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  1. #11
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    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    途中で切り替えとかの負荷の高いことしたい(そのためにPCに投資できる)人は切り替えできるドライバを使う
    そう簡単にコロコロ切り替えられる話ではないと思います。
    ゲームに組み込まれていてゲーム側もそれに伴って調整されているはずですから別のものに切り替えるとなると
    そのために1から調整しなおしたものを用意しないといけなくなると思います。

    通常のハードウェアを導入する時に入れるドライバとは全く違う話だと思います。
    (7)
    Last edited by Luminous; 05-10-2014 at 10:19 PM.

  2. #12
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    PC側で切り替えることに拘らないのであれば、出力した後、ラインセレクターで切り替えるという手段もありますよ。

    物理的にスイッチするので、ゲームには影響は出ないと思います。

    <追記>

    「マルチメディア切替」で検索するといろいろ出てきます。
    (2)
    Last edited by -Stingray-; 05-10-2014 at 11:22 PM. Reason: 追記

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Luminous View Post
    そう簡単にコロコロ切り替えられる話ではないと思います。
    ゲームに組み込まれていてゲーム側もそれに伴って調整されているはずですから別のものに切り替えるとなると
    そのために1から調整しなおしたものを用意しないといけなくなると思います。

    通常のハードウェアを導入する時に入れるドライバとは全く違う話だと思います。
    調整とかはないんじゃない?だってプレイヤーPCのサウンドデバイスがいろいろあるのに自分はサウンドのキャリブレーションなんてしたことないですし。
    純粋にプログラム仕様的な問題なんじゃないかと思うんですけどね。

    ただサラウンドのススメみたいなことをフォーラムでいっておきながら
    選択すらゲーム側からできないってのはなんだろなーと思ってたんですよね。
    たとえばシステムデフォルトにしなくても起動時に決め打ちできるだけでも使い勝手が違うのになと。
    スレ主さんの主張とは違うんですけど。

    でもプレイ中に切り替えてそのまま再生移行してゲームってのはなんか負荷上がるかもって気がしますが、
    見失っても落ちないようにとかシステムデフォルト以外でとかってのは負荷上がるのかな?
    (2)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    たとえばシステムデフォルトにしなくても起動時に決め打ちできるだけでも使い勝手が違うのになと。
    Windowsでブラウザやなんかを使うときは普通のアナログスピーカー、ゲームやるときはデジタル5.1chのAVアンプなんて使い方をしてると、起動前に毎回設定を変えなきゃいけないのが面倒ではありますよね。
    ケーブルも違うので切替器も使えませんし。
    起動後に切り替えるのは無理にしても、Windows側のデフォルトデバイスではなくて、FF側であらかじめ選択しておいたものを使えると便利なのになあと思います。
    (4)
    Last edited by goodmoon; 05-11-2014 at 12:28 AM.

  5. #15
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    これ以上祖堅さんを追い詰めないで(´Д⊂
    そう言う仕様なんですから、無理なものは無理なんです。
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  6. #16
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    たまーにコードに脚ひっかけてしまって、イヤホンジャックが抜けてしまうと・・・
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    調整とかはないんじゃない?だってプレイヤーPCのサウンドデバイスがいろいろあるのに自分はサウンドのキャリブレーションなんてしたことないですし。
    それとは全く別の話だと思います・・・
    (5)

  8. #18
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    スカイプみたいに、クライアント内に切り替えるための設定でも実装してもらうしかないんでしょうね。
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  9. #19
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    旧システムの頃からずーっと待ってる。
    次のDirectX11版に期待してます。
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by Luminous View Post
    それとは全く別の話だと思います・・・
    プログラムとかの動作的な調整の話ですよね?
    デバイスを変えても何も調整なしで使えている以上はその程度の精度しか要求されてないって意味で書きました。

    というかソケンさんのTwitterみるとOS由来の負荷の問題であり、
    実際に調整などが必要なのかどうかは全くの推測なわけで
    コンテンツごとに全部再調整が必要なんて事態でなければ
    プログラム的な調整なら必要だったとしてもやってほしいとも思います。

    他でも書いてますが、システムデフォルト以外に決め打ちさせてくれるだけでも良いんですけどね。
    ランチャーやゲーム内のコンフィグに次回起動時より変更されますっていうサウンド選択のメニューな感じで。
    さすがにこれは調整とか無いでしょうし。
    (2)
    Last edited by FondueNatto; 05-12-2014 at 11:02 AM.

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