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  1. 05-14-2014 06:12 PM
    Reason
    必要ないと感じた為

  2. #2
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    スレタイだけみると手伝うのに見返りチョーダイって感じでネガティブな印象とかも若干ありますのう…
    んー…ポジティブな感じで要約してみるとこんな提起ですかね

    パッチが追加されるごとにFC、LSなどの交流が薄くなっていっている
    その原因は進行度合いの違いで通うコンテンツが分かれてしまうことに原因がある
    最先端のエンドコンテンツを攻略している人にとっては、出てくるアイテムレベル的にも旧コンテンツへ再度通う目的がない
    旧コンテンツに、今後挑戦するひとを手伝うのになにかオマケが増えると手伝う楽しみが増えていいな!
    そうしたら旧コンテンツを活性化するテコ入れになる
    そうしたら旧コンテンツで後続の人と一緒に遊ぶのも一層楽しくなるのに!
    みたいな感じでしょうか
    (2)

  3. #3
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    報酬のILがしょっぱいとわかりきってるコンテンツに仲間を誘うのは、ちょっと…とは思ったりしますね。
    例えば、クリアした時に宝箱のロット権を放棄すると代わりにお楽しみ袋プレゼント。
    中から少しばかりのギルやトークン、運が良ければレアなミニオンやマウントなどが出るのはどうでしょうか。
    「あれやりたいから手伝って!」よりは、「お楽しみ袋掘りに行こうぜw」の方が言いやすいです。
    (1)

  4. #4
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    手形祭器 30個で馬がもらえるとかなら極3種に関してはある程度は活性化しそうですけどね。

    あとは邂逅編のアラガンシリーズに、IL以外の、別の付加価値を付けるとかかなー
    アラガンシリーズ30個で油砂未鑑定とか(これはやり過ぎですけど)
    (0)

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