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  1. #161
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    Ayane Chan
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    ヒーラー欲しいけど
    ピュアヒーラーとバリアヒーラー大きく2つのヒーラーがあると思うのですが。
    ピュアは白が突きつめてあり
    バリアは学が突きつめてある
    そして、両方を兼ね揃えつつ、攻撃面でもバフを与えれる占星術がいる…

    ピュアでもバリアでもない新しい概念のヒーラーが生まれたら楽しそうですね。
    (10)

  2. #162
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    羊飼いのような格好の獣使いが、
    モブ呼んでコロポックルが水で癒してくれるとか、
    不死鳥が飛んできてリレイズしてくれるとか良いなー。

    バランス調整大変そうですけどね。
    (4)

  3. #163
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    キラキラヒーラーもうお腹いっぱいなのでおどろおどろしいヒーラーください。
    血と臓物と生贄で回復/攻撃するヒーラーください。
    個人の趣味ですけれど、ハイランダー♀がなったら特に似合う大人の妖しさ漂うヒーラーにしてください。ミコッテアウラミドラン(♀)がお呼びじゃないってくらい。
    具体的には今度来るであろう、装備コンテストのゴーストアントラーズが似合うようなヒーラーにしてください。
    装備コンテストで優秀賞に選ばれたKlobbZAさんデザインのcoliseum Loincloth+1装備が似合うようなヒーラーにしてください。
    ポーズもエモートも妖しさとおどろどろしさ溢れる専用で。

    あとエッダちゃんの鎌でミラプリできたらすごく喜ぶ。メインウェポンは呪われた片手短剣でも可。
    (12)
    Last edited by Tilla; 10-21-2017 at 04:11 AM.

  4. #164
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    個人的には踊り子をヒーラーとして出してほしいのですが、男性使用時のことも考えなくてはいけないのですね・・・
    踊りが女性男性でそれぞれ違うモーションならいけそうですかね?
    (3)

  5. #165
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    追加の前にまず既存のバランスを・・・

    でも和風ヒーラー欲しいです
    某クエストで出てきた風水師とかヒーラー枠かなと妄想しました
    (9)

  6. 10-22-2017 09:50 PM

  7. #166
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    第3のヒーラー…
    個人的には正直、難しいんじゃないかと思うんですよね。
    アイデアも出ないし、バランスとか考えても。

    それなら、占をバリア型固定にしてしまって、ピュアヒーラー追加。
    両タイプ、2ジョブ体制がバランス的にも楽なのかと思いますが…どーなんですかねー。
    (1)

  8. #167
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    新しいアイデアが浮かぶわけではありませんが、このままDPSばかり増やされ続けてもつまらないですね
    (3)

  9. #168
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    開発の方々にもおそらく多くのプレイヤーがいるかと思うんですが、他社製品になりますがBlizzard社のFPS作品『Over Watch』にいるヒーラークラスで”ゼニヤッタ”と”ルシオ"というキャラクターがいるんですが、それらの性質を『陰陽師』や『踊り子』や『風水師』という名目で輸入して欲しいな~って思います。

    ”ゼニヤッタ”は風水師というよりは陰陽師的な感じで、勾玉を使って敵1体を陥れたり、味方1体にリジェネ系ヒールしたりします。ULT(いわゆる必殺技枠。FFでいうとインビンシブルやベネディクション)は自己中心範囲に超強力HoTを6秒ほど展開するというものです。ピュアヒーラ枠兼デバッファーになるかと思います。

    ”ルシオ”は踊り子に寄った感じで、音波攻撃で敵を吹っ飛ばしたりします。ヒール技という明確な技はなく、その代わり常にルシオの周りにはリジェネフィールドが展開されていて、周囲の見方を纏めて徐々に回復します。また、そのリジェネフィールドは音楽を切り替えることでヘイスト(移動速度アップ)にシフト可能で、回復が不要な場合は回避や攻撃のサポートに専念できます。そしてULTは、周囲の味方キャラのHPを瞬間的に大幅に水増しし、約6秒かけて元のHPに戻ろうとして急速に減少していきます。バリア枠兼バッファーとして活躍します。

    結局のところピュアヒーラー枠と、バリアヒーラー枠に分かれるのは、避けられないんではないかと思っています。
    別個にバリアではなく”軽減型ヒーラー”がいたらどうなるか、というのも想像してみたんですが、ヒーラーやタンクだけでなくDPSにまで軽減スキルが渡ってしまった昨今、独り立ちは難しいと判断しました。

    そのほか、”時魔導士”として、対象の現在HPを記憶し、10秒後にそのHPに戻す、といった予言士めいたヒーラーも面白そうだなとは思います。
    深謀遠慮のようなリアクティブヒールに特化したヒーラーがいても悪くないとも思います。
    が、やはりバリアorピュアのどちらかになってしまいますね。
    (6)
    Last edited by Lily-F; 10-23-2017 at 06:14 PM.

  10. #169
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    リアクティブも面白いのはおもいますが
    現状、学者の深謀が発動することなく、消えたりとかしている状況なので
    どうかなーとおもいますね。
    軽減やバリアで発動することなく、消えるのが目に見えます・・
    もしくは、占のアーサリースターみたいに
    事前に張っておいて、自分の都合で発動可能にすれば
    使いやすいかとおもいますね。
    これだと、深謀のように無駄にならなくてすみます。
    あと、他社のMMOについては、他社は他社なので、タイトルを出すのはどうかとおもいます。
    (2)

  11. #170
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    開発元は他社になりますが、日本でパブリッシングしているのはスクエニなので、ある程度は許容範囲かと思い、製品と社の実名をあげました。削除対象とするかはモデレータさんにお任せします。あとMMOではなく歴としたFPSですよ。
    元をただせばこのff14もBlizzardのWoWコピーなんですけどね。

    あと、リアクティブヒール=HPが半分以下にならないと発動しないっていう固定概念があるようですが、そうでなくすることはいくらでもできます。
    何か食らったら威力200で回復。これを5回まで実行する。 みたいなね。
    リジェネっぽい使い方もできるし、深謀のようにバリアっぽい使い方もできるんですよ。
    (8)

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