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  1. #11911
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    heu ouais il se porte bien niveau chiffre sheli, après je ne suis pas sure qu'il soit si bien que ca a l'heure actuelle.

    - gros amas de joueur en sortie d'extension - 5 jours plus tard, les serveurs se vident
    - recrudescence de comportements anormaux
    - communaute qui commence à se croire sur LOL - insulte, kick inutiles, vote kick abusifs, harcèlement en instance, insultes en pvp pour rien ( genre inc base, et une insulte pour avoir annoncé un inc)
    - rmt et vendeurs de run qui pullulent partout
    - le speed de partout des joueurs,t u peux plus faire une instance en prenant le temps nooon tout est pressé, ou est le bonheur de jouer dès lors?
    - toujours toujours toujours le même contenu. Pour rire avec coupain j'ai repris la 2.1 - 3.1- 4.1et la 5.1 et on a exactement le même contenu. Qui plus est on apprend que maintenant il n'y aura PLUS aucun nouveau contenu original??? Moi ca m'interpelle, si un MMO va bien il innove, si on ne crée plus aucun contenu (surtout qu'on arrive a la fin de l'arc zodidi hydidi)ca me fait soulever un sourcil.

    Les stressés, inutile de venir m'insulter comme d'habitude, je dis toujours ce que je pense en bien comme en mal, mais il faut dire que la 5.1 est inintéressante aussi bien au niveau de

    - épopée --> vide, on s'ennuie à mourir mais bon ca a la rigueur je m'y attendais vu la qualité de SHB je savais que l'épopée n'aurait plus rien de bien avant la 5.4
    - donjons --> dieu du ciel, autant les donjons sortis avec SHB étaient pas mal ( meme si tellement linéaires tjs le même modèle éco ca en devient lassant) celui sorti avec la 5.1 inintéressant. Il est joli oui mais outre cela, ala ala

    - raid 24. J'aime bien le raid 24 c'est la seule chose pour laquelle je suis toujours sur ff pour le moment. J'espère seulement que la suite nous apportera un peu plus d'infos sur pq un machin comme celui la se retrouve dans notre univers. Je déplore seulement les gens qui y jouent et qui sont imbuvables, la moindre erreur et c'est les insultes, le kick ou le harcèlement. NB ne pas y aller en heal

    - les primos extremes. D'hab je les farme a fond, la j'ai même pas l'envie, la récompense est tellement naze que t'as pas envie. Sérieusement des dragons? On en a pas assez soupé avec Heaven? En prime ca ressemble plus a une peluche made in bengla qu'autre chose, bref on passe

    - mage bleu.... aaah le mage bleu. Je ne suis ni contre ni pour, par contre retourner en full mage bleu sur des instances relativement demandeuses de dps je me pose des questions. Contenu et classe limitée ok mais qu'ils sortent son contenu a elle pcq bon on se retape déjà assez bien l'ancien contenu avec les roulettes/ event mog/


    - reconstruction d'ishgard, le truc que si malheureusement tu as un empêchement de la semaine tu vois rien. Sans parler du craft qui est maintenant lol j'ai pas les mots sans être vulgaire je vais m'abstenir

    - pixies encore une fois,l'univers aurait pu être cool mais on repart sur des quêtes fedex identiques a toutes les tribales.

    - nouvelles parties + énormément de ressources pour pas grand chose je trouve.

    - le must du must, les COMMUNAUTES le truc fini avec de la colle pritt. On nous a vendu ca comme des cercles etant le lien entre les compagnies libres et les linkshells et permettant de la discussion intermonde et des groupes fantastiques. HAHAHHAHAHAHAHAHA j'ai créé une commu, j'ai vu, j'ai lu j'ai dissus. Ressource inutile et incomplète encore une fois. On ne peut rien faire de ce truc, ca ne sert à rien


    Actuellement je me tate, je suis toujours sur FFXIV pour mes joueurs, pcq je les apprécie et je joue avec eux depuis lgtps. Néanmoins le modèle de patch de plus en plus étiré et donc de moins en moins fournis commence à m'énerver fameusement. Je trouve qu'entre l'abonnement les servants supp et le CS ca fait beaucoup. j'attend de voir demain ce que propose la 5.2 même si je pense n'avoir aucune surprise a savoir


    - raid 8 suite
    - 1 nouveau donjon 80
    - 1 nouveau donjon ancien en brutal
    - de nouveaux sets qui seront des anciens teints en autre couleur
    - un nouveau primo
    - quête épopée
    - infos sur eureka/ diademe
    - infos sur les nouveaux instruments du barde
    - infos sur le new game +

    J'espère sincèrement avoir tort mais bon j'en doute*.
    (0)

  2. #11912
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    Oui Theale. Mais parce que tu as un regard de joueur qui joue au jeu depuis plus ou moins longtemps. Ce n'est même pas une question de chiffres.

    - Le comportement des joueurs n'est pas un critère dans ce genre de situation. Qui plus est, je pense que sur ce forum (la partie FR j'entends), nous jouons tous en majorité sur Chaos/Light. S'il le faut, les comportements sont radicalement différents sur les autres DC. Personnellement, je n'en sais rien, je n'ai jamais eu la curiosité de créer des alts sur d'autres DC pour regarder.

    - Le contenu de la 5.1, niveau épopée, bien que je sois déçue du niveau en-dessous de l'épopée principale, d'un point de vue plus objectif, est-ce vraiment si surprenant ? Je peux pas comparer avec la 3.1 (j'étais pas là à l'époque), mais en comparant avec la 4.1, c'est exactement pareil : conclusion d'un chapitre+transition vers un autre. En l'occurence, conclusion du chapitre "l'avenir d'Eulmore" + transition vers "le retour des Héritiers sur le monde primitif + le combat contre Zodiarche (potentiellement Hydaelyn ?)". Il est assez aisé de deviner d'ailleurs que le "Primo" de la 5.3 sera Elidibus, histoire de raser le dernier Ascien originel capable de réunir de nouveaux transmigrés+perpétuer le rite de réunification des mondes.

    Je ne reprendrai pas le reste car ce sont tes avis personnels. Très probablement partagés avec de nombreux joueurs qui sont justement lassés de cette formule qui dure depuis plusieurs extensions, et même si certains points soulevés sont exacts, ça reste subjectif. Quand on nomine et vote pour ce genre de situation, tout ça, ça passe un peu entre parenthèses. Si on part de ton message et du pourquoi FFXIV n'aurait pas dû être nominé, dans ce cas, je suis sûre qu'on pourrait aller faire la liste de tous les MMOs existants et souligner ce qui ne va pas non plus ...

    Donc certes, peut-être que dans les coulisses de la communauté, des choses ne vont pas, mais si on prend du recul et qu'on regarde le jeu dans l'ensemble, oui, il se porte bien.

    Je ne dis pas ça pour contredire ton message car ce sont tes avis posés dessus, je dis juste que tu juges (et sans doute beaucoup feront la même erreur) avec un regard personnel de joueur habitué à la formule et qui ne voit donc pas la nouveauté.
    (2)
    Last edited by Sheli54; 12-12-2019 at 06:48 PM.

  3. #11913
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    Sharlayan, évidemment
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    Le pourrissement de la communauté se constate partout et depuis longtemps et pas seulement dans les MMOs. Les mentalités se dégradent de manière générale, on est de plus en plus individualistes et de moins en moins tolérants envers les autres et tout ce qui ne va pas dans le même sens que nous, donc ce n'est pas un critère pertinent.

    Après je n'ai pas joué à tous les MMOs de la terre mais c'est le premier que je vois proposer autant de contenu (même s'il est répétitif) aussi souvent et que j'ai l'impression d'en avoir pour mon argent, contrairement à d'autres qui paraissent bien souvent en mort cérébrale (coucou FUNCOM). Cela va sans doute de pair avec le mode de paiement, même si tous les jeux avec abonnement n'offrent pas tous la même qualité de service mais je préfère payer un peu plus de 10 balles par moi et être sûr d'avoir mon patch régulier que de devoir payer occasionnellement (et parfois même plus cher) dans un MMo sans abonnement qui mise tout sur sa boutique et sort du contenu au compte goutte (coucou NCsoft).

    Bref, j'estime que FFXIV s'en sort très bien.

    Sinon Theale, tu as oublié Hildibrand dans ta liste !
    (3)

  4. #11914
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    pas de soucis sheli, c'est mon ressenti, actuellement ca n'engage encore une fois que moi.
    Niveau épopée, comme je le disais je ne suis pas surprise, je ne m'attendais pas a un twist sinon ben t'avances trop vite, mais la c'était trop trop trop lent et je me suis réellement ennuyée. Il faut savoir que ce qui me tient sur FF c'est l'histoire,j'adore en discuter avec d'autres joueurs, émettre des hypothèses et voir si elles se réalisent, la ben jsuis plus mitigée mais j'attend la 5.3 pour plus d'infos.
    Ce que je reproche a FF c'est de trop vouloir donner vite et de ne pas finir. Prenons le cas EUREKA tu vois j'aurais préféré attendre et avoir un contenu plus dense directement pcq tout diviser entre chaque patch c'est chiant, tu es obligé en fait de suivre leur liste à faire, une espèce de comment dire,planning.

    Quand tu joues, c'est surtout pour t'évader de ton quotidien, je trouve ca du coup plutot dérangeant de devoir suivre une sorte de ligne, de fil rouge à savoir

    - repop raid 24 pour ta piece
    - repop raid 8 pour tes coffres
    - repop assignats pour le craft
    C'est un peu ce que je reproche, de vouloir toujours faire le même schéma.On est bien d'accord qu'il propose du contenu régulier et que globalement j'ai aimé shadowbringer et que certains aspects de stormblood m'ont plus. Pour odrn, j'ai joué lgtps à d'autres MMO et clairement à un moment ou à un autre tu es lassé du format, pcq justement les MMO ne se réinventent pas. Une fois qu'ils ont trouvé un format qui rapporte globalement bien ben voila. A la rigueur qu'ils continuent par patch, toute facon j'en ai l'habitude, par contre quand j'entends que le MMO se porte bien qu'il rapporte bien et qu'ils décident qu'ils ne sortiront plus jamais aucun contenu différent la vraiment ca m'interpelle. L'arc hididi / zozozo arrive a sa fin, manifestement ils ont déja pas mal d'idées pour la suite et ca c'est super mais si on change de protagonistes somme toute, on pourrait s'attendre a de nouveaux types de jeu il me semble.Ca changera peut-être encore mais je te rejoins sur la communauté, sincèrement je ne suis pas une chialeuse qui s'énerve pour une remarque en raid, mais entre une remarque que j'ignorais une fois toutes les lunes avant et un problème une fois sur trois c'est différent.
    La patience n'existe plus, tu vas en PDM/PDC tu te fais criser dessus si tu ouvres des coffres, tu vas en raid alliance, ca fait nawak mais ca hurle non stop, tu vas en PVP ca fighte inutilement, l'objectif on s'en balance et on se permet de gueuler sur les 4 qui jouent l'objectif, ca saute dans un pack de 25 000mobs sans utiliser ses cd,ca meurt et ca hurle sur le heal,sans parler des rerolls créés pour venir insulter un joueur qui t'as BL, des mp, des whisp haineux,des joueurs qui postulent en cl et qui t'insultent pcq t'as pas répondu dans les dix minutes,...

    Qu'en est-il sur les autres DC, quelqu'un y joue-t'il peut-il répondre à cette question?

    Après encore une fois j'ai aussi rencontré de belles personnes sur le jeu hein tout n'est pas noir, mais c'est un tout pour le moment. Probablement que si j'ai un peu de chance et que je tombe moins sur le pire de la commu en sortie ca ira mieux,



    AUTRE PROBLEME quand est-ce que cette limite de x mot va sauter sans devoir éditer hein hein >_<
    (0)

  5. #11915
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    c'est le premier que je vois proposer autant de contenu (même s'il est répétitif)
    Je n'ai plus rien à ajouter sur le pourquoi le jeu a atteint le podium. Même si la formule lasse beaucoup, constat est qu'il propose du nouveau contenu de façon régulière. Cette simple phrase d'OdrN suffit à être la raison numéro un pour laquelle le jeu est sur le podium.
    (0)

  6. #11916
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    Qu'en est-il sur les autres DC, quelqu'un y joue-t'il peut-il répondre à cette question?
    Il y avait un golios que tu connaissais qui était sur un autre DC tu devrais peut etre lui demander
    (0)

  7. #11917
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    J'trouve ça un peu troublant ce que vous dites... Il y a régulièrement des ajouts, mais c'est répétitif et la formule lasse beaucoup ? Du coup, ce ne serait pas mieux qu'ils en proposent moins souvent mais de meilleur qualité ? Voire plus marquants ? Ou du moins, des choses plus originales et surprenantes ? J'suis toujours pas convaincu que la quantité soit synonyme de qualité, et que du coup il mérite sa place sur un podium (surtout quand certains ont eu un revival des enfers). Y'a eu du bon avec Shadowbringers, c'est indéniable, mais il y a aussi eu énormément de déjà-vu. J'me demande quand même si un jour ils vont vraiment sortir de leur zone de confort.

    J'sais pas trop, Theale, j'ai toujours pas l'impression que la communauté ait tant changée que ça. :/
    Enfin, tant sur l'impatience en donjon, comme de son incapacité à jouer les objectifs en pvp... Enfin, y'a rien de nouveau. Certainement que t'es juste plus lassé par ces comportements maintenant parce que ça fait un bail qu'on en est témoin et que rien n'a changé. Et puis au final, c'est un peu pareil sur n'importe quel jeu en ligne à la seconde où il atteint une certaine popularité.

    Enfin, sauf peut-être sur FFXI et... Hum... Venez sur Monster Hunter, il y fait bon vivre !

    J'dis pas qu'il faut obligatoirement faire avec, l'accepter, mais c'est quelque chose que tu n'pourras jamais changer tant c'est bien ancré aujourd'hui. C'est évidemment frustrant, mais ne te pourris pas la tête en restant focalisé là-dessus.
    (0)
    Last edited by Wanzer; 12-12-2019 at 08:30 PM.

  8. #11918
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    La qualité qui prime sur la quantité, je suis d'accord avec ça, mais après, ca se passe dans la tête des devs. S'ils commencent à adopter cette formule, n'auraient-ils pas la crainte que le nombre d'abo se réduisent trop et qu'ils n'aient pas autant de revenus qu'aujourd'hui ?

    C'est même pas une affirmation, c'est une question sérieuse, je ne suis pas vraiment spécialiste dans ce domaine.
    (1)

  9. #11919
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    Il y a eu une interview récemment où ils réassument le fait que les joueurs prennent des pauses, et qu'il n'y aura pas de gros changement dans le contenu :

    On top of that, it's how Final Fantasy XIV as game design is established. It's not about forcing players to keep playing the game consistently. If you just consume everything with each major patch then you've played everything, then you can play other games, you can spend your time and plan around your timing. If you want to come back to Final Fantasy XIV, you can come back and catch up easily. Everybody has different hobbies and ways they want to spend their time, they're quite busy.
    https://wccftech.com/final-fantasy-x...ida-interview/

    On the second point, about the game content, for the ones we've already established - like instances for example - we have no idea to change drastically. The developers have already started to see how they need to work on these, the workflow is established and polished already. Rather than tweaking or changing, it'll be good for us to deliver new areas and content.

    Looking at the current status of the game, we think we've got enough amount and variation of content already. We're hoping to change the direction a little bit to more social aspects, we want players to feel like Final Fantasy XIV is their home so they want to come back to the game. To enhance that feeling, we included features like playing instruments in the game or gpose, letting players take great pictures. The direction we want to explore is that kind of aspect and the story that we've talked about.
    https://wccftech.com/final-fantasy-x...a-interview/2/

    Quelque part ça se comprend. Pour le premier point quand ça prend des semaines entières, voire des mois à produire un contenu que les joueurs vont torcher en deux jours en rushant comme des fous, dont une partie d'entre eux à grand coups de datamining et d'add-ons qui analysent les paquets du jeu et te préviennent des mécaniques à l'avance, c'est tout simplement impossible d'en produire assez pour maintenir tout le monde constamment occupé. Et pour le 2e même si c'est sûr qu'à force le contenu peut sembler devenir répétitif, quand on voit tout les mmos qui se sont vautrés en essayant de faire de l'original ils ont sûrement pas envie de prendre des risques alors qu'ils peuvent continuer une formule qui marche. Même World of Warcraft ça ne leur a pas vraiment réussit de changer plus radicalement les choses à chaque extension, surtout dernièrement avec l'afflux de "wow refugees" qui a bien profité à FF14. En plus on parle de la même boite qui dans le temps, en prenant des risques avec Final Fantasy les Créatures de l'Esprit a failli mettre la clef sous la porte si elle n'avait pas fusionné avec son concurrent Enix. Je ne suis pas sûr que le traumatisme "prendre des risques c'est bien, puisqu'on vous le dit !" soit passé.

    Sinon le raid Nier je n'accroche pas trop, peut être parce que je n'ai pas joué à Nier Automata. Quand à la communauté j'ai pas envie de pondre un roman dessus alors que j'ai déjà été assez long comme ça XD
    (0)

  10. #11920
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    L'histoire d'aller jouer à d'autres jeux en attendant, ça me fait quand même un peu sourire.
    "Allez jouez à autre chose si vous voulez au lieu de nous les briser, par contre, si vous voulez garder votre maison, bah va quand même falloir payer l'abo lolilol".
    (4)

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