Ils ont dit que ça faisait beaucoup de boulot et qu'ils étaient pas sûrs de le refaire. Ne pas sûr ne signifie pas un non définitif. On verra bien. Car faut avouer que l'arrivée du ninja en 2.4 a fait exploser les compteurs et la hype sur FFXIV.Dans le meilleur des cas, on en entendra parler pour la 4.0 en même temps que le samourai mais pas avant, donc y'a le temps (l'idée d'intégrer une classe en cours d'extension comme le ninja représente trop de travail selon eux, donc on n'y aura plus droit)
Et honnêtement la spécialisation est l'un des points qu'il manque cruellement à FFXIV, tout est tellement uniforme. Ça serait vraiment génial si ils mettaient ça en place.
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Je doute qu'ils mettent en place de la spécialisation ( à part peut être pour les jobs comme mage rouge ou mage bleu ), ils préfèreront ajouter plus de jobs que d'en faire des hybrides ( même si je doute qu'ils continuent le rythme de 4jobs/2ans ).
Pas 4 mais bien 6 pour 2 ans.
ARR à commencer avec deux nouveaux job, érudit et invo qui n'était pas là à la 1.x. Après on a eu le ninja et maintenant le chevalier noir, machinisite et astromancien.
Dans tout les cas, oui ça parait compliqué de nous en servir 3 par an en moyenne...
@Ahnthistik
Te réjouies pas trop vite![]()
un système de job/subjob/traits à la Bravely Default ferait déjà énormément pour ça.
Par exemple pour le guerrier :
job : guerrier (toutes actions comprises)
subjob : au choix.
Avantage : accès à toutes les compétences débloquées du subjob
Inconvénient : un seul subjob pour les cross skills
traits : au choix parmis tous ceux débloqués, de 1 à 5 (à la place des cross skills donc. +1 spot par tranche de 10 levels).
Là on aurait une vraie spécialisation (ou plus exactement, une vraie versatilité. Pour le moment les cross skills étant pour la plupart inutiles il est déjà dur d'en trouver 5 potables par job...)
je vois pas pourquoi on s'empecherait de rever vu que c'est Yoshida qui aborde le sujet, sans qu'on l'oriente là dessus. Donc c'est une idée qu'ils aimeraient intégrer, reste à savoir quand et sous quelle forme. Il y a aussi une chance que cette idée n'aboutisse pas mais on ne peut que saluer le fait qu'ils y pensent.
Mais comme je l'ai dit, tout dépend si ça sert vraiment à enrichir le jeu. si c'est au même niveau que les 30 points de caractéristiques (et ce n'est pas à écarter), c'est que de l'esbrouffe.
je leur souhaite quand même bonne chance pour faire quelque chose d'intéressant.
Ça se voit... Car je vois pas le rapport entre housing et spécialisation. Genre la culture du mensonge ?
Et sinon, Yoshida a dit qu'il fallait un an pour faire un job, mais on en a eu six en deux ans... On verra bien !
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