Eureka c'était très bien pour les habitués du farm de mob à la coréenne, mais aussi parce que c'est quand même un type de contenu plus digne d'un jeu massivement multijoueur que de s'enfermer à 4/8 dans une instance. Que ce soit au niveau du nombre de joueurs simultanés qu'au niveau de la communication. Y a juste Hydatos qui était un brin en dessous, une map bien plate et aérée, avec des allées vides bien larges pour aller où que tu veut sans aggro quoi que ce soit, plus de dragon qui te one shot, plus aucune impression de danger, en fait c'était un nerf géant dès sa sortie où SE a bien écouté les pleureuses des précédentes étapes.

En tout cas on n'aura jamais d'overworld plus difficile comme le réclament certains, pas quand même après de multiples nerfs et avec l'echo il y en a encore qui se plaignent qu'Eureka est trop dûr.

Sinon oui, le serveur de classement en rade, qui se fait à moitié ddos tellement de gens cherchent à aller dessus en même temps XD