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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Asiragan View Post
    Bref, il faudrait que S.E. réfléchisse sérieusement pour transcender les donjons, mais vu que c'est le calme plat depuis des années côté innovation je ne m'attends pas à un miracle.
    Oui c'est vraiment dommage car c'est, selon moi, un contenu sous-exploité. Encore plus vis-à-vis du temps que ça doit demandé mine de rien à concevoir. Trouver l'idée générale, concevoir les décors, la progression, les mobs, les boss et leurs mécaniques...
    C'est quand même con de dépenser du temps et de l'argent sur un contenu qui est torché par les joueurs...
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Tinibou View Post
    C'est quand même con de dépenser du temps et de l'argent sur un contenu qui est torché par les joueurs...
    Sauf que ça reste "leur vision" des donjons. Ils font tout pour que ce soit torché le plus rapidement possible. Pourquoi permettre aux tanks de courir en pullant les packs de mobs sinon. Et on voit bien que le level design des donjons est de plus en plus fait pour ça. Couloir de mobs-->mur-->boss-->repeat.

    Ils ont qu'à donner un bonus de PV/ATK aux mobs à chaque nouveau qui rejoins le pack, ça en calmerait plus d'un de pull tout le donjon d'un coup
    (1)
    Last edited by Namida-Hikari; 05-29-2018 at 08:33 PM.