A quand des "raids" en solo ? Même les jeux de type battle royale ça comporte 100 joueurs sur des cartes beaucoup plus grandes que nos donjons, ce qui en fait donc des SHMMMO je suppose, pour super hyper mega mmo. Il n'y a guère qu'Eureka qui peut se vanter de rivaliser avec ça. Quand à nos arènes de 20 mètres carrés avec un boss au milieu ça fait longtemps que certains trouvent que ce ne sont plus des raids, mais des défis en un peu plus dur.

Après l'un des problèmes avec des "raids" 4 joueurs, c'est que les erreurs de quelqu'un se voient tout de suite plus vite qu'en nombre plus élevé. Genre le Rathalox Ex, quand c'est tout le temps le même nom qui apparait dans la barre de chat. En pf random ça va vite être la course aux kick, et autres add-ons interdits qui permettent de classer les joueurs selon qui a la plus grosse... performance (comme sur Wow et ses mythic+). Pas sûr que ça cadre avec la volonté de SE de ne pas produire un environnement toxique.

En plus pourquoi produire du contenu à haute difficulté quand une partie des joueurs fait tout pour la contourner avec des achats de runs et des add-ons ? Chez SE quand on leur réclame du contenu plus dur, et qu'après ça se plaint des dernières modifs des marqueurs en disant que l'auteur du mod qui permet de les déplacer à la volée a bien raison de modifier son truc en conséquence pour continuer à contourner les TOS et rendre les combats plus facile qu'ils ne devraient l'être, ça doit grave se facepalm devant tant de contradictions.

Au pire rien ne vous empêche de lancer vous mêmes dès maintenant des donjons actuels avec du stuff pourri pour relever la difficulté, et de chronométrer cela. S'il vous faut du cosmétique et autres récompenses pour vous lancer là dedans, c'est peut être que ça ne vous intéresse pas tant que ça en fait. Sur Light je vois de temps en temps la syncademy faire sa pub en pf, ils font de l'ancien contenu en synchro en ilvl minimum pour le fun, pas pour des récompenses que tout le monde a déjà.