効率重視な人にとってはランダム要素は必要ないです
というかアイテム目的以外でダンジョン行く人なんてあまりいないと思いますけども
となれば、あとは現状行われてる神話周回などのいかに効率よく周回できるかとなります
ランダム要素に関して、効率重視の人から見ても魅力的だなと思えるような意見があればいいのですがね
飽きづらい、楽しい、ワクワクする・・・・・・・決定打に欠けると思います
効率重視な人にとってはランダム要素は必要ないです
というかアイテム目的以外でダンジョン行く人なんてあまりいないと思いますけども
となれば、あとは現状行われてる神話周回などのいかに効率よく周回できるかとなります
ランダム要素に関して、効率重視の人から見ても魅力的だなと思えるような意見があればいいのですがね
飽きづらい、楽しい、ワクワクする・・・・・・・決定打に欠けると思います
Last edited by EYE; 05-22-2014 at 11:26 AM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.