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  1. #1
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    S'il y en a qui veulent voir ce que donne un MMO fait par une équipe vraiment réduite, je vous conseille Fiesta Online. Par contre faudra vous estimer heureux d'avoir UN nouveau donjon et UN nouveau world boss tout les deux ans, et va pas falloir demander une OST de folie, des cinématiques, un vrai scénario, des live letter, des réponses aux questions des joueurs, une traduction ig autre que Google trad, un tableau des ventes (si tu veut vendre des objets t'es obligé d'être connecté et de rien faire d'autre, pas possible d'aller en raid en même temps que tu a des objets sur le marché), des rééquilibrages fréquents des classes, des corrections de bug, un jeu qui ne plante quasiment jamais, un système de synchronisation pour pouvoir rentrer partout au lieu d'être limité au seul boss et seul donjon de ton level, voir un sujet du forum autre que "les prochains objets que vous voulez voir revenir dans la boutique p2w" être pris en compte, j'en passe et des meilleures, bref tout ce qu'on est habitué à avoir sur FF14 sans même s'en apercevoir XD
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  2. #2
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    Sparkthor's Avatar
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    En fait, j'ai du mal avec les complaintes des soigneurs de manière générale. Leurs panoplies s'étoffent, ils ont pleins d'outils nouveaux... Tellement qu'en SB il y a trop de downtime.

    J'ai l'impression qu'il y a une demande pour du jeu offensif... Mais n'est-ce pas étrange de demander à avoir un jeu offensif élargi pour une classe dont les dégâts ne sont pas forcément pris en compte pour les DPS check et autre ?

    Après je ne dis pas qu'il n'y a pas de soucis avec les soigneurs, mais j'ai des amis qui sont ultra content des changement annoncé, et moi même j'aime ce qui est présenté : j'en ai mare de dégager le dôme par l'éruption ou vice versa.

    De même dans HW, j'aimais pas le principe de la prestance du prêtre... Combien de fois j'ai vu un érudit être en prestance et ne jamais lancer le moindre soin de tout le raid ?

    De plus dans les changement annoncé on a quand même :
    *Refonte des lilies du MBL, associé à des sorts gratuit, puissant (on parle d'un Extra soin ou d'un médica gratuit toute les 30s), et au final avec une attaque à 900 de puissance (900 de puissance à 90s de cd, c'est pas mal pour un soigneur).
    *Refonte du système de carte de l'AST (bon sang qu'il a fait couler d'encre celui là). Je suis surpris que tant de gens se mette à adorer le système actuel qui a été critiqué à raison à de très nombreuses reprises (gime a balance pls).
    *ENFIN la séparation entre l'érudit et l'invocateur, annoncé depuis longtemps.

    Je rate surement quelque chose, mais j'ai surtout l'impression que les soigneurs sont un vrai problème car les joueurs ne sont pas d'accords sur les directions à prendre.
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  3. #3
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    Wanzer's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sparkthor View Post
    Je rate surement quelque chose, mais j'ai surtout l'impression que les soigneurs sont un vrai problème car les joueurs ne sont pas d'accords sur les directions à prendre.
    Ce n'est pas les joueurs qui ne seraient pas d'accord, mais parce que les contenus ne sont pas adapté à des pure healers tout simplement. Qu'est-ce que tu fais pendant les temps morts ? Tu regardes ce qu'il se passe au cas où ? Tu restes figé sur les PV des joueurs ? Mais tout est tellement scripté qu'avec l'habitude, si tu n'utilises pas tout ton toolkit, ben tu lances netflix. Du coup ça rend les choses peu engageantes, je ne plaisante même pas quand j'dis que plus des 3/4 du temps on finit par lancer des cailloux. Il y avait même un gus qui avait fait tout un donjon en ne faisant que de soigner, et seulement quand nécessaire, et rien d'autre : du coup c'était emotes de danse et photo mode.

    Et non, la panoplie ne s'est pas tant étoffée, et c'est l'un des problèmes souvent cité.

    Quote Originally Posted by Sparkthor View Post
    J'ai l'impression qu'il y a une demande pour du jeu offensif... Mais n'est-ce pas étrange de demander à avoir un jeu offensif élargi pour une classe dont les dégâts ne sont pas forcément pris en compte pour les DPS check et autre ?
    Ce n'est pas vouloir plus d'actions offensives, mais d'avoir un gameplay engageant. Et il n'y a rien d'engageant dans du un soin par minute et attendre que le temps passe. Dans les principaux sujets côté EN, c'est même exactement ce qu'ils disent : on ne veut pas particulièrement plus d'actions offensives, mais on veut un gameplay un minimum attrayant, peu importe que ce soit offensif ou si c'est basé sur des mécaniques de soin. Personne ne vient dire "MOAR DEEPS", on veut juste arrêter de s'ennuyer et être logé à la même enseigne que les autres jobs, ou type de jobs. Etre un heal-bot sur FFXIV ne fonctionne pas, dû au design même du jeu.

    Et pourquoi caster des soins si les soins ne sont pas nécessaires ? On a pas besoin d'être constamment à 100%. C'est même contre-productif de soigner au moindre PV qui tombe. Ce serait comme un tank qui n'arrêterait pas d'utiliser flash parce que "au cas où", et on aurait vite fait de dire à ce tank d'arrêter ses bêtises.
    DPS est une forme de mitigation aussi : moins de chose à soigner si tout est déjà mort.

    Le healer d'escouade et celui du trust system DPS quand ils ne soignent pas aussi, il doit bien y avoir une raison à ça aussi.
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    Last edited by Wanzer; 06-18-2019 at 01:37 AM.

  4. #4
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    Theale's Avatar
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    comme je l'ai déjà souligné, le problème de FFXIV et de Yoshida c'est la communication.Lors de la sortie de SB, il avait dit que la prochaine extension verrait un healer et un tank. Evidemment que c'est une chose qu'il a dit qui a été repris par les joueurs comme évangile et résultat on y croyait et surtout quand les rumeurs dancer ont fuité et qu'on a vu le premier job de l'extension comme un tanK. Donc forcément il y a eu déception sur le danseur dps.Je peux comprendre que vous ne compreniez pas la déception, pour moi çà en fut une grosse pcq je joue 95% de mon temps en heal, je suis un pur healer brut et dur na. Résultat je me suis dis wow ca fera 4 ans ou je n'aurais pas réellement de changement de gameplay.On attend deux secondes avant de s'exciter. Je joue astromancien et ma foi je suis désolée mais SB n'a pas amorcé masse de changement pour nous. Quelques uns oui mais ça n'a pas non plus été transcendant. Donc j'ai gueulé quand j'ai vu qu'encore une fois ça allait être un dps et surtout que l'excuse était la balance des heals. Ça désolé mais c'est une excuse dégueulasse. --> communication zéro.
    Il aurait pris dix minutes pour dire voila actuellement nous n'avons aucune idée viable de job healer qui serait totalement différent du gameplay actuels des healers existants et qui pourraient les compléter, j'aurais dit ok. Je préfère pas de heal qu'un heal bâteau.Identiquement pour les vieras, ils auraient dit on a pas d'idée pour les vieras mâles, on arrive pas a implanter un modèle différent des miqo"te et viable, ca aurait moins râlé. Pour moi chaque phase de sel sur les forums vient d'un manque de communication ou de communication foireuse et incomplète.Rajoutons à cela des fanfest qui ont été jalonné de problèmes techniques de retards et d'annonces pas toujours à la hauteur et on a la situation actuelle.

    - je suis extrêmement déçue des costumes de rôle 80 pcq la c'est carrément baclé néanmoins ce n'est pas un avis définitif j'attend de voir le stuff donjon, raid etc
    - il y a du changement dans le housing interessant donc +1
    - je plussoie la couleur ajoutée, j'en avais marre de ce jeu qui se voulait sans cesse terne
    -j'aime pas la monture de précommande, mais bon j'aimais pas syldra non plus donc
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  5. #5
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    comme je l'ai déjà souligné, le problème de FFXIV et de Yoshida c'est la communication.Lors de la sortie de SB, il avait dit que la prochaine extension verrait un healer et un tank. Evidemment que c'est une chose qu'il a dit qui a été repris par les joueurs comme évangile et résultat on y croyait et surtout quand les rumeurs dancer ont fuité et qu'on a vu le premier job de l'extension comme un tanK. Donc forcément il y a eu déception sur le danseur dps.Je peux comprendre que vous ne compreniez pas la déception, pour moi çà en fut une grosse pcq je joue 95% de mon temps en heal, je suis un pur healer brut et dur na. Résultat je me suis dis wow ca fera 4 ans ou je n'aurais pas réellement de changement de gameplay.On attend deux secondes avant de s'exciter. Je joue astromancien et ma foi je suis désolée mais SB n'a pas amorcé masse de changement pour nous. Quelques uns oui mais ça n'a pas non plus été transcendant. Donc j'ai gueulé quand j'ai vu qu'encore une fois ça allait être un dps et surtout que l'excuse était la balance des heals. Ça désolé mais c'est une excuse dégueulasse. --> communication zéro.Il aurait pris dix minutes pour dire voila actuellement nous n'avons aucune idée viable de job healer qui serait totalement différent du gameplay actuels des healers existants et qui pourraient les compléter, j'aurais dit ok. Je préfère pas de heal qu'un heal bâteau.Identiquement pour les vieras, ils auraient dit on a pas d'idée pour les vieras mâles, on arrive pas a implanter un modèle différent des miqo"te et viable, ca aurait moins râlé. Pour moi chaque phase de sel sur les forums vient d'un manque de communication ou de communication foireuse et incomplète.Rajoutons à cela des fanfest qui ont été jalonné de problèmes techniques de retards et d'annonces pas toujours à la hauteur et on a la situation actuelle.Apres la week on a eu masse d'infos sur les classes, ben perso j'aurais attendu ca d'une LL ou d'un FF. Les deux dernières LL étaient un peu mieux même si pas optimales sur certaines choses. 45 minutes sur le pad, j'ai envie de dire zut quoi on s'en fout expliquez nous ce que vous voulez pour le jeu tout au long de l'extension. Attention je ne demande pas de spoiler, mais une ligne directrice, continuez vous le système mémo, les patch pair impair, trois raids 24 encore etc quid du housing, quid des escouades, des grandes compagnies, des cl etc. Ce sont des choses qui jalonnent le jeu et la vie du jeu chaque jour et qui sont rarement abordées résultat on a de la spéculation qui parfois frôle le pugilat.Pour ce qui est des changements de classes, perso je préfère ne pas en parler, je veux tester avant, écouter ce que diront mes joueurs, mes amis et les retours sur les classes. Regardez chaque changement de classe la actuellement en vidéo et criser c'est inutile.
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  6. #6
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    cette limitation débile de nombre de mots

    Il me semble qu'ils ont axé les modifications sur une synergie entre joueurs et rôles j’attends donc de voir et de jouer avec des gens qui optimiseront leurs nouveaux sorts pour voir comment les modifications intéragissent entre-elles.
    -

    Je suis déçue du modèle de nouveau mémo pcq c'est hyper chiant, néanmoins ils semblent vouloir modifier le système de coffre donc j'attend.
    -L'histoire m'intérêsse
    - je suis extrêmement déçue des costumes de rôle 80 pcq la c'est carrément baclé néanmoins ce n'est pas un avis définitif j'attend de voir le stuff donjon, raid etc
    - il y a du changement dans le housing interessant donc +1
    - je plussoie la couleur ajoutée, j'en avais marre de ce jeu qui se voulait sans cesse terne
    -j'aime pas la monture de précommande, mais bon j'aimais pas syldra non plus donc
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    Il me semble qu'ils ont axé les modifications sur une synergie entre joueurs et rôles j’attends donc de voir et de jouer avec des gens qui optimiseront leurs nouveaux sorts pour voir comment les modifications intéragissent entre-elles.
    -
    Là est tout le problème et c'est un sujet souvent remis sur la table du forum des healers.

    Ils ont dit qu'ils avaient passé beaucoup de temps à équilibrer les 3 heals, le résultat de tout ça une simplification extrême de leur gameplay et les trois heals ont les mêmes skills/effets, les animations seules varient.

    Les 3 heals ont une aoe offensive, 1 dot, 1 spell offensif, 1 aoe regen, 1 dome regen, tous les buffs de l'astro ont été supprimé à part un buff dps (5 cartes qui ont mnt le meme effet quelle imagination), les buffs de selene complètement supprimés (elle sert plus qu'en skin), tout ça pour mettre en avant (j'imagine) le nouveau job DNC qui peut buff (le barde aussi perd en soutien).

    Au final c'est pas de l'équilibrage entre les heals et on ne voit pas l'intérêt d'avoir deux jobs de heal différents dans une team pour qu'au final ils fassent exactement la même chose.

    Il n'y a plus cette complémentarité donc je ne vois pas ce qu'apporte cette extension en terme de gameplay à part une descente vers l'ennui certain.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    .
    Autant les raisons pour le non healer et les non viera male ont été expliqué pour le coup, un peu tard peut être, mais expliqué. Donc non en l’occurrence il y'a de la communication.

    Pour la limitation il suffit de modifier son propre post pour rajouter ce que l'on souhaite.
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