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  1. #1
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    J'avais suivi un débat lorsque je suivais swtor, pcq justement ils avaient investi dans un moteur graphique pas top et que les joueurs ralaient, ils avaient pris le temps d'expliquer pq ils ne pouvaient pas le changer, pcq il faut retravailler le jeu de fond en comble limite autant qu'un nouveau, donc ce n'était absolument pas viable.

    Après concrètement visuellement les graphismes sont pas fantastique,néanmoins les pnj/perso sont plutot bien finis, ce que je reproche c'est essentiellement des couleurs trop terne et un grain pas assez fin, trop grossier. Je pense que ca doit pouvoir se modifier, ou qu'ils permettent des lors d'utiliser des filtres qui s'en chargent parfaitement comme sur d'autres jeux. Le soucis étant malheureusement tjs les joueurs consoles. A voir, pcq yoshi p a quand meme envie d'une amélioration, après c'est pas dieu non plus on fait pas d'un jeu qui a 5-7 ans, un jeu qui vient de sortir niveau graphisme. Aviver les couleurs de base, ca changerait déja beaucoup de choses je pense
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    J'avais suivi un débat lorsque je suivais swtor, pcq justement ils avaient investi dans un moteur graphique pas top et que les joueurs ralaient, ils avaient pris le temps d'expliquer pq ils ne pouvaient pas le changer, pcq il faut retravailler le jeu de fond en comble limite autant qu'un nouveau, donc ce n'était absolument pas viable.

    Après concrètement visuellement les graphismes sont pas fantastique,néanmoins les pnj/perso sont plutot bien finis, ce que je reproche c'est essentiellement des couleurs trop terne et un grain pas assez fin, trop grossier. Je pense que ca doit pouvoir se modifier, ou qu'ils permettent des lors d'utiliser des filtres qui s'en chargent parfaitement comme sur d'autres jeux. Le soucis étant malheureusement tjs les joueurs consoles. A voir, pcq yoshi p a quand meme envie d'une amélioration, après c'est pas dieu non plus on fait pas d'un jeu qui a 5-7 ans, un jeu qui vient de sortir niveau graphisme. Aviver les couleurs de base, ca changerait déja beaucoup de choses je pense
    Oui il faudra pas s'attendre à un changement de ouf si sa concerne uniquement les textures,
    peut-etre qu'ils arriveront a afficher des textures en HD grâce a une Ia, aucune idée.

    Car apparemment le moteur ne supporte pas l'affichage des textures au dela de 720p,
    et la majorités des textures ont 10 ans et sont en 240p .

    refaire totalement le moteur serait complexe, couteux, et chronophage,
    et je doute qu'ils se lancent dans ce projet la un jour, mais bon sa permettrait également d'ajouter des anti-aliasing
    qui ne sont pas présent en jeu, car impossible a implémenté sur un moteur aussi vieux et par ce fait supprimé les textures qui scintillent ,
    et également d'autres trucs comme le DX12, etc,...

    Cela dit yoshida à déjà dit récemment vouloir sans forcement dire qu'ils le feront
    retravailler entièrement le moteur du jeu, et sa serait extrêmement bénéfique,
    pour l'implementation de technologie qui permettraient a ff14 de tenir encore 10 ans et plus .
    (0)
    Last edited by remiff; 04-22-2021 at 04:36 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    J'avais suivi un débat lorsque je suivais swtor, pcq justement ils avaient investi dans un moteur graphique pas top et que les joueurs ralaient, ils avaient pris le temps d'expliquer pq ils ne pouvaient pas le changer, pcq il faut retravailler le jeu de fond en comble limite autant qu'un nouveau, donc ce n'était absolument pas viable.

    Après concrètement visuellement les graphismes sont pas fantastique,néanmoins les pnj/perso sont plutot bien finis, ce que je reproche c'est essentiellement des couleurs trop terne et un grain pas assez fin, trop grossier. Je pense que ca doit pouvoir se modifier, ou qu'ils permettent des lors d'utiliser des filtres qui s'en chargent parfaitement comme sur d'autres jeux. Le soucis étant malheureusement tjs les joueurs consoles. A voir, pcq yoshi p a quand meme envie d'une amélioration, après c'est pas dieu non plus on fait pas d'un jeu qui a 5-7 ans, un jeu qui vient de sortir niveau graphisme. Aviver les couleurs de base, ca changerait déja beaucoup de choses je pense
    Le moteur a vieilli c'est sur, après j'ai croisé assez peu de mmorpg avec des sorts qui des effets qui pettent autant (giga feu/glace, katon, miracle,...), on peu dire que ça compense pas mal un moteur un peu léger, et c'est pas un jeu si récent non plus .
    (1)

  4. #4
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    Je suis pas au fait de tous leur projet mais l'investissement dans le jeu reste dépendant à mon sens d'un éventuel successeur.
    Si ils n'ont pas d'autre FF MMORPG de prévus, les moyens et le temps pris pour le jeu seront certainement plus important (si la communauté suis bien sur et en fonction des limites technique).
    Mais je ne les vois pas investir en temps et en finance s'ils pensent sortir un nouveau FF MMO dans les années à venir.

    La question a surement du être posé, mais est-ce que FF14 va avoir un successeur ou non ?
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