Ils utilisent juste des failles et des méthodes qui leur permettent ce genre de trucs. Ce qui fait que des solutions comme mettre un anticheat sur la machine de chaque joueur ne marchera pas, car les bots ne jouent pas à la loyale avec le client standard ps4/pc, ils s'arrangeront juste pour pouvoir continuer à se connecter au jeu en contournant l'anticheat. Même essayer de détecter côté serveur des personnages en train de voler dans les zones ARR n'est pas assuré de marcher, après tout à la base le serveur ne te permet pas de pouvoir faire ça, il faut bien qu'ils contournent des contrôles de position pour arriver à faire ça.

J'en vois sur le forum anglais proposer des solutions en croyant être le premier génie mondial à avoir trouver la solution miracle pour y arriver, alors que ca sera contourné vite fait (contrôle d'IP alors qu'on en change comme on veut, interdire les noms trop aléatoires alors que les bots passeront juste à un générateur de noms normaux) ou que ça pénalisera énormément les joueurs honnêtes dans leur expérience de jeu (comme carrément interdire les échanges de gils). Si c'était aussi simple d'éradiquer les bots d'un jeu ça ne ferait pas des années et des années qu'ils pourrissent les mmos.

Sinon vous voyez encore des bots sortir du sol ou se téléporter cachés dans les murs comme "à l'ancienne" ? Malgré les gens qui disent que SE ne fait rien je me demande si ces failles là n'ont pas été corrigées, et si ce n'est pas pour celà qu'on voit maintenant les bots utiliser des nouvelles méthodes malheureusement bien plus voyantes.