確かにアドリブは大事ですよね。
例えば1層でハチミツ吸われ忘れでそこで諦めちゃう人おおいですもんね。
実際ハチを高速で倒せば問題ないんですよね。
自分の思ってるパターンが崩れると動けれない人が多いから、ランダムでやると、一気に崩れて全滅なるんでしょうね。
せっかくジャンプできるので、ジャンプで敵の技よけるくらいはしてほしいですね。
確かにアドリブは大事ですよね。
例えば1層でハチミツ吸われ忘れでそこで諦めちゃう人おおいですもんね。
実際ハチを高速で倒せば問題ないんですよね。
自分の思ってるパターンが崩れると動けれない人が多いから、ランダムでやると、一気に崩れて全滅なるんでしょうね。
せっかくジャンプできるので、ジャンプで敵の技よけるくらいはしてほしいですね。
即死ばっかで全てパターンなので最適な動きってのが決まっているのですよね
最適な行動を取らないと絶対にクリアできない仕様なので予習ありきは仕方がないですよね
ギミック解析を自分でするのが面白い人でしたら予習なしで行くのもありなのですがもちろん膨大な時間と労力がかかりますので時間がある8人が集まらないとできませんし
それにBGのような本気でやっている人が先行クリアしてネットで攻略動画とか流れれば巻末に答えがある問題集をやってるようなものですからね
なので簡単かどうかは慣れとか色々あるのでお答えできませんがスレ主さんの言いたいことはわかります
じゃ 単純に攻略動画をアップできない 攻略記事を書けないといった
現在容認されてる事を違法行為として禁止にしたらいいんじゃないの?
それだけで難易度はかなりアップすると思うけど
まぁ、そんなことして得する人は少ないから反対だけどさ(運営はコンテンツの延命になっていいかもだが)
そもそも攻略法見て、他人の動きを真似してクリアしておきながら
簡単って言うのはちょっとな・・・
だったら攻略法を見ずにプレイすればいいんじゃないんですか?
回答を見てぐっと難易度を下げて 簡単すぎるって文句言うのはお門違いでしょう
誰よりも早く攻略法を出す立場になって これかんたんすぎるっしょ
って言う立場ならわかるけどさ 攻略法を見て攻略してる地点で
簡単すぎるとか言える立場じゃないと思いますよ
見るも見ないも選択肢はあります
難しくプレイしたいなら見ないでやればいい、難易度を下げてプレイしたいなら見てやればいい
貴方は自ら簡単にしておいて、簡単だって文句を言う
それはただの我侭でしかないと思います ただの言いがかりだと思うよ
あと動画を上げる行為は禁止されていません 容認されています 悪いとか貴方が言うべき事じゃない
Last edited by o_doara_o; 05-17-2014 at 04:51 PM.
恐らくスレ主さんは攻略ルートというものが存在しているのを不満に思っていることかと思います。
この複雑なギミックの解析も攻略もゲームではなく暗記の勉強の類だと思いました。(批判している訳ではありません)
トレースするだけといっても即死ギミックがアクション要素が強い所にあるのでアクション苦手な方が難しいと思われる印象です。
自ら簡単にしてができるから、簡単なんですよ。じゃ 単純に攻略動画をアップできない 攻略記事を書けないといった
現在容認されてる事を違法行為として禁止にしたらいいんじゃないの?
それだけで難易度はかなりアップすると思うけど
まぁ、そんなことして得する人は少ないから反対だけどさ(運営はコンテンツの延命になっていいかもだが)
そもそも攻略法見て、他人の動きを真似してクリアしておきながら
簡単って言うのはちょっとな・・・
だったら攻略法を見ずにプレイすればいいんじゃないんですか?
回答を見てぐっと難易度を下げて 簡単すぎるって文句言うのはお門違いでしょう
誰よりも早く攻略法を出す立場になって これかんたんすぎるっしょ
って言う立場ならわかるけどさ 攻略法を見て攻略してる地点で
簡単すぎるとか言える立場じゃないと思いますよ
見るも見ないも選択肢はあります
難しくプレイしたいなら見ないでやればいい、難易度を下げてプレイしたいなら見てやればいい
貴方は自ら簡単にしておいて、簡単だって文句を言う
それはただの我侭でしかないと思います ただの言いがかりだと思うよ
あと動画を上げる行為は禁止されていません 容認されています 悪いとか貴方が言うべき事じゃない
本当に難しいってことわかりますか?
自ら簡単にできない領域のことを難しいといいます。
解答が斜め上すぎじゃないかな?
そもそもオンラインゲームなのに家庭用ゲームのような攻略方法があるのが問題なわけで
オンラインゲームならではのランダム攻撃+PT攻略がしたいですって言ってるんだろ?
攻略方法見ずにクリアしろ!ってのは投げやりな解答すぎませんかね?
スレ主さんが言いたいことは何となく分かります。
この例があってるかどうかはわかりませんが、今のFFXIVって、「4人ないし8人全員で数式を解くようなもの」と思ってます。何が言いたいかというと
・式が恐ろしく難しいが、覚えてしまえばすぐ解ける
・答えを導くルート(クリア出来るパターン)が少ない(二層ロット無視とかは「別解」の様なものだと思ってます)
・誰か一人が1か所間違えたら全部の計算が狂う
って感じでしょうか。
確かに、最初に回答を導くまでは難しいです。ですが、その後は知っている途中式をなぞるだけのゲーム。。。同じことの繰り返しですね。
「予習をしなければ難しい」とは言いますが、ゲームの構造上、「予習しないと勝てない」っていうのがなんとも。。。解けないと分かってる問題を解く気になりますか?予習せずに行って勝てると思いますか?
やっぱりみんな、「勝ちに行ってる」わけで、そんな自分から負けに行くような真似はみんなしたくないんじゃないですかね。。。プレーヤー全員が全員BGみたいにクリア方法の模索が出来る訳でもないですし。。。
それはHanmaさんのプレイスキルがある程度あって簡単になるといったことでしょう
ただ中には、そういった動画を見ても難しくてクリアできない層が居る
その事を忘れてはいけないのではないでしょうか?
ランダム要素等を取り入れたら そういった人が更にクリア困難になる可能性も高いですし
簡単になる事が悪い(嫌だ)と思うなら、見ないで難易度を楽しむ事を選ぶのが筋じゃないのかな?
難易度を高く設定して喜ぶ層とそうじゃない層が居ます
難しくしすぎると緩和しろーと文句を言う層が多く出ます
エンドコンテンツだから納得しない層だって居ます
バハじゃなく、極すら緩和しろという層が居る事を忘れてはいけないんじゃないのかな
目先の利益にスグ飛びついて利益を得ていながら平然と批判するような事は別だと思うけどな
難易度を楽しみたいなら、偏ったロールや攻略法と去れてない倒し方を見つけるなり
他人の引いたレールじゃないクリア方法を探して見たらいいんじゃない?
別に効率よくクリアするだけが全てじゃないし、簡単な倒し方(攻略)が存在するだけであって
違ったクリア方法が無いわけじゃないですからね
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