳です・・・
    (0)

  2. #2
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    私も古代魔法の性能はともかく、古代魔法もクエストで習得できればいいなと思いました。
    (0)
    署名です。

  3. #3
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    アクションの取り方を変更することで、確かに個性もすごく出るように思います。
    いまはランクだけが全てですし、他のクラスのスキルを取るためにランクを上げている現状ですが、
    例えば、アクションを修練値を消費して獲得する形式にすれば、
    もっと育て方にも個性が出てくるのではないかと思います。
    ランク50で全部終了って言うより、アクション自体を強くできたりもすれば、いろいろ幅が広がりそうですよね。
    (0)

  4. #4
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    これは面白い!クエストいいですね。単純に「この技でMOBを○○体倒して来い」と言ったようなアプローチでも良いと思いますし、修行している感がたまりませんね。さすがに「雨が降っている時にXXを100体」とかはPCを窓からかなぐり捨てたくなりますが、各アビリティに修練値つけて、少しづつ成功率が上がって行くなんて事までしてくれたら最高ですね。
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