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スレッド: [Free Talk]

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  1. #1
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    Kleeya's Avatar
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    J'ai beau très bien lire l'anglais, je me demande si je ne comprends pas la ligne des leaks sur les rez de travers. On meurt 3 fois et on ne peut plus se battre ? Sérieusement ? Avec le nombre de fois où on se fait tuer non pas parce qu'on a fait une erreur, mais parce qu'un autre membre de l'équipe en a fait une ?

    Par exemple à un moment j'avais une véritable hantise des stacks markers car la plupart des autres joueurs se tenant à l'écart et bien je me faisais tuer en faisant correctement la mécanique, tandis que ceux qui l'avaient foiré et responsables de ma mort restaient en vie. Je n'ai pas envie de m'énerver dix fois plus sur les autres en sachant que je ne peut pas être rez à l'infini.

    Mais bon heureusement souvenez vous, le dancer était censé être un healer XD
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  2. #2
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    Sheli54's Avatar
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    Mais bon heureusement souvenez vous, le dancer était censé être un healer XD
    Exactement, d'où le "infos à prendre avec des pincettes". XD
    (0)

  3. #3
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    Mansion's Avatar
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    J'ai beau très bien lire l'anglais, je me demande si je ne comprends pas la ligne des leaks sur les rez de travers. On meurt 3 fois et on ne peut plus se battre ? Sérieusement ? Avec le nombre de fois où on se fait tuer non pas parce qu'on a fait une erreur, mais parce qu'un autre membre de l'équipe en a fait une ?

    Par exemple à un moment j'avais une véritable hantise des stacks markers car la plupart des autres joueurs se tenant à l'écart et bien je me faisais tuer en faisant correctement la mécanique, tandis que ceux qui l'avaient foiré et responsables de ma mort restaient en vie. Je n'ai pas envie de m'énerver dix fois plus sur les autres en sachant que je ne peut pas être rez à l'infini.
    Ouais je suis assez mitigé là dessus aussi, surtout que ça contredit un peu la position de Yoshi P sur l’extrême à 4 en disant "ouais mais si le healer meurt ça paralyse le progress", là c'est pareil. Bon mourir trois fois dans un combat en général c'est synonyme de wipe en sadique, mais c'est la porte ouverte à la rage sur des contenus type raid 24.
    C'était hyper rageant sur Rathalos extreme, mais pas facile de juger puisque le combat était très particulier.

    Maintenant, si c'est que sur les contenus type extreme - sadique, ce sera certes un frein pour le progress mais ça changera pas grand chose après les clears.
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  4. #4
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    Theale's Avatar
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    il était censé etre un healer, yoshida le dit lui-même a la base il avait pensé en faire un healer et finalement non ils en ont fait un dps, donc au final le leak était correct, juste que la prod a changé de chemin apres.

    Pour ma part, encore une fois ca n'engage que moi, j'adorerai cette refonte heal et je m'explique pq et chacun est libre d'en penser ce qu'il veut. J'apprécie de heal, de dispell, de hot de mettre un boubou avant un tankbuster, de grap mon copain dps en galère dans son coin entouré d'aoe ou il ne peut bouger. En bref je suis focalisée sur mon heal, le dos je m'en contrebalance. Si je m'ennuie pcq il n'y a aucun probleme tout va bien je vais taper trois cailloux mais ma priorité reste le heal. Mais il m'arrive plus que régulièrement de croiser des heals qui font plus de dps que de heal et non pas pcq ils s'emmerdent... quand tu aqs des morts dans ton équipe sur un raid 24 que ton copain heal est en galère entre rez multiple et soin du tank ben tu heals mais la non ca dps... Autant je peux le concevoir sur du sadique et du fatal ou t'es a 1 min de l'enrage, reste 2% tu veux faire ce kill oui bien sur mais sincèrement pour le reste des instances on a pas besoin du heal pour dps. Hier soir encore, je pars sur une roulette avec mon mage rouge et pif paf le heal ne soigne pas, dégat sur tout le groupe pcq le tank fait du caca bref, et je reste a 10% de vie alors je me dis oula le tank prend du dommage? Non non le heal dps... ton équipe manque de vie et tu dps?

    Donc je suis plutot pour, ca fera les pieds a ces gens qui sont dps et qui taggent tank/heal pour la rapidité et qui ennuient les autres

    Après pour le 3 wipes moi je l'ai compris comme le type reste a terre en gros, mais l'équipe continue. Il y a du pour et du contre, en contre je dirais que ca peut stresser des jeunes joueurs ou sur un boss qui est votre bête noire ou un probleme de connexion mais si au final ca n'"empêche pas votre groupe de continuer le combat, c'est moindre mal(si c'est pas le cas alors la oui). En positif je me dis que ca va peut etre faire réfléchir les gens qui viennent en touriste et qui pour faire plus de kiki restent dans les aoe.

    Après quelque soit le systeme choisi, il y aura toujours des mécontents et des contents
    (0)

  5. #5
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    Quote 引用元:Theale 投稿を閲覧
    il était censé etre un healer, yoshida le dit lui-même a la base il avait pensé en faire un healer et finalement non ils en ont fait un dps, donc au final le leak était correct, juste que la prod a changé de chemin apres.
    Je pense que ce dont parlait Yoshi P c'était bien avant ; un job ça met bien un an (voire deux) à faire, et les leaks parlant du danseur sont apparus à peu près cet été. Autour de la 4.1, ils savaient déjà qu'ils n'auraient pas de heal pour la 5.0
    Puis comme dit Eldevern, (et je suis allé relire), Blufever n'a jamais dit qu'il y aurait un nouveau healer appelé danseur. C'était l'autre leak qui est arrivé encore plus tard.

    Maintenant les changements de healing en général, on est d'accord chacun ses préférences. Moi ça ne me gênerait pas de plus soigner si le soin était intéressant en soi (et il l'est quand on sort du GCD, les aptitudes type Etoile terrestre, Assises, Exco etc. j'adore ça). Si tous ces CD ont une durée abaissée pour être utilisés très souvent (parce que le jeu le demande), ok, à voir.
    Mais devoir être en uptime GCD avec Soin ou Extra Soin sur le tank pour les auto-attaques, ça c'est exactement ce qui ne m'intéresse pas du tout (typiquement, soigner dans Eureka), donc je passerais mon tour sur le healing j'imagine...

    Enfin une dernière chose (je crois que je l'ai déjà dite), j'ai vu plus, mais alors BEAUCOUP plus souvent des gens mourir à cause d'erreurs personnelles qu'à cause d'un healer qui DPS (je parle pas d'erreur d'estimation de heal ou réflexe pas assez rapide) au lieu de soigner. Dans tous types de contenus, du casual au sadique.
    Je ne dis pas que ça existe pas, mais je dis qu'il ne faut pas en faire une généralité quand c'est une poignée d'individus et a fortiori, punir tous les autres joueurs pour "corriger" le comportement d'un petit nombre.

    C'est exactement le même argument de fond avec les "mauvais tanks qui DPS et perdent l'agro".

    Quote 引用元:Theale 投稿を閲覧

    Après quelque soit le systeme choisi, il y aura toujours des mécontents et des contents
    Exactement !
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