Les débuts d'extension sont toujours un peu comme ça, de nouveaux joueurs arrivent et ne sont pas familiers avec leur job. Plus comme le dit Wanzer, le MSQ te propulse en endgame avec des tonnes d'XP et des instances vraiment simples. Du coup les joueurs estiment mal la différence entre le normal et le sadique, connaissent mal leur job par fainéantise ou manque de compréhension de la rotation...
Mais quand il y a un "petit" cap de difficulté, des joueurs crient au scandale sur les forums (je me souviens du nombre assez important de post contre le combat instancié de la 4.4 contre Sadu dans les Steppes), pas facile de jauger la situation.

Les devs n'ont pas l'air de vouloir implémenter des espèces de checkpoints et de "verrouiller" certains contenus derrière. Pour moi ce ne serait pas révoltant qu'on n'ait pas le droit d'accéder à un contenu HL si on n'a pas fini ses quêtes de job, battu le mannequin d'entraînement ou autres trucs du genre (à ajuster selon le rôle, mais c'est l'idée générale).

Maintenant appeler ça "la plèbe", c'est arrogant au possible. On est tous "la plèbe" de quelqu'un