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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Coupain View Post
    ...
    J'ai de gros doutes quant à FFXVI sur l'unreal quand ils ont le Luminous (après FFXV, ça sonnerait quand même un peu comme un désaveux de leur propre moteur). En général SE semble utiliser l'Unreal pour d'autres projets, d'autres styles de jeux que les Final Fantasy (Thief, The Last Remnant). SE laisse entendre depuis quelques temps déjà son envie de lancer une toute nouvelle licence.

    Cela dit, ils ont au moins six jeux qui tournent sur l'Unreal 4 pour un (enfin un seul à ma connaissance, FFXV) sur le Luminous...

    En fait, à ce stade... si j'ai bien suivi, il semble que Square prépare deux grosses sorties, l'une avec la division 3 de Yoshida et une autre par l'équipe de Luminous. Alors pourrait-on s'attendre à une nouvelle licence et un FFXVI? A priori, des commentaires que j'ai pu lire ça et là, Agni's Philosophy comme base pour le prochain FF a sérieusement fait jaser, un univers à la FF9 étant, en apparence, privilégié.
    (1)
    Last edited by Eldevern; 04-25-2019 at 10:31 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    ---
    Ah, mais je ne parlais pas d'un changement de moteur graphique. On peut très bien retravailler des modèles sans partir sur un nouveau moteur. C'est même quelque chose qui se fait régulièrement ici et là. Ils peuvent très bien changer des formes, textures et autres joyeusetés, sans se lancer dans un remake du jeu. Je comprends mieux maintenant pourquoi tu pensais que le coût de la manœuvre pourrait être "énorme", alors qu'en fait, pas tant que ça.

    Du même goût, rien ne les empêche de nous laisser libre de choisir d'avoir de meilleures textures au lieu de nous sortir des modèles avec uniquement de la bouillie de pixels, et ça peu importe la plateforme. De même, ça ne demanderait pas de changer de moteur graphique. Et tout ça n'a rien à voir avec une nouvelle Playstation, ou de nouvelles technologies qui arriveraient. C'est juste qu'ils ont tendance à vraiment tout tirer vers le bas. En fait, là où la première direction du jeu avait une obsession à en faire trop (comme avec le fameux pots de fleurs au ouatmille polygones), la direction d'aujourd'hui (depuis ARR) a une obsession avec les limitations : d'où les pieds cubiques, les doigts de Lego, la pauvreté des textures, des cheveux etc. Et toutes ces petites choses n'ont rien à voir avec "est-ce que le moteur actuel tient la route ou non", c'est seulement un choix fait en amont, qui pouvait à peu près être justifié quand la PS3 était encore de la partie.

    Pour le reste, je ne crois pas du tout à un nouveau MMO Final Fantasy en chantier. Tant que celui-ci rapportera, ils ne vont certainement pas le lâcher ou prendre le risque de diviser les joueurs.

    Quote Originally Posted by Eldevern View Post
    ---
    Le Luminous en a tellement dans le ventre, ce serait vraiment dommage qu'ils ne l'exploitent pas. Il me fait vraiment l'effet du Fox Engine, et on sait où ce moteur en est aujourd'hui... Espérons une fin différente. ( ._.)
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  3. #3
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    oki dans ce cas oui c'est plus plausible comment tu veux dire que je ne verrais plus les pixels sur mon nez quand je zoome?
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