C'est bien de voir que les devs apprennent de leurs erreurs.

Delubrum Regimachin est très bien, le dernier boss est magnifique, la difficulté est bien dosée mais les récompenses sont encore plus moisies que pour le Castrum. Encore et toujours des pièces pour un stuff à l'utilité discutable (skin des juges de FF12 quand même) et si on a de la chance quelques éclats et sans doute un ou deux goodies une fois l'an. Pas de gain d'expérience (par contre en perte on est servis), rien pour la relique, ça mérite de s'applaudir !
Par contre de la Tour de cristal (comme si on en bouffait pas assez) pour farmer les nouveaux amas mémoriels et un drop rate aux fraises dans Bozja. Vraiment au poil !
J'ai essayé de faire le Castrum pour voir ce qu'ils avaient ajouté en récompense, sans surprise, pas assez de monde pour le faire, wipe au premier boss. Merci, c'était sympa, on repassera plus tard (ou pas).

Comment on peut arriver à pondre des instances sympa avec des mécaniques cools et autant se viander sur la table des loots ? Ça me dépasse.

Voilà, c'était mes impressions day 1.