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  1. #1
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    Guide für den Krieger

    Hallo zusammen,
    Ich bin schon seit längerem auf der Suche nach einem "Deutschen" Guide für den Krieger. Der beginnt mit: welches ist die beste Skill-Rota im Single- und Gruppen Target, sowie ein paar Tipps wann ich welche Selfbuffs am besten zünde sodas der Heal keine Probleme bekommt mich am Leben zu halten. Bisher habe ich da nur Guides auf Englisch gefunden, die mir mit meinen schlechten Englisch Kentnissen nur wenig weiter helfen.
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  2. #2
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    such mal im Lodestone nach einem Blog, geschrieben von Agorr R'eeh. Habe da den Krieger genau nach deinen Suchkriterien behandelt. Hoffe es hilft


    http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...lang=de&order= hab doch gesucht, und hier is Teil des Guides. Teil 2 wirst Du dann direkt im Lodestone finden. Bei Fragen, frag


    Desweiteren sei zu erwähnen das dieser Guide weniger auf TheroryCrafting basiert, sondern eher auf subjektive Erfahrungen. Ergo lassen sich, bestimmend an Spielstilen des Einzelnen, sicherlich im Detail auch andere Rotationen spielen. Für mich jedoch wirken beschriebene Combos eben das, was einen guten Tank ausmachen sollte. Nämlich alle Mobs im Griff zu haben.

    Tipp am Rande:
    Sind zu viele Gegner vor Ort, und es fängt an zu laggen, dann hilft auch eine Kahlrodung Spam. Somit ist gewährleistet, das alle Mobs stets die Aggro auf den Tank konzentrieren.

    Ebenso kann ein guter Tank, bei Wissen über Gegnern stets die Initiave übernehmen und bspw wichtige ADDs markieren, ergo die Reihenfolge bestimmen, in der getötet wird.

    Vllt arbeitest Du auch gern mit Macros? Ich selbst nutze mindestens 3 dieser feinen, und faulen TastenDrückerCodes. Je nach Interesse kannst Du gern diesen Thread nutzen, und ich poste dir ein paar Bsp
    (1)
    Last edited by Cuurad; 02-04-2014 at 10:22 PM.

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  3. #3
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    Cuurad, ich muss an dieser Stelle klugscheißen:

    Erstens: Der von dir gepostete Link geht nicht.
    Teil 1: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...0/blog/793296/
    Teil 2: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...0/blog/793332/

    Zweitens: Ein Add ist ein "Additional Mob", also ein zusätzlicher, mobiler Objektblock. Also im Normalfall einen Gegner der zum Kampf dazu stößt, weil man unachtsam positioniert ist.
    Du redest in dem Guide von einem Add, meinst aber 0 Adds ;-)
    (1)
    Last edited by Elvendhill; 02-05-2014 at 11:58 PM.

  4. #4
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    mobs adds, gnaa, ok du hast recht, aber ich glaube am ende weiß jeder was gemeint is^^ (werde es aber ändern, danke fürs feedback)

    hoffe es ist ok, das ich dich im guide2 als feedback zugeschrieben habe
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    Last edited by Cuurad; 02-06-2014 at 02:51 AM.

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  5. #5
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    Genau nach sowas habe ich gesucht Und für nützliche Makros bin ich auch gerne zu haben
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  6. #6
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    klassisches Tank Macro welches ich nur zünde, wenn ich den Heal, oder die Heals nicht kenne!:

    /p <se.10> INCREASE HEAL on Tank

    Diese eine Zeile wirkt Wunder. Bei Heals aus meiner Gilde, die mich kennen, und die ich kenne, ist es nicht nötig, da unsere Spielstile mit der Zeit Bekanntschaft machen. Aber fremden Heals, die bei einem WAR wir mir warten bis ich von 8k HP auf 2k HP rutsche, nunja, da muss einfach ein wenig an die Heilkunst appelliert werden ^^

    Ein einfaches, aber effektives Mark-Makro ist folgendes. Ich nutze es gern bei Randoms, um zu zeigen, welcher Gegner als erstes gelegt werden soll. Vorteil auf der Konsole ist, das ich nicht erst die Markierungen einzeln auf Gegner legen muss, nein, ich verbinde den Standard Tomahawk Pull gleich mit dem Mark 1. Somit ist gewährleistet, dass genau der Gegner zu erst gekillt wird, den ich oder allgemein der Tank, zu erst tot sehen will. Das setzt natürlich GegnerWissen voraus.

    /ac "Tomahawk" <t>
    /mk attack1 <t>


    Es gibt Leute die noch ne Nachricht an die Gruppe an das Makro mit ransetzen würden, ich habe aber gemerkt, das die 1 überm Kopf des Gegners ausreicht, damit jeder weiß was zu tun ist.
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  7. #7
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    und noch viel wichtiger erachte ich das HERAUSFODERUNGS-MAKRO, Provoke im Englischen.
    Es gibt einige Fights (Ultima, MogEX, TitanEX, IfritEX etc) die ein TankSwitch benötigen, aber auch einige Umstände (verlorener Mob bspw), die ein Provoke Makro rechtfertigen.


    Code:
    /micon Herausforderung
    /ac Herausforderung <me>
    /p used provoke <se.10>
    In der /p(arty) (GruppenChat) Zeile lässt sich die Mitteilung so ausschreiben, das Provoke mit dem Autotranslator in jede genützte Sprache übersetzt wird. Erreicht wird das, in dem Herausforderung angetippt wird, bspw. bis "Her" - dann TAB drücken und Herausfoderung aus dem Autotranslator-Menü wählen.

    Ich persönlich habe den normalen KommandoShortcut durch das MacroShortcut ersetzt. Somit ist gewährleistet, dass Provoke+Hinweis immer zur Anwendung kommt.
    (0)
    Last edited by Cuurad; 05-08-2014 at 06:06 PM.

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  8. #8
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    Setz noch ein "Schildwurf" UND "Halons Groll" dahinter und es ist wirklich nützlich ,)
    (0)

  9. #9
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    nope eben nicht. Beispiel Titan EX. Dort lade ich meine ButcherBlock Combo auf, provoke beim Landslide ab, und haue dann mit voller ComboWucht auf Titan rauf. Somit ist gewährleistet, das die Aggro auch wirklich meine ist.

    ---------------
    All zu oft, und das aus guter Erfahrung heraus, lade ich die Fleischerbeil, oder Halone Combo bis zum zweiten Schlag auf, provoke dann, und haue wie oben beschrieben die volle Enmity rauf.

    Ich schreibe Erfahrung, weil
    a) muss man natürlich die SpotZeiten kennen
    b) das Timing beherrschen und
    c) ist die 3er Combo Übernahme sicherer, als Schildwurf, oder Tomahawk. DENN, solte der noch führende Tank gerade selbst die 3er Combo raufkloppen, hilft auch kein Tomahawk mehr
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    Last edited by Cuurad; 05-08-2014 at 06:27 PM.

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  10. #10
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    Genau deswegen ja auch das Makro. Bist du in Range hauste mit nem 3er Halons drauf, biste außer Range kommt ein Schildwurf.
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