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Thread: [Free Talk]

  1. #11691
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    Et voilà.

    Après quelques heures de tag, de combats acharnés, de notifs IG déjà pré-établies par SE dans les instances pour éviter le drama, du sel, des larmes, du sang et surtout un énorme ascenseur émotionnel entre les teams qui sont à moitié AFK et/ou n'écoutent pas les calls, et celles où ça se passe un peu trop bien ...
    ...
    J'ai enfin obtenu ma dernière monture GARO - celle de The Feast.

    Et là vous allez me dire « Eh mais Scarlett, on s'en fout ! En plus il est 1h00 j'veux dormir ! ». Je sais ! En fait si je dis ça, c'est aussi pour préciser que je déteste The Feast. J'y ai mis une fois les pieds il y a des mois de cela, et non, je n'aime pas ça. Mais la fin de la collaboration GARO approche, et même si la monture dorée, je la trouve moche, c'est pour principe de dire que j'ai la collection des trois avant que ça ne disparaisse du jeu (ou que ça passe en station mog ou dans l'event mog dans quatre patch de cela, qui sait).

    Si je dis ça aussi, c'est pour préciser que ça fait DEUX week-ends que je fais ça par séance d'une heure/une heure et demi le samedi et le dimanche, à une horaire où ça tag bien (soit entre 16 et 18h, soit entre 20 et 23h). Juste une heure. Deux jours, le week-end.

    Conclusion: je ne comprends définitivement pas les gens qui ont osé se plaindre qu'il fallait farmer du PvP pour ces montures car ils n'aimaient pas ça mais qui voulaient les montures. Bah voilà. J'aime pas The Feast, mais j'ai pris sur moi, au total ça m'a certes pris entre 4-6h pour le faire, si je dois compter que les victoires, je dirais même beaucoup moins, et j'ai eu ce que je voulais. Arrêtez de pleurer et faites un effort si vous voulez quelque chose!

    Maintenant je peux aller au lit et dormir jusqu'à la 5.1, je suis en paix avec moi-même.
    Jusqu'à la sortie de l'ultimate...
    Où je vais sûrement pleurer beaucoup de sang au point d'en dessécher et devenir un vieux légume sec et fripé, mais soit.

    HS: J'avoue ne pas suivre du tout l'actualité de WoW, mais j'avoue que les kékés qui viennent de WoW sur FF pour dire « Eh mais moi je suis un grand joueur sur WoW ! », ça me passe par-dessus la tête. Quelqu'un l'avait sorti dans un de mes anciens rosters, je lui ai vite fait comprendre que s'il était quelqu'un sur WoW, il était personne sur FF. (Et le pire étant qu'il était vraiment nul sur FF, il est pas resté longtemps dans le roster)
    Quant aux autres trolls qui pourraient potentiellement se pointer, je compte sur les gérants du forum pour être plus réactifs, c'est pas JVC ici.
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  2. #11692
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    Bravo pour ta monture ! o/ o/ o/

    *passait avant d'aller au lit et... c'est tout !*
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  3. #11693
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    D'un côté pour WoW il faut que les joueurs arrête de dire qu'ils sont bons parce qu'ils sont allés sur WoW.
    C'est pas les roi du pétrole ici, et pour plusieurs raisons :
    - Déjà le PvE est différents et est globalement plus facile. La plus part des boss tu dois éviter les aoe... Et c'est tout. Et la plus part du temps il y a que sur le dernier raid que tu as des mécaniques un peu différentes... C'est la tendance, en tout cas. (Au bout d'un moment, passer 11 ans à éviter des aoe et focus les adds... C'est long... xD)
    - La communauté est différentes, et c'est important car tu joues pas dans les mêmes conditions clairement.
    - la richesse et le système de jeu TOTALEMENT différent. Le jeu est bien plus soigné (plus ressent), et l'histoire plus mise en avant.

    Il y a tellement de choses à dire... Mais en terme de difficulté, je veux pas irriter les gens mais je trouve FFXIV plus dur que WoW.
    Malgré tout, avoir joué à WoW permet de mieux s'adapter.

    En gros, je trouve que c'est un plus d'avoir joué à WoW, mais il faut prendre le temps de s'adapter à FFXIV.

    Après je dis ça, mais à part au détour de certaines conversations... Je vois pas en quoi c'est intéressant de dire que tu jouais à WoW avant, c'est pas un argument.

    Je veux pas que ça soit mal vu au bout d'un moment, de venir de WoW...

    Et GG pour la monture
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  4. #11694
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    ff n'est pas le jeu le plus difficile mais non plus le plus facile. Niveau PVP il me reste qques tenues à faire MAKAi et je m'arrache perso les cheveux en PVP.

    J'(ai fait énormément de PVP plus tot sur FF mais surtout sur d'autres jeux et franchement j'ai des envies de meurtre. les fraggeurs m"énervent. On perd bêtement pcq ils préfèrent aller taper bien loin sans défendre les points. En gros ils ne jouent pas l'objectif et font n'importe quoi. tu fais des call pour les inc base t'es tout seul, t'es le heal t'es en déf, tout a fait logique, bref bref un beau grand bordel. Hier je suis tombée avec un DRG qui passait son temps à mourir ben oui quand tu cours tout seul dans un pack de 20 personnes tu crèves. Je trouve ca un peu dommage mais voila
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  5. #11695
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    Merci ! ^-^ J'ai pas fait ce pavé pour me faire féliciter en toute honnêteté, c'était surtout pour réagir à un message, il y a deux semaines de cela, d'une personne qui trouvait ça aberrant d'avoir des montures en PvP au vu du temps demandé. Il me manquait la monture lié au contenu que j'aime le moins dans le jeu, et en farmant quelques heures par week-end, je voulais faire passer le message que clairement, c'est faisable pour quiconque s'y intéresse un minimum. Même quand on n'aime pas ... FF n'est pas très gourmand en terme de farming contrairement à d'autres jeux (et dépendant des contenus aussi), mais ce n'est que mon avis.

    Le Front c'est une perle rare aussi. En 24 VS 24, ça va encore, car les erreurs d'une ou deux personnes sont vite rattrapées par les autres (si encore ils suivent les calls et la logique de la game, bien sûr), par contre en 8 VS 8 quand t'en as deux qui font nimp, c'est le zoo.

    @Anjume : Ah, t'en fais pas. Tu dis que FF c'est majoritairement éviter une AoE - ou faire une mécanique proprement pour éviter la mort du groupe ou de la moitié de ce dernier - mais quatre ans après, il y a des gens qui savent toujours pas le faire. Le cas le plus récurrent en roulettes de mon côté, ce sont des gens avec des classes 80 qui sont encore là à se mettre à 15 km des autres sur une mécanique de share. Ah bah, va mourir dans ton coin mec, tu vas pas demander au(x) tank(s) et aux cacs de promener le boss pour te suivre.

    Pour les AoE, je donne un oscar aussi à tous les tanks qui font des wall pull et qui restent dans les AoE. Sans CD. Sans invu.
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  6. #11696
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    C'est amusant d'observer le comportement des pnjs dans le combat contre le boss final de Dohn Mheg, quand il faut franchir le précipice :

    Alphinaud, peu rassuré qui va tout doucement suivi de son Carbuncle,
    Alisaie, la grande tarée qui fait le trajet en courant,
    Thancred, qui fait un bout de chemin, puis saute !
    Urianger, qui patiente un peu puis se téléporte, ni vu ni connu,
    Y'Shtola qui y va tranquille avec sa grâce féline,
    Et Ryne qui marche au début puis termine en courant.
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  7. #11697
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    Faudrait que je le fasse une fois au moins histoire de voir ca ^^
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  8. #11698
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    Ah effectivement les share c'est devenu ma hantise personnelle. Parce qu'il y a une partie de la communauté qui s'est mit en tête qu'avoir un seul gars qui meurt à coup sûr en foirant la mécanique exprès, c'est mieux que de risquer d'avoir plusieurs morts en essayant de la faire correctement pour que tout le monde reste en vie.

    Déjà à Stormblood il y a un moment où je n'allais plus faire Girimekhala (un des rangs A de la steppe d'Azim) car ça me saoulait de voir tout le monde s'écarter et te laisser crever à sa mécanique de share en ligne droite (celle qui te stun).

    Mais là à Shadowbringers il y a un rang S que je boycotte depuis quelques semaines car c'est encore pire. Gunitt, celui de la Tempête. Pour ceux qui connaissent pas à un moment il lance trois share à la suite sur des joueurs random. Avec la particularité que tu peut te prendre un debuff de vulnérabilité, et que quand tu l'a il ne faut pas share une 2e fois. Du coup ben tu pourrais te dire que les joueurs avec le marqueur resteraient sur place, que les joueurs avec un debuff s'écarteraient et que les autres viendraient se pack. Et surtout qu'au premier share il y aurait obligatoirement une partie des gens pour se pack ensemble car personne n'a encore le debuff.

    Sauf que non, les gens dès qu'ils ont le marqueur ils vont courrir à dix kilomètres des autres joueurs pour crever tout seul dans leur coin. Tu n'a pas le debuff, tu essaie d'aller te pack avec le gars qui a le marqueur pour lui sauver la vie, et lui il s'écarte sans arrêt de toi encore plus vite que Bip Bip devant le Coyote pour aller se suicider dans le lointain. Du coup à chaque fois Gunitt il mettait dix ans à être tué car avoir trois joueurs qui meurent à chaque share et qui se prennent des death debuff, ca en fait du dps en moins.

    Et quand tu fais la remarque on te réponds "it is better to have one death than risking to have 5 of them". 100% nofake, c'est ce qu'on m'a répondu très sérieusement. Du coup je suppose que ça doit être les mêmes personnes qui s'écartent de toi en instance quand tu a un marqueur de stack, il vaut mieux avoir obligatoirement un mort que risquer d'en avoir plusieurs en essayant de faire la mécanique correctement gneugneugneu

    C'est niveau 80 et ça s'imagine sérieusement que les devs se sont dit dans leur bureau "eh, et si on faisait un rang S où il est obligatoire que trois joueurs meurent à chaque fois qu'il lance telle mécanique ?". Au lieu de se dire que si même en ultimate tu ne trouve pas un truc aussi tordu, ce n'est pas pour avoir ça dans la chasse qui reste un contenu casual.

    Bref Gunitt je n'y vais plus parce qu'un jeu c'est censé me détendre, pas me donner envie de me cogner la tête dans le mur le plus proche en criant "mais qu'est ce qu'ils font ? Mais qu'est ce qu'ils font ?".

    Rien que d'en parler ça commence à m'énerver, je vais me mater un épisode de My Little Pony Friendship is Magic pour me calmer XD
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  9. #11699
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    Et quand tu fais la remarque on te réponds "it is better to have one death than risking to have 5 of them".
    Honnêtement, je pense que cette manie vient beaucoup d'Eurêka où les gens le faisaient beaucoup sur les share. Surtout sur le dragon de cristal sur Hydatos, sauf que bon, Hydatos, l'Akh Morn visait généralement et aléatoirement un tank présent dans la zone de combat, donc même s'il était tout seul, il pouvait invu ... (Et si ça marchait pas, il y avait toujours 99 RDM pour le rez)

    Ca arrive de le faire aussi en sadique, mais c'est vraiment dans un cas tendu où le groupe est en danger et que le gars préfère se suicider plutôt que provoquer un wipe, mais c'est assez rare étant donné que les gens veulent profiter des weeklies pour perf un peu (et le wipe reste préférable plutôt qu'une mort, mais c'est un autre sujet).

    Pour les chasses j'avoue que je ne me prends plus la tête, moi je fais la mécanique, si les gens la font, c'est bien, s'ils ne la font pas, tant pis. D'ailleurs pouce en l'air pour ShB d'avoir intégré des mécaniques aux chasses de rang A et S, même si c'est bête comme bonjour sur certains. Les rangs S, j'aime avoir cette impression que même si on est 200 dessus, bah le machin peut te tuer 50 personnes inattentives d'un coup de balayette. XD J'ai fait deux fois des rangs SS aussi mais c'était il y a longtemps, alors je ne me rappelle plus trop ce qu'ils font.
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  10. #11700
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    aah la magie du share sur eden ou tu es le heal et tous les keke s'écartent de toi et tu dis mais revenez et tu crèves comme une grosse m... et ensuite ils viennent te dire oh healer,tu fous quoi soigne moi heu jsuis mort dugland ^^ aaah que de sel j'ai versé sur cette mécanique depuis sa sortie que d'envoi de ma souris valser sur son ptit tapis noir et bleu avant de me dire j'arrête ce jeu ya trop de plouc qui ont pas compris que jouer c'est pas rouler sa tête sur le clavier mais après mes mates de guilde m'offrent un mars et ca repart ^^
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  11. 10-14-2019 04:12 AM

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