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  1. #11
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    Q10: Ich erinnere mich nicht daran, den Namen des Dungeons "Hullbreaker Isle"* schon einmal gesehen zu haben. Wo ist der Dungeon zu finden?

    A10: Der Dungeon befindet sich im südlichen La Noscea. Bleibt dabei und erfahrt mehr über seine einzigartigen Mechaniken, und wie es sich in die Geschichte einfügt!
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  2. #12
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    Q11: Zeigt uns ein Video von den neuen Dungeons!

    A11: (Stellt sie mit Bildern vor)
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  3. #13
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    Q12: Erzähl uns etwas über die Gegenstandsstufe der Belohnungen, die wir in den neuen dungeons erhalten können.

    A12: Wir werden diese Information bald veröffentlichen, im Moment nehmen wir noch letzte Änderungen vor.
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  4. #14
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    Q13: Wird es im Ramuh-Kampf Waffen als Belohnung geben? Und wenn ja, welche Gegenstandsstufe werden sie haben?

    A13: Ja, es wird sowohl Waffen als auch Accessoires geben, die ihr in dem Kampf erlangen könnt. Die Gegenstandssstufe der Belohnung wird 100 sein. Hauptsächlich wird es um die Accessoires gehen, die Waffen werden selten sein.
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  5. #15
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    Zum Thema Fantasia-Trank:

    Hier sind einige Details zum Kauf von Fantasia, welcher ab Patch 2.28 zur Verfügung stehen wird.
    • Kaufbar pro Dienstkonto (Gegenstand wird allen Charakteren zur Verfügung gestellt)
    • Drei Kaufoptionen verfügbar (eine, drei oder fünf Phiolen)
    • Bis zu neun können insgesamt gekauft werden
    • Werden über das Mogry-Postsystem geliefert und können nicht gehandelt werden
    • Die Option, eine bestimmte Anzahl von Phiolen zu kaufen, wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt
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  6. #16
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    Q14: Wird es seltene Drops im neuen instanzierten Dungeon geben, ähnlich dem Stoff-Opo-Opo, der im Dungeon "Brüllvolx' Langrast (Schwer)" dropt?

    A14: Ich habe mich bei der Begleiter-Vereinigung erkundigt, und ihre Antwort war "Vielleicht? Vielleicht nicht."
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  7. #17
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    Q15: Wird es in Zukunft möglich sein, sämtliche Gegenstände zu desynthetisieren?

    A15: Nicht alle Gegenstände, aber es wird möglich sein, eine große Zahl zu desynthetisieren -- sogar Fische.
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  8. #18
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    Hier ist eine Kurze Übersicht der Inhalte von Patch 2.28, welche während des 14. Teils des Produzentenbriefs gezeigt wurden.
    • Die Fortführung der "Saga of the Zodiac"
    • Anpassungen an das Verhalten von Begleitern während man springt
    • Neue Aufgaben werden zur Aktuellen Agenda hinbzugefügt
    • Die Einführung des "Sightseeing Log"
    • Neue Filter- und Sortieroptionen für Experten-Liefereinsätze
    • Anpassungen für PvP in der Wolfshöhle
    • Die Möglichkeit, sich für Mogry-König Mogul Mog XII (Zenit der Götter) sowie Leviathan (Zenit der Götter) über die Inhaltssuche anzumelden
    • Das Echo wird auch auf Familiare angewandt
    • Filteroptionen zum Handwerker-Notizbuch hinzugefügt
    • Es wird möglich sein, die Karte direkt aus dem Sammler-Notizbuch heraus anzuzeigen
    • Haltbarkeit wird auf 199% erhöht, wenn ein Gegenstand mit einer Handwerksklasse repariert wird
    • Automatische Sortierung der Gruppen-Liste, während Inhalte gespielt werden
    • Die Möglichkeit, an Zufallsinhalten für Hohe Stufen und Experten mit einer Gruppe teilzunehmen
    • Anpassungen für das Ansehens-System
    • Anpassungen für die Inhaltssuche
    • FATE-Fortschritt wird auf der Karte angezeigt
    • Teleportieren über das Ätherytensymbol auf der Karte
    • Hinzufügen von Textkommandos zum leeren des Chatlogs
    • Mehrere Textkommandos werden hinzugefügt
    • Die Möglichkeit mit dem Controller vom Reittier abzusteigen, indem man L1+R1 (LB+RB) zeitgleich drückt
    • Titel werden am Namen des Spielers angezeigt
    • Die Möglichkeit, bereits gesehene Cutscenes zu überspringen, wird hinzugefügt
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  9. #19
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    Q16: Gibt es bei "Die Jagd" verschiedene Schwierigkeitsstufen?

    A16: Ja. Einige Ziele können von einem einzelnen Spieler mit Gegenstandsstufe 90 erlegt werden, und einige benötigen eine Gruppe von Spielern, um sie zu bezwingen. Es ist etwas schwer zu sagen, wie schwer sie sein werden, aber wir werden viele Jagden vorbereiten.
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  10. #20
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    Q17: Wann plant ihr, den Schwarzmagier etwas stärker zu machen?

    A17: Die Anpassungen werden mit Patch 2.3 live gehen. Die generelle Richtung der Anpassung ist "Erhöhung der DPS auf ein einzelnes Ziel." Bitte beachtet, das nicht nur der Schwarzmagier geändert wird, und wir uns die anderen Klassen auch ansehen.
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